(叠甲:第一次写文章,写的又少又一坨芬,要是有写错的地方就狠狠批斗我,也有几个月没看星战了,我没有对任何人不满,你喜欢光剑就喜欢,我也喜欢>_<,反正就是我是智障别骂我,骂我也行反正我也骂我👀)
今天又去看了期待很久的亡命徒的评论区,有好多人说没有光剑不想玩了,甚至还有人说星战就是发光的棍子挥来挥去。就想用这篇文章,说一说当了这么多年星战粉,我眼中的星战到底有什么魅力。
我理解很多人觉得没光剑就没必要玩星战,光剑当然非常帅气,哪一个男孩不想有一把能砍断一切的刀呢(虽然光剑还是有那么亿些东西砍不断),但是星战远远不止光剑,我从初中开始看各种星战的东西,小说什么的也买了一箱了,那会更加吸引我的其实是太空舰队和各种陆地武器,觉得星战的歼星舰是我见过最帅的宇宙飞船(迷航的企业号也不错),然后每次看X-wing喷出红色的尾气我都能激动半天,之后长大些了,这些武器对我的吸引力仍旧不减。像最近最成功的侠盗一号的电影,说实话也跟光剑没啥关系,除了最后爵爷来了个走廊战神上大分,但是你总不能就靠一个走廊战神就让这电影成功了吧,那这样的话后传3部曲都让爵爷出来两趟不就也不会被骂这么惨了(what can I say),侠盗一号是我个人心目中战斗画面制作的最好的一部电影,无论是太空中的歼星舰对撞,还是地面上姜文,甄子丹的精彩表演都留给人很深的印象。
侠盗一号海报
不仅是战斗的部分能看的人热血沸腾,同时星战中也有很多形象塑造很好的非原力使用者的角色,比如给我印象很深的塔金总督,曼达洛人,侠盗一号里的帝国机器人,以及阿索卡一直在追寻的索龙元帅,很多吸引人的故事都在这部太空歌剧中上演,而光剑战斗更像是乔治卢卡斯对自己想象的一种实现。乔治卢卡斯自己非常喜欢日本武士这一形象,他想创造一个太空版的奥马尔沙里夫,于是,达斯维达的形象便诞生了,而为了让达斯维达有呼吸装置,好在太空中存活,便把头盔做成了德军头盔的样子(那会只是为了呼吸,还没想到后续剧情),这些在《达斯维达本纪》这本书中都有所提到。而光剑的声音就是卢卡斯一行人在老式电视里整出干扰的杂音获得的。
我老公
如果有人想要去看些星战的新作品,我也希望有人对这个感兴趣,我推荐欧比旺,曼达洛人这些剧集,画面很精致,故事也很有趣,曼达洛人的话也不需要你对星战以前的剧情有太多了解,很适合入坑看。曼达洛人里面有星际游侠,有光剑,还有走廊战神二代,最重要的是有古古(尤达宝宝)
尤达宝宝
说了这么多,回到亡命徒这个游戏,我生活中也认识一些人是因为绝地武士团系列游戏接触到的星战,听说这部没有光剑,也是失去了兴趣,但是如果你真的看了并像我一样喜欢上了星战的故事,那么当我听说在这游戏里我可以去卢走天的家乡,星战真正的宇宙首都塔图因游玩(一半的故事都在这发生,科洛桑算什么),那我已经想要买了,我想去看看欧比旺一直隐居的山洞,想看看贾瓦人的大型移动基地并试着跟他们讨价还价,还想骑着班撒去找曼达洛人之前所在的公会。星战中无数的故事还等着被你发现,也许这篇文章改变不了任何人的看法,但是我不写我难受╯﹏╰。