懶人一圖流:
女神異聞錄5皇家版,RPG,支持簡體中文,7折,售價230(阿區101,土區176),平史低(發售後均為7折),性價比還可以,促銷截止1.31。
2022.10.21 ATLUS出品,好評如潮:96&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I7-4790、8G內存、GTX760(2G);遊戲時長:100+ 小時。
A+,買!相信每位PC玩家都久聞P5的大名,當初這款遊戲也是很多玩家入手PS4的理由(之一),如今P5R終於登陸PC(甚至首發加入XGP,主機和PC均有),讓玩家都能一睹其芳容。相較於原本的無印版,皇家版增加了額外的第三學期、兩條全新的故事線,以及更多的地圖相關情節內容,還優化了遊戲戰鬥系統和UI界面。同時也保留了P5極為獨特且優秀的藝術風格、劇情和配樂,移植做得也非常不錯。
作為一款內容充實的JRPG,P5整體的節奏是偏慢的,畢竟戰鬥部分採用的是傳統的回合制。遊戲以日程系統為核心,玩家需要合理的規劃和利用主角的所有時間,與各個角色打好關係、通過各種方式來提高人格指數、探索風格迥異的劇情迷宮並完成各種戰鬥、收集和養成各種人格面具,以及面對那隻天一黑就催你趕緊睡覺的黑貓。儘管ATLUS已經極力為三名新角色芳澤霞,丸喜拓人和明智吾郎增加戲份,但作為玩家新老婆的芳澤霞與主角在劇情部分的互動不夠連貫(尤其是各種劇情CG,甚至被玩家們戲稱為紅髮女路人)。感覺像是一個串聯劇情的工具人,即便是強行洗白25仔讓玩家覺得有些隔音,但ATLUS對每位角色都是下了功夫的。
迷宮部分的設計兼顧了劇情、戰鬥、探索和解謎四大要素,戰鬥系統優化和簡化了不少。Technical和換手均得到了較大的增強,各種附加效果打出後會形成特定的combo。同時還新增了類似於合體技的show time,各種角色組合出的演出效果挺有意思的,新的天賦系統也讓面具養成變得更加有趣。
總得來說,P5R是一款值得每位玩家入手的JRPG。
荒野大鏢客:救贖2,開放世界遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價82(阿區31,土區36),平史低(首次史低時間22.11.23,往後均為3.3折;每個月打折),性價比良好,促銷截止2.3。
版本區別:有興趣玩多人推薦終極版,但已官宣再無大更新。
2019.12.6 R星出品,特別好評:93&89%,單人/在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX770(2G);遊戲時長:100+ 小時。
S,迄今為止最棒的西部題材遊戲,亞瑟摩根確實是個好人。R星精心打造的西部世界,PC版沒了幀數的限制,更加強大的光影效果和細緻的材質將遊戲的畫面表現力展現到了極致。極為真實、沉浸感十足的遊戲體驗,極為優秀的劇情和同樣優秀的角色塑造,細節拉滿,能夠靜下心來體驗的話僅僅是線下(單機)模式就值回票價。
遊戲以牛仔時代的終結、工業革命到來為背景,故事圍繞範德林德幫展開,除了主角摩根之外,幫派中每個角色都塑造了極具特點,動態世界和各種互動也非常有趣。戰鬥以槍戰為核心,各種復古的武器搭配死神之眼系統,再加上各種小遊戲樂趣十足。
PC版除了增加各種MOD之外,同樣還有線上(多人)模式中滿天飛的外掛和R星服務器的日常掉線問題,線上可玩內容經過更新依舊略顯不足,甚至已經宣佈不再推出大更新。
生化危機:村莊,生存恐怖遊戲,支持簡體中文,5折,售價109(土區48,阿區63),平史低(首次史低時間22.12.8,往後均為5折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止2.1。
版本區別:黃金版包含DLC。
2021.5.7 卡普空出品,好評如潮:94&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G內存、GTX1050Ti(4G);遊戲時長:20-40 小時。
A,良好的續作,就是有點貴。四年之後發售的8不僅延續了7代第一人稱視角的設定,劇情還延續自7代的結局(米婭線),主角也依舊是伊森,RE引擎的畫面表現力確實很贊。序章致敬了4代,遊戲中也採用了很多類似於生化危機4的設計,像是資源管理、武器系統和成長體系,商人和道具欄設計也得以迴歸。
