C🐍沒有🐴。
除了定期喂shi和不定期喂shi外,也會在shi裡面不時加些糖,來增強玩家的遊戲體驗。PVPVE模式是獵殺經久不衰的前提,把握住了當時只有PVP或PVE的真空期,在戰鬥爽!中增加了大量的干擾因素,伴隨著陷阱的開發及對地圖道具的使用,極大的提高了遊戲的不確定性,避免了許多fps遊戲打不準槍就是菜雞(沒錯就是我)的挫敗感。同時也添加了許多戰鬥以外的元素來增加玩家的黏性。
轉生系統就是其中之一,當然我強烈懷疑這個是當時學習隔壁黎明死線的。
在我還是萌新的時候,歷經艱難萬險才到了0轉一百級,其中的風霜和雨雪不足外人道也。所以一開始說轉生其實我是拒絕的。
百級之後,我就開始在遊戲裡尋找自己的成就感。
一開始我想著把自己0.34的KD打上1(請不要笑),所以為了這個目標,我努力的去練槍,每次開遊戲先拿溫菲爾德去爆100個怪的頭,包括甩槍,瞬鏡等,這個目標很快也完成了,但是下一個目標上升到1.5,就不是很容易做到了,後來穩定在了1.2左右。
於是我開始努力熟悉地圖,房屋結構以及一些特殊點位攀爬翻越的小技巧,同時學習對於陷阱的使用(陷阱真是太好玩啦)KD還是隻能堅持在1.34,這也差不多是我能做到的極限了。
KD打不上去了之後,我又找到了個選擇,就是存錢做倉鼠。那是個快樂又糾結的日子,帶著免費獵人送的大禮包進圖,輸了也不虧,僥倖逃出生天便賺個盆滿缽滿。但低配進圖,能活下來的概率到底是低很多,明明優勢極大,確被人皇冠帝皇或999摁死的感覺真的很憋屈。(先怪一波隊友肯定沒錯桀桀桀)
後來隨著對遊戲的理解加深,帶的裝備也越來越齊全,理念也從“贏了血賺,死了不虧”變成了“優秀的獵人不該給自己的輕敵找藉口”,漸漸的在能暢快戰鬥的同時,口袋也逐漸殷實了起來。在口袋裡有了十多萬後,存錢的興趣也開始降低了。
於是,又看上了那個轉生的按鈕。
我知道按下去了,身上所有東西就都沒了,但是那又何嘗不是另一種帶著記憶重生的感覺呢?於是數十萬金幣,一朝清零,卻同時給了我一件武器的傳奇皮膚。
那時候我知道,我又有樂子了
於是後面的日子,就在努力的升級,和轉生時的抽獎中度過,在數十轉之後,發現他竟然不是每次轉生都能抽皮膚的,要到達整數倍才會有,於是奮鬥的目標從轉生抽皮膚過渡到了百轉。
作為一名純綠玩,現在三千多小時,終於達到百轉,在目標達成後的欣喜褪去後隨之而來的也有空虛感。
哦順便吐個槽,這個時候已經是新版本了--“UI能回到老版的嗎?那新版的UI好不好用,我能不知道麼”
轉生按鈕在100轉後也不能按了,經驗打滿了也就是給點劣幣挺沒勁的,於是便把目標轉向了打滿50級的獵人。
在把一眾獵人打滿50級之後,又因為名字參差不齊感覺界面很亂,於是把大量獵人轉生後,開始選擇把所有傳奇獵人打滿50級,人家畢竟是有中文名字的什麼我勒個“古怪妹妹”拿著“平頂山上衝氣流”一聽就吊炸天。
目前的進度也差不多快做完了,等傳奇獵人都50級滿級了,我就去解鎖最近剛知道的【免費獵人升階】
這個我覺得應該很多老獵人也像我一樣不知道,以前血脈等級到了33或66後隨機獵人或者獨狼模式就會出現高等級的獵人比如樹杈哥(就那個一身綠色迷彩身上還有樹枝的)。在新改版之後都隨機不到了,後來朋友告訴我僱傭獵人界面裡面有一排8個左右最高紫色框的普通獵人,名字後面帶了一個(菜鳥)也是一百劣幣招募給三個隨機技能,把這些獵人打滿50級後就能得到該獵人升階後的獵人皮膚,一共有三檔,對應以前的二階獵人和三階獵人,樹杈哥的菜鳥是一個穿紫色衣服帶小帽子的白人獵人叫啥“傑西·布坎南”,同樣還有個樹杈女,暫時就沒關注了。
也就是些家常嘮叨話,如果看到這裡了那真是謝謝大夥聽我在這嘮叨了,那我腆著臉也請大家電電牛牛🐮吧雖然我也不知道這有什麼用但是看別人的帖子都有這種請求,不知道是不是小黑盒的什麼黑暗儀式……
回見,願河口相遇,我是“愛笑的草叢”。