《宣誓》中有著比較傳統的戰鬥系統,但想要在遊戲中打敗敵人還需要掌握一些重要的戰鬥機制,下面為大家帶來《宣誓》同伴與戰鬥機制講解,一起來看看吧。
本作的戰鬥機制非常簡單,對於戰士來說,需要注意的是角色的跳躍與後撤,本作的跳躍鍵與後撤鍵是綁定的,角色向前移動時點擊跳躍是直接向前跳躍一步。
當角色向左右以及後方移動並點擊跳躍時,角色則會向對應方向進行後撤,因此不熟悉本作此鍵位的玩家會面臨向前瞬移變成向前跳躍結果被敵人追擊的情況,這是需要提前適應的。
在下圖標識1處可以看到敵人的紅色血條與黃色恐慌條,玩家攻擊敵人會積累恐慌條,等恐慌條積滿會觸發敵人的短暫僵直,這時上前攻擊敵人可造成大量傷害。
標誌2則是玩家自身所裝備的道具與血條、紫條,紫條就是本作的藍條,很容易就能理解。
標識3就是角色的體力值,體力值除了防禦狀態會自動恢復,攻擊與防禦都會消耗體力值,一旦體力值清空角色會陷入僵直,從而露出破綻。
本作的戰鬥幾乎沒有任何新東西,玩過RPG的玩家可以輕鬆上手,看完上述機制後,瞭解下面要講的小機制就能完全掌握本作的戰鬥節奏了。
重要機制如下:
普通攻擊與重擊:單次按下攻擊按鍵釋放普通攻擊,按住攻擊鍵不放可使角色蓄力施展重擊。
敵人弱點:使用遠程攻擊時,可以看到敵人身上的白色提示,攻擊白色提示位置可造成暴擊。
無法防禦的攻擊:某些敵人的重擊玩家無法用防禦抵擋,使用這種攻擊時敵人面前會出現紅色圓框提示,只能用閃避躲。
偷襲:通過潛行移動到敵人身後,距離較近時按下普通攻擊鍵可刺殺敵人造成大量傷害。
重撼雄風:玩家的被動,死亡時短暫蓄力後再次復活,此被動有冷卻,當被動冷卻時玩家死亡則徹底死亡。