村莊的關卡、場景、劇情和戰鬥設計圍繞著大BOSS手下的四個貴族展開,流程也被分為四個部分,分別對應著城堡、洋館、水庫和工廠,村莊則作為場景的中心連通各個區域,隨著流程的推進會逐步解鎖更多的可探索內容。
本作更加註重於戰鬥部分,小怪和精英怪種類更加豐富,反倒是BOSS戰設計的較為單一,更多的亮點在於BOSS大體型帶來的視覺衝擊和良好的演出效果。戰鬥體驗更佳豐富,場景中設計了一些有趣的戰鬥互動元素,探索環節中保留了經典的機關和謎題,但解謎部分明顯不是本作的重點,
劇情在7代結局後展開,故事中講述了許多7代的未解之謎,更加的貼合整個生化危機系列的世界觀,角色塑造也很出色。遊戲流程相較於7代長了一些,再加上多周目的設計遊玩時間可達20小時以上,流程設計的比較緊湊,沒啥拖時間的關卡內容。
DLC:生化危機 村莊黃金版,其中最關鍵的自然是“溫特斯家的傳續”這個劇情DLC。故事發生在主線劇情結束之後,伊森之女蘿絲為了尋找去除體內黴菌力量的方法,到恩賜寄生蟲裡找資料結晶。雖然劇情流程較短,但圍繞父女親情展開的故事講得確實很棒,也算是對故事的完美收官了。
巫師3:狂獵完全版,RPG,支持簡體中文,2折,售價32,平史低(首次史低時間2021.2.11,往後均為2折;基本每月打折),性價比優秀,促銷截止1.27。
版本區別:捆綁了前2代作品。
2015.5.18 CD PROJEKT RED出品,好評如潮:93&96%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G內存、GTX660;遊戲時長:80-120 小時。
S,傳奇獵魔人白狼傑洛特故事的終結。3代延續了系列宏大的世界觀,廣闊的地圖、美麗的風景,一個極為真實卻又魔幻的世界。得益於原作構造出的龐大世界觀,暗黑成人同化的內核,獨特的地理和歷史,巫師系列才有發揮的舞臺,同時也塑造出了白狼傑洛特這樣一個帶有一絲邪惡的主角(畢竟也活了100多年了)。
遊戲前期較為緊湊的節奏和獅鷲+威綸的組合是能勸退玩家的,熬過前期之後遊戲體驗會好上很多,複雜的系統在熟悉過後樂趣十足。通過閱讀怪物圖鑑,鍛造套裝、加好近,以及使用各種類別的劍油、搭配好藥物,玩家可以更加輕鬆的贏得戰鬥。
玩家會沉浸在劇情和遊戲中,一段段親自走過的路也能讓玩家留下深厚的感情,主線劇情末段在前面充足的鋪墊下張力十足。主線之餘的支線劇情同樣極為精彩,每個故事都能給玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各種值得反覆回味的細節。當然遊戲最棒的還是打樁機環節,比如說什麼獨角獸。要說遊戲的缺點,無需也就是老生常談的戰鬥系統,但其實熟悉之後搭配多種流派玩起來也還好。當然遊戲最出彩的部分(之一)也在於個性鮮明的角色塑造,無論是朋友還是敵人,都有著自己的故事。
眾所周知,巫師3的本體是昆特牌,接觸了之後你會和白狼一起滿世界的找人打牌。無論NPC們目前正經歷著什麼,面臨著什麼樣的問題,都抵擋不了白狼來上一局昆特牌的誘惑。
巫師3作為系列的終章,迎來白狼傑洛特傳奇故事的終結。縱觀巫師系列三部曲,身為主角的傑洛特似乎無所不能,似乎又是毫無感情,在狂獵降臨時,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,傑洛特給小編的印象更多的是中年危機,家中少女成長,逐漸踏入自己未知的世界和領域、年邁的恩師歸隱,日漸衰老、身邊愛人們的感情時好時壞,自己不知該做出什麼選擇,漸漸有種力不從心的感覺。
人中之龍7光與暗的去向,RPG,支持簡體中文,3.5折,售價136(阿區30,土區50),平史低(首次史低時間22.11.23,往後均為3.5折;大促外較少打折),性價比還可以,促銷截止1.31。
2020.11.11 Ryu Ga Gotoku Studio出品,好評如潮:90&95%,單人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX660(2G);遊戲時長:40-80 小時。
A-,人中之龍,春日一番參上。如龍7無論是劇情還是玩法都進行了大幅的變革。主角不再是桐生,而是全新的春日一番,玩法也變為以回合制RPG為核心,但遊戲的依舊如龍味十足,不過風格更加搞怪。劇情依舊圍繞黑道、權利鬥爭和政治陰謀展開。
