《鳴潮》各角色強度分析


3樓貓 發佈時間:2024-05-23 11:34:46 作者:夜帽子攻略組 Language

《鳴潮》正式開服有不少的角色可以使用,那麼目前各個角色的強度如何呢,下面請看“夜帽子攻略組”帶來的《鳴潮》各角色強度分析,希望能夠幫助大家。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第1張

T0

維裡奈:目前鳴潮的唯一真神,超強攻擊輔助奶媽的含金量無需多言,同時還有你遊目前唯一能免疫致死傷害的機制,且能同時提升隊伍中角色的攻擊力和屬性傷害。在有新手池子的自選的情況下,且新手池沒有出維裡奈的情況下,無腦選擇維裡奈。你永遠可以相信一句話,鐵打的輔助流水的c。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第2張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第3張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第4張

忌炎:很多人都說忌炎不如卡卡羅,實則不然,忌炎強在操作簡單,優秀的持續傷害以及群怪能力,而且當忌炎開啟大招時,揮舞的青龍是有一定聚怪效果,這點是卡卡羅所不及的,當然卡卡羅也很強,不過卡卡羅有個致命弱點,也是忌炎的強項,那就是生存能力,卡卡羅的連招太容易被打斷從而導致輸出流程被打斷,這是一個很毒很痛苦的點,而且忌炎的延奏技能傷害是你遊目前倍率最高的,即使退場後也能打出不俗的傷害。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第5張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第6張

吟霖:後臺脫手副c的典範開山之作,優秀的後臺機制和不俗的爆發能力以及優秀的延奏技能,無愧是我老婆(霧),總之吟霖是一個優秀的輔助角色,對於卡卡羅而言是提升的重要部分,當觸發核心被動打出延奏技能後即可退場,即可讓下一位角色輸出時同時在後臺進行協同攻擊。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第7張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第8張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第9張

T0.5(可能或已經有上位替代的角色,但強度仍然不俗)

卡卡羅:帥的代名詞,第一眼過去就像薩菲羅斯,甩劍時主打一個花裡胡哨,反正帥就完事了。咳咳跑題了,來說正題:卡卡羅其實如果沒有今汐的存在的話,論強度也可以排到T0,但正是因為今汐的存在,不得已專門給卡卡羅開了個檔次(),總之,卡卡羅傷害極其優秀,高倍率高延奏使得輸出極其爆炸,但是缺點就是輸出流程太過複雜,容易被打斷,而且沒有霸體,其次上文也提過了,對群也不如忌炎,需要對手部乘區有極高的要求,如果你對自己的操作非常自信,可以選擇卡卡羅。總之,忌炎和卡卡羅各有千秋,忌炎操作簡單,而卡卡羅適合那些手部乘區及其自信的玩家。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第10張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第11張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第12張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第13張

白芷:人稱小維裡奈,沒有啥好說的,你遊唯二奶媽的含金量。各方面加成什麼的妥妥就是個小維裡奈模板。只是攻擊力加成沒有維裡奈高,且高共鳴鏈也能解鎖復活機制。但是對於全隊的屬性加成和維裡奈是一樣的,光這一點就足以讓白芷晉升為T0.5的強度了。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第14張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第15張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第16張

安可:機制佔模的角色,兼具遠程和近戰,同時有你遊唯一觸發核心被動自爆後不需要延奏技能還能留在場上直到自爆結束的佔模機制,但是突聞悲報,安可的技能倍率迎來了一次下調,幅度大概在20%左右,雖然不至於削廢,但是終歸是被T0踢了出來,加上長離的存在,只能屈居於T0.5的位置了。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第17張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第18張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第19張

散華:四星裡最好用的副c,爆發快,出傷快,手感好,機制優秀,完美符合我對一個速切c的定義,只是可惜啊,距離散華封神就差一個延奏技能,要是散華延奏技能是傷害技能將是絕殺,不然就是我心目中四星裡面唯一T0了,雖然說現在機制也很強可以很快的就觸發延奏技能,也是個不錯的副c。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第20張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第21張

T1:(中規中矩)

凌陽:正常五星強度,對單來說傷害優秀,輸出也很平滑,但是做為一個c定位機制是有點抽象的。

為啥,因為對群真的我不好評價,而且需要較長的時間才能打出核心被動,雖然大招可以大幅度回覆核心被動條,但總歸凌陽是不太適合站場的c,看上去跟散華的適配度還挺高,等公測實測一下是站場傷害高還是速切傷害高。而且跟卡卡羅一個毛病,就是抗打斷能力,不過在第一共鳴鏈的情況下,抗打斷問題就可以得到解決。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第22張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第23張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第24張

小芳:免費送還有啥好說的,新手開荒的最強四星戰神,機制優秀,傷害不俗,偉大,無需多言。小芳的延奏技能傷害和入場技能傷害都很高,而且解鎖第一共鳴鏈後,當射擊子彈超過三十發時,射擊完的最後一發子彈是算作共鳴技能的傷害的,這一發子彈傷害巨高,新手開荒的時候這一下就經常能打出四位數的傷害,所以說四星戰神無可爭議。但是缺點就是,等到了後期,其他大c都養起來了之後,小芳作為四星的劣勢就顯現出來了,而且是遠程角色,手感嘛,emmm但也不是說不能用,但只是相比於五星而言,在四星裡面算很強的角色了。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第25張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第26張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第27張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第28張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第29張

