【解釋一下這個事】
這款遊戲的真面目,就是:一個窮鬼製作人買不起付費版“極光推送”,只能用免費版。
“極光推送”,國內最主流的應用推送服務SDK。
大部分遊戲、APP,要想推送消息,都會接入這樣的“推送服務”。
這類應用推送SDK的強大之處在哪兒呢?
要知道,對於所有系統,不管是ios還是安卓,如果一個app/遊戲在未啟動的情況下,它是不能幹任何事情的,包括推送。(你的程序都沒啟動,你肯定啥也幹不了)
那為什麼現在的APP/遊戲有能力給你推送消息?即使你沒有啟動他們。
這就要說到應用推送SDK的一個機制,叫做“互相拉起”。
它會整合所有接入他家SDK的app/遊戲。比如,接入他家的遊戲有3家,分別是A,B,C。這時候,如果A想發一條消息推送,而有些用戶的手機上沒有啟動A,但是啟動了B或C。鑑於這三家都接入了一個“極光”推送服務,B或C上面啟動著的“極光”就會去拉起“A”的極光通道,並替A去發出這條消息。
而,如果大廠買了極光的付費服務,他就能用更大的推送量和到達率,去更多的利用其他家付錢不多或使用免費版的app或遊戲,去幫他們推送消息。
所以,當你的手機裝了越來越多大用戶量級的app時,就會發現,類似ACE這樣的小東西們,會越來越多開始推送大廠的消息。因為小東西們都是窮批沒辦法。
解決這個問題只有兩個方案,1.我能和這些大廠有一樣的預算每年付給極光;2.我們不使用推送服務。
關於第一點,且不說ACE是免費遊戲。即使我們是商業化很好的遊戲。也比較難跟大廠有一樣的預算去花在推送上。
關於第二點,如果我們不使用推送功能,那在作品廣場中,有用戶給你點贊評論等將都無法收到推送,這對社區互動是比較毀滅性的。
所以...也許以後可以真正找到好的解決方案吧,但是目前現狀就是這樣..
(一個極光開發者論壇中其他app對同樣問題的反饋:https://community.jiguang.cn/question/418768)
【順便說一下關於ACE如何賺錢的事】
很多人會認為我們在用這個行為賺錢,我只能說,把賺錢想的太簡單了。。。
即使從現在開始,ACE的用戶量突然大了十倍,然後從開屏到每個頁面都接入一個廣告。他1年能賺的錢,也不夠我們團隊現在一個月的工資。那如果把這些消息也看所廣告來算錢,它是不是根本沒有一個開屏廣告的1/100值錢?那如果靠這個賺錢,估計只能賺回我每天的早飯吧。
很多喜愛我們的用戶會問,為什麼我們不開氪金、開眾籌什麼的。這讓我很感激。但是說實話,也不是因為我們多偉大。僅僅是我們在做ACE的時候,著眼點不同。
從根本上,我們把ACE定義為一個讓普通人創作音樂,表達自我的平臺。這樣的事情,是需要長期的培養和投入,並且在早期會非常的艱難。
因為我們相信音樂的力量是偉大的,他可以讓人們記錄、表達自己的情感。與彼此通過情感進行連接。但也因此,讓原本不懂如何創作音樂的人創作音樂,也需要一個很長的培育過程。
因為我們想使用最新的AI技術來賦能音樂創作,降低創作門檻。也因此,早期的技術不成熟,讓早期的歌聲質量作品質量還沒有達到驚豔。
但我們相信,隨著持續的積累,臨界點終究會到來。到那一天,大家會驚歎ACE上有這麼多有才華的音樂創作者,ACE創作出的歌曲會這樣好聽。
在一直不斷朝著這個願景前進、不斷積累、等待臨界點的我們。即便是從功利計算的角度來講,去用現在本就小眾的ACE賺那麼一點小錢,這根本就是得不償失的。
所以,大家不用擔心ACE現在不賺錢所以會涼涼。這不是什麼用愛發電,這就是做一件真正長期主義的大事情的必經之路。在這條路上,我們會找到同樣相信並支持這一願景的投資人,用現在的投入去換取長期的終極價值。從這個角度講,現在去賺錢,反而ACE是涼涼。因為真正相信這個願景的人也不會願意再支持我們,而靠商業化也根本無法支持這個項目的投入了。
如果在不遠的未來我們開了付費功能,那也一定是以下原因:
1.驗證ACE可以普惠社區裡的創作者:比如,開通用戶上傳自制BGM功能,用戶可以售***GM
2.對某些高成本功能進行成本回收:比如,基於深度學習的歌聲合成懟出來後,這個東西的服務器成本將非常高,使用需收費