回合制RPG玩法很DQ,加入了各種屬性、剋制和豐富的職業、轉職,戰鬥以回合制指令+極技QTE為核心,戰鬥演出效果還不錯,還有主角與其他角色的羈絆系統。除了主線支線劇情之外,還有豐富的店鋪和娛樂設施,各種小遊戲趣味性十足。
英雄傳說 黎之軌跡,RPG,支持繁體中文,6折,售價198(土區95,阿區131),新史低(降幅33,距上次新史低2個月),性價比還可以,促銷截止2.1。
版本區別:包含了DLC。
2022.7.27 法老空出品,特別好評:93&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX1050(3G);遊戲時長:60-100 小時。
A-,帥還不夠嗎。有了前作創之軌跡的承上啟下,黎之軌跡開啟了系列的新篇章。遊戲無論是建模精細度,還是模型動作和畫面細節都提升了不少,當然跟3A級別的遊戲還是不能比就是了,UI也優化了不少。本作的主角改為了經營地下萬事屋的大叔型角色,劇情的尺度自然也就更放得開,甚至在一些委託中可以做出不太正義的選擇,遊戲還設計了衡量玩家行為的L.G.C.系統。遊戲採用了即時動作+回合制的融合玩法,打擊感有點僵硬,新引入的SCLM戰術系統提升了遊戲的策略深度,沿用了多代遊戲的核心迴路系統轉化成了空洞核心和魔法驅動器,專屬的魔裝鬼也很帥氣,整體可玩性還不錯。
雙人成行,雙人合作遊戲,支持簡體中文,3.7折,售價73(土區53,阿區58),新史低(降幅6,距上次新史低10個月;基本每個月都打折),性價比良好,促銷截止2.3。
版本區別:捆綁了逃出生天。
2021.3.26 Hazelight出品,好評如潮:92&95%,本地/在線雙人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A+,極為有趣的合作體驗。Josef Fares出品,以分屏和協同配合為核心的雙人合作遊戲,TGA年度最佳遊戲、Steam獨樂樂不如眾樂樂大獎。遊戲畫面、特效和視覺體驗都極為優秀,以合作為主題的關卡設計得極為驚豔,遊戲體驗極佳。
故事圍繞一對矛盾已深的夫妻展開,在女兒的願望下兩人以人偶的視角展開了一次奇妙、有趣的冒險。偏卡通的畫風很討喜,遊戲中的場景設計的很棒,每個關卡都有不同的腦洞和機制,解謎體驗有趣。當然除了解謎玩法之外也少不了平臺跳躍環節和各種有趣的小互動。
破曉傳奇,JRPG,支持繁體中文,4折,售價131(土區43,阿區59),平史低(首次史低時間22.10.13,往後均為4折;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止2.1。
版本區別:豪華版包含三個組合包;究極版多了各種服裝。
2021.9.10 萬代南夢宮出品,特別好評:84&89%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。
A,傳說系列的革新之作。遊戲採用了全新的空氣渲染,無論是遊戲畫面還是過場動畫做得都很棒。相較於此前傳說系列少年拯救世界的王道劇情,破曉傳說的故事更加成熟,人設一如既往的贊。線性流程依舊是遊戲的核心,主線存在感強,每個地區的故事情節較好的串聯在一起。
戰鬥系統方面保留了不少傳說系列的經典元素,在保持招式良好節奏感的前提下強化了遊戲的動作性,增幅攻擊、強擊是連招的核心,特效華麗、秘奧義的演出做得挺不錯,雜魚和BOSS戰設計也都不錯。裝備、釣魚和料理系統則比較常規,反倒是飾品的打造更為複雜。
鬼泣5,ACT,支持簡體中文,3.3折,售價65(阿區30,土區36),平史低(首次史低時間22.6.9,往後均為3.3折;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止2.1。
版本區別:包含DLC;捆綁前作。
2019.3.8 卡普空出品,好評如潮:97&95%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760;遊戲時長:30-50 小時。
A+,平成最強。時隔許久之後才推出的正統續作,一流的畫面、光影和料子效果,優秀的優化,系統比起4代來說也更加完善。更加自由的視角設計,三個可操作的角色特性各異,戰鬥風格各不相同,酷炫華麗的連招搭配豐富的武器和義肢。流程長度適中,場景設計良好,怪物種類豐富,但解謎元素大幅削弱且非常單一。
