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上到1w8分左右的時候發現環境基本上是:
1. 要不場均2殺人或2真傷(鍊金或戰士)
2. 要不三產錢
不知道匹配機制是什麼樣的,但屬實有點噁心了
純自殺遇到後者可以直接投了
存錢遇到前者又被剋制的挺慘
所以就開發了這個牌組
雖然主要目的是逼人走或殺掉,但搭配玩世不恭和葬禮重生意外的還挺能產錢的
島的選擇主要是保證前期牌能上手不暴斃,以及後期讓對手無法有效抗壓
牌組被真傷鍊金嚴重剋制,比較剋制各路殺人卡組和存錢貓、傷口牌組
在無干擾的情況下這個牌組純打錢極限在1200~1500左右
雖然比不上正規打錢牌組,但遇到三產錢還是能對拼一下
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1階段首先看對手的島嶼評分;0評分大多時候可以看成紅的
如果紅 > 2找葬禮重生
紅 > 1 找防禦牌(粉墨為主)
其他情況找玩世不恭和抽卡(粉墨、怒火)
如果起手葬禮重生那就儘可能壓低自己的血線先吃一波錢
對手有明確的攻擊意識的情況(魚死網破等)儘可能開多回合防禦防止拉紅
順便一提這個牌組沒有火中取栗主要就是因為推拉黑和拉紅實在是太多了
如果起手壓力不是很大就先開雙倍玩世然後切紅壓血線
玩世開出來之後1階段打個150收入沒什麼問題RPReplay_Final1647021566.movUploading Video…3%
同時也能通過頻繁的貓爪打出一定的壓制(但面對三產錢就別想著殺人了)
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2階段的策略同樣取決於對手類型
如果殺人多那就繼續掛防禦buff或者消耗掉葬禮重生
如果產錢多這個時候可以開始考慮搞事了
切紅攢貓爪到4切綠,然後虎口拔牙+怒火中燒可以穩定打6
儘量保證在黑島上觸發,基本上不死也殘,對手通常會考慮跑路
吃個100塊美滋滋
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3階段首先看自己是跑路/自殺回家的還是2階段熬到最後
選擇的策略也取決於自己的血上限
由於塞了一堆高傷紅進牌組,如果血上限減抗且起手能掛+2防禦可以考慮搏一搏
反之,這兩個條件沒有滿足的話基本上就葬禮重生然後跑路
走之前掛個怒火或者以牙還牙噁心一下對手
除了堆滿無敵和防禦的戰士以外,很少有對手能吃到完整的三階段
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先這樣,有問題留個言~
接下來可能會考慮去玩綠島烏雞hhh