第二关:试剂轰雷之丸
第一轮次:
魔物:主要为盗宝团,镀金旅团和先遣队
岩使游击兵在场一段时间后会召唤护盾,及时用重击进行破除
效应解析:
主要扶持物理伤害和雷元素反应,推荐物理队和雷反应队(雷九万班,草雷水元素激化队)(物理队的成效要小于雷元素反应队)
第二轮次:
魔物:主要为丘丘系列,深渊法师,史莱姆
魔物整体属性偏冰元素,此时火元素在破盾,造成伤害方面更加具有优势
效应解析:
主要扶持雷元素和火元素,极力推荐雷火超载队(结合第三个和第四个buff将超载反应扩大到极致),如:雷九万班,胡雷万班
第三轮次:
魔物:主要为嗜雷兽境系列
嗜雷兽境系列魔物在受到一定程度的雷元素伤害后会进入易伤状态,同时变得更加狂躁
被兽境系列命中会产生流血效果,持续十秒,最多叠加十层,在挑战过程中建议带好恢复型角色并时刻关注血量
效应解析:
主要扶持雷元素和水元素,但是结合三四buff来看,还是雷元素反应队更为吃香一些,较为推荐雷国家队(雷九万班)(当然草水雷激化队也很不错)
第三关:荒草的泛调性
第一轮次:
魔物:主要为镀金旅团
净水和鸣雷在受到一定元素伤害后会进入强化状态,技能更为强悍此时记得及时躲避技能。
一段时间后,强化状态消失,进入瘫痪状态,此刻便为进攻的最佳时刻
效应解析:
主要扶持草雷激化反应,推荐的阵容为草元素反应队(核心为草即可,但激化反应更为吃香)
第二轮次:
魔物:主要为蕈兽和骗骗花
蕈兽在受到雷元素伤害(活化)或者火元素伤害(枯焦)会进入不同的状态,活化状态技能更快,频率更高,枯焦状态下技能虽然频次低,但伤害量,伤害范围和控制力度均有增强
效应解析:
主要扶持草水绽放反应,较为推荐的为草水结合队(同样草为核心,当然雷草激化队也为一种选择)
第三轮次:
魔物:主要为遗迹系列
遗迹重机和遗迹守卫在特定时候会暴露核心,及时破除使其进入瘫痪状态
另外当重机和守卫释放旋转风暴技能时及时远离(此时固执攻击容易受到持续伤害!)
效应解析:
主要扶持草火燃烧反应,推荐队伍以燃烧反应为主(同样核心为草,其余与草相关的反应也是不错的哟)
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