整個故事圍繞維吉爾展開,劇情表現的比較平庸,雖然新老角色均有登場,但主要戲份都集中在三個主角和維吉爾身上,在前期宣傳時大幅出境、獨具特點的妮可,在劇情中也僅僅是打醬油般的存在。
瘟疫傳說:安魂曲,動作冒險遊戲,支持簡體中文,7折,售價139(阿區91),新史低(降幅10,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止1.27。
2022.10.18 Asobo Studio出品,特別好評:90&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G內存、GTX970(4G);遊戲時長:20-30 小時。
A-,唯唯諾諾女戰神。安魂曲承接了前作的劇情,弟弟雨果身上的詛咒再度惡化導致姐弟兩不得不再度踏上旅程尋找夢境中的島嶼。相較於前作,安魂曲的圖形質量、材質紋理和光影效果都得到了明顯的提升,同時對於配置的要求也提升了不少。
比起前作較為壓抑的氛圍,普羅旺斯的場景要更加明亮和開闊、種類豐富,但這也和鼠疫影響後宛如煉獄的場景形成了鮮明的對比。遊戲延續了前作的核心玩法,以線性流程為核心,敘事為主、戰鬥解謎為輔,同時也加入了一些新元素。探索過程中前作登場的角色會給予主角在潛行和戰鬥部分不同的協助。遊戲的每個章節都採用了不同的主題和玩法,隨著流程的推進也會解鎖更多的道具和系統。
十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎讓遊戲變得了異常簡單,中後期戰鬥部分難度大幅下降導致和劇情中唯唯諾諾的主角產生了一些割裂感。好在敘事節奏較為緊湊,不過遊戲的最終結局評價兩極分化。
星球大戰 絕地:隕落的武士團,動作冒險遊戲,支持簡體中文,1.2折,售價24(土區11,阿區12),平史低(首次史低時間22.12.5,往後均為1.2折;基本每個月打折),性價比優秀,促銷截止2.3。
2019.11.15 重生工作室出品,特別好評:87&89%,單人。
支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G內存、GTX650;遊戲時長:20-40 小時。
A-,中規中矩的合格之作。良好的畫面表現力和細節,地圖廣闊,場景豐富、立體感十足,探索模式基於全息地圖打造,線性流程分割到多個不同的星球之上,每個星球都是一個獨立的關卡。除了主線劇情之外,探索還能獲得各種道具和接觸到一些講述星戰背景故事的支線。戰鬥系統類似於只狼,有著架招、彈反和格擋槽等相同設計(甚至連存檔方式和死亡懲罰都有些相似),打擊感和音效都很不錯,原力則作為輔助控制結合在戰鬥之中,更多的用於解謎。
總得來說戰鬥系統沒有太大的亮點,BOSS戰倒是很有特色,角色的成長則完全依賴於技能點對於招式的強化,光劍和披風的配件更換也僅是外觀的變化。劇情為原創走的偏黑暗路線,各個角色塑造的還不錯,但主線流程偏短,可收集元素也不算豐富。
死亡細胞,平臺動作遊戲,支持簡體中文,6折,售價48(阿區30,土區39),未達史低40(首次史低時間21.1.26;最近史低時間22.12.23,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止1.30。
版本區別:包含3個DLC;完整版包含所有DLC;捆綁了街頭霸王小骨。
2018.8.7 Motion Twin出品,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A+,上手之後根本停不下來。roguelike的核心機制搭配惡魔城玩法和場景設計,隨機元素搭配各種出其不意的陷阱。優秀的像素風格,獨特的光影效果,場景中隱藏了許多有趣的互動元素,細節良好。動作設計流暢,操作靈活,打擊感良好,還有多樣化的武器選擇,多種不同的攻擊模式,往往能搭配出各種意想不到的效果。刷出來的細胞還可以解鎖能力和新武器,還有豐富的收集元素,整體耐玩性良好,更新頻率也挺高的。
DLC:“The Queen and the Sea”新地圖、武器和怪物等;“The Bad Seed”新地圖、武器和怪物等;“Fatal Falls”兩個全新場景斷裂神殿和不朽海岸,一個新BOSS,額外的可選擇路徑和更多全新武器。