鑑心:emmmm,怎麼說呢,鑑心是一個偏向功能性和輔助性更多的五星角色,提供的盾對於長軸輸出角色絕對是一個大大的助力,而且大招有聚怪的效果,在高難關卡和挑戰中用處很大。但就像我剛剛說的,在有維裡奈的情況下,在大部分的場景中是用不到鑑心的,而且聚怪來說,也有秧秧的大招可以達到(雖然效果沒有鑑心好),而且有個關鍵點是什麼呢,那就是鑑心的核心被動條有120點,在0共的情況下沒那麼容易攢滿,當然在1共和2共之後,就加快了100%的普攻攢氣效率和多一次共鳴技能使用,這個時候鑑心的循環就得到了解決,這個時候的強度我可以給到T0.5。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第30張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第31張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第32張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第33張

丹瑾:我最喜歡的角色之一,誰不喜歡錶面上的鄰家小妹妹呢?

 好了,進入正題,我喜歡丹瑾的原因也有一部分是因為優秀的自循環機制,一般來說,能燒血的都是狠人,強度也不會低到哪裡去,丹瑾也是如此。因為獨特的燒血機制,所以丹瑾的技能沒有cd,所以靈活性也是最高的,這也就帶來了丹瑾的高上限。其實某種意義上來說,丹瑾就是四星裡面最強的,在提前攢好被動條的情況下也是四星裡爆發最強的角色,當然這得算上你手部乘區,之前共鳴測試的時候,丹瑾那叫一個誇張啊,生命值扣到20%就不會降了,那個時候真的是神擋殺神佛擋殺佛,可惜現在被削了,生命值可以掉到1%了,容錯率大大降低了,所以說,丹瑾是最能看出高手和新手的分水嶺,也是鳴潮裡最吃手部乘區的角色,相應來說也帶來了最高的上限,現在b站還有丹瑾單通全息的角色視頻呢。正因如此,在高手手裡這就是T0角色,而在新手手裡可能就T3,所以只能給到中規中矩的評價。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第34張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第35張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第36張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第37張

桃祈:在奏鳴測試之前妥妥的T0角色,一刀揮出去幾萬的傷害誰看著不爽?只可惜,當時是因為有把大劍太過於逆天,武器技能給桃祈加了巨多防禦,所以當時桃祈真的玩的巨爽,可惜現在這把大劍技能被改動之後,給桃祈帶來了一定的削弱,再加上現在沒有加防禦的聲骸套裝,導致桃子現在的處境挺尷尬的,不過對丹瑾來說,桃祈的增加共鳴技能傷害和防禦力還有全隊減傷等等還是有大用處的,提高了不少容錯率。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第38張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第39張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第40張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第41張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第42張

秧秧:目前你遊唯一能給大招充能的含金量,就是技能數值倍率有點幽默了,作為看板娘,這不好吧。但是總體來說,秧秧除了技能數值幽默了一點,總體上功能性非常強大,無論是共鳴技能還是共鳴解放都帶有聚怪效果,雖然對精英怪來說可能聚怪效果不如鑑心的大招好用,但對於群怪來說確實好用,在面對群怪多的環境時秧秧的作用將會非常大。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第43張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第44張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第45張

T2:(有點用,但不多)

男/女漂泊者(光屬性):你遊唯一時停機制的含金量,除了男女主的特殊時停機制,倍率傷害啥的也都不錯。是正常的五星水平,但關鍵是什麼,因為只有三個角色,沒有格子給你把男女漂塞進去(打深淵等關卡場景,大世界無所謂),在已經有其他更好的主c情況下,男女漂的時停效果遠遠不如其他能給主c帶來增傷的副好用,只是打全息這種超高難度挑戰的時候可以帶來提高容錯,跟鑑心有相似之處,但人家延奏又有額外的加傷,這點確實在現在來說是男女漂比較吃虧的點。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第46張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第47張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第48張

莫特斐:長的像solon的男人,本身機制足夠優秀,傷害也還行,就是機制技能啥的基本上明著在寫為了忌炎輔助,也就是說目前除了跟忌炎綁定之外跟其他隊伍都完全不適配,也就是泛用性不咋地,那隻能說就是給忌炎上buff的工具人了,所以有點用,但不多。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第49張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第50張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第51張

淵武:怎麼說呢,大叔也是個機制不錯的角色,而且打起架來真的手感巨好,可惜遇上了維裡奈這種機制不講道理的增傷輔助,使得削減韌性條這個機制現在看來是挺雞肋的,跟光漂一樣,都是屬於在全息中有一定用武之地(即對單體boss),但是對於其他場景不咋地的情況,但是如果你沒有維裡奈,那麼大叔將是你的選項之一,畢竟大叔在後臺的協同攻擊還是有用處的,並且使用大招後還能加強全隊的削韌能力,除了沒有增傷之外,後臺的協同攻擊還是跟吟霖有共同之處的。

《鳴潮》各角色強度分析 - 第52張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第53張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第54張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第55張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第56張

《鳴潮》各角色強度分析 - 第57張

T3

秋水:emmm,看起來動作很帥,但很可惜,延奏技能的單一屬性增傷看起來有點雞肋,而且秋水本身的延奏技能的屬性加成效果看起來不如維裡奈帶來的全屬性增傷實惠好用。可惜了秋水這麼帥的動作設計了。


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