鉤索在遊戲中實際有兩種用處,攀爬輔助和快速移動。攀爬輔助只有在探索的時候有用,使用鉤索到達建築高處,撿取寶箱或者取得元素等等。在有建築的情況下,其作用比噴氣揹包要大一些,因為其操控簡單,命中率高。而無論是何種情況,鉤索都存在兩種瞄準方式,一直是自動瞄準,在戰鬥時和戰鬥外都有,會自動鎖定鉤索點,瞬間按下鉤索即可拉近。一種是手動瞄準,按住鉤索鍵不放就會出現瞄準框,玩家選擇鉤索點進行跳躍。藉著這種功能,遊戲外玩家可以快速行走於城區之中,當然在野外時,也可以借這種方式抓蟋蟀等等。
戰鬥中鉤索的難度和實用性將更高,因為在高節奏的戰鬥中,玩家精力大部分會放在技能的釋放方面,很少能顧及鉤索這種次要因素。但鉤索在高難度副本中用處極大,首先是安全性方面,鉤索移動位置的效率是毋容置疑的,儘管遊戲中有閃避這個技能,但在面對一些BOSS在釋放大範圍技能時,玩家如果離得過遠,或者正在進行技能銜接時,閃避有限的位移距離難以突破敵人的命中區域。但鉤索的釋放距離極長,同時一旦鉤索射出,能瞬間位移,躲避敵人技能綽綽有餘。鉤索在戰鬥中另一個用處是技能的連技銜接和對敵人的追擊方面,某些技能和重擊輕擊在聯合釋放時,很多情況下可能會造成位移,特別是攻擊小怪時,重擊會擊飛小怪,那麼這種情況下後續的攻擊會難以有效連接,而鉤索就可以及時利用自動瞄準瞬間位移到小怪的身邊,對敵人進行後續的連擊。而在戰鬥中,鉤索會自動鎖定最靠近屏幕正中心的敵人,利用自動鎖定鉤索位移即可。
鉤索是一個看似簡單,但實則學問較大的操作要素,是不可缺少的必要要素,特別是戰鬥中,玩家一定要好好掌握其使用技巧。