【獨立遊戲推薦】值得一玩的低價高質量遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-12-27 11:03:51 作者:明陽天下1900 Language

年末了,2023毫無疑問是一個各類遊戲噴湧的“遊戲大年”。儘管如今買斷制遊戲普遍高價,但仍有一些遊戲保持著相對良心價格,並且在遊戲體驗和創新性上絲毫不差。文章稍微有點長,就姑且按價格從低到高排序,每一款都值得體驗!

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網癮少年2005

即使有著製作與關卡設計方面的短板,《網癮少年2005》仍是帶給我觸動很大的一款遊戲。作為一款像素劇情向遊戲,它講述了一個完整且飽含真情的故事,也讓我看到了自己中學時期叛逆的影子。這樣一款體量極小的遊戲雖然說帶給我的遊戲體驗不算好,但那些莫名其妙出現在我腦海裡的想法確實是揮之不去。同類似的比如《吃香》,還有很多朋友推薦但我暫時還沒玩過的《長夢》《壞小孩》。

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土豆兄弟

EA了好幾年,《土豆兄弟》終於在2023推出了正式版,這大概是今年最爽的類倖存者遊戲,甚至大有“青出於藍,而勝於藍”的勢頭。上手門檻低但精通難,三十多個角色與上百種武器,搭配上解壓並洗腦的音效與BGM,同時有著無限可能的創意工坊,《土豆兄弟》已經證明了模仿者也能出彩甚至超過原作。當然有一些國產動作類肉鴿也非常精彩,在今年推出新DLC的《暖雪》,以及由單人獨立製作《幾何競技場2》。

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I Did Not Buy This Ticket

一款相當精彩的包含心理恐懼的視覺小說遊戲,一顆獨眼、一些色彩豔麗的事物組成了它的怪核風格。主角坎德拉利亞作為一名職業哭喪人,被僱傭為素不相識的人哭靈。可是這僅僅是她逃避現實的的一副面具,在為陌生人哭靈的同時她會獲得解脫⋯⋯或是繼續逃避親情方面的創傷?

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SUPER 56

遊戲全程只能使用鍵盤上的A鍵,為了玩它,我已經把A鍵按爛了(bushi)。相當超值的一款遊戲,《SUPER 56》中包含了56個復古且搞怪的小遊戲,平均算下來這56個小遊戲每個不到五毛錢。簡易的操作、魔性且洗腦的bgm、豐富的自定義和成就係統,《SUPER 56》帶給玩家的是最原始的遊戲樂趣。

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因果動物園

事實上這本應該是今年最佳派對遊戲之一,如果你接觸過《因果動物園》,你就會知道我所言非虛。簡單的像素風格多人合作平臺跳躍解謎遊戲,它帶給玩家的是沒有任何勾心鬥角的純粹遊戲體驗。引導玩家互幫互助的設計,玩家通過幫助隊友來獲得因果,用因果購買很多豐富的局外內容。這樣友好的遊戲氛圍是相當少見的,在這裡我們經常能看到玩家所展現出來的“善”,與其說《因果動物園》是一款多人合作遊戲,其實它更像是一款治癒遊戲。

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書行者

今年最喜歡的遊戲之一,可以說四個多小時的流程帶給我的是完美的遊戲體驗。在一個寫手可以潛入書中世界的奇幻空間設定下,《書行者》將第一人稱步行模擬器與2.5D視角的探索、回合制戰鬥很好地融合起來,遊戲整體偏向於輕量化,這讓玩家能夠舒適地體驗完這個精心設計的故事。在遊戲的末尾,當奎斯特再一次見到它的參謀羅德里克,此時不相認才是最好的結局。

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日薄西山

由俄羅斯團隊yeo製作的日本黑幫遊戲《日薄西山》,該團隊曾製作了頗有知名度的《石河倫吾的朋友們》。作為一款像素畫風並融合養成系統的清版動作遊戲,在《日薄西山》中玩家將扮演丸山誠二,一名剛出獄的中年黑幫混混。是繼續往日的熱血黑幫生活,還是選擇與過去一刀兩段,他面臨著人生中的又一次分水嶺……丸山正在變老。

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沉默的蟋蟀

都電子蟋蟀,做賽博王爺。在玩這款遊戲之前,00後的我從沒有接觸過鬥蛐蛐這一娛樂方式。我也不會想到《沉默的蟋蟀》會讓我幾次熬夜玩到凌晨一點多。遊戲玩法主要為買蟋蟀、養蟋蟀、鬥蟋蟀三步,玩家需要根據蟋蟀四肢及觸鬚的細微差別來判斷它的優劣,並在鬥蟋蟀的回合中使用合理的策略。在夏天我玩到的這款遊戲,在炎炎夏日打開《沉默的蟋蟀》,足不出戶鬥蛐蛐,到了緊張處,我甚至要把空調調低兩度。

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巴別號漫遊指南

一款以蝴蝶效應為核心的解謎遊戲。《巴別號漫遊指南》的完成度很高,休閒的畫風與玩法背後實際上聲悲情的內核,總的來說我對它“愛不釋手”。非要我挑毛病的話,蝴蝶效應的表現形式應該可以更有深度。“沒人會記住他們的遊戲是否拿過版號,他們的故事也會被抹上自我感動的色彩。”看過製作組的文章《一個國產獨立遊戲等待版號的530天》,我深感國產獨立遊戲製作不易,總的來說《巴別號漫遊指南》是一款難得的國產精品遊戲。

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【獨立遊戲推薦】值得一玩的低價高質量遊戲-第22張

荒野槍巫

作為一款類肉鴿沙盒生存遊戲,《荒野槍巫》以其豐富的槍械與建造系統、良好的戰鬥節奏讓我著迷,這家位於西雅圖的工作室帶給我一場關於魔法與西部牛仔的奇幻之旅。我幾乎是一口氣通關了《荒野槍巫》,12個小時的單人主線流程仍讓我覺得意猶未盡,相比多人聯機後時間還會大幅度縮短。對於這個價位來說,它的體量還是不算大,迫切期待後續的內容更新。

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其實本來打算給這些遊戲做一個“性價比、遊戲體驗、創新性”三維度的評分,後來覺得這樣的評分可能會帶上很多我個人的情感色彩。一個遊戲一段話、一張圖片的形式當然無法完全展現出來它們的魅力,太多獨立遊戲顯得比較冷門,“酒香也怕巷子深”,有興趣的朋友可以去搜索詳細的評測文章或者視頻。當然還有一些價格普遍在100左右的獨立遊戲也非常出色,就不放在這一篇了。

謝謝觀看!


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