◢跟去年脫坑的街籃二對比一下◣
1_局內表現
街籃二是無體力系統的,各球員的突破會比較方便,表現力強。(說人話就是無限體力給個人英雄主義玩家添彩)
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熱血街籃的的體力系統讓團隊更合理不至於一堆人被後衛耍著玩。這也就導致街籃二在一次改版中放大了球員的碰撞半徑,直接砍廢小前鋒😂
體力系統仁者見仁吧,畢竟籃球不僅僅是個團隊遊戲。體力系統的存在可以說把技術差縮小了。
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還有就是進攻衝刺這個太怪了,進攻衝刺我到現在還沒玩懂,這個對低端局來說就是噩夢,那個衝扣pf,隊友會一點場均十五分(如果能罰球的話)
場外
熱血街籃算是一箇中氪遊戲吧,比街籃二的下線高。
進階系統類似於殿堂,但是比較難升,
卡牌系統……有一說一卡牌系統直接就是新玩家壁壘,老玩家有一套滿星抽卡新玩家要抽多長時間?我不是說老玩家的時間不是時間,我是說這個壁壘是不是弄的太大了。新玩家要趕上老玩家要的時間成本太大了。我肯定是堅持不下去的,進階就搞得我焦頭爛額,整了個四百評分的戴安娜,c都升不了。
氪度方面,看追求吧,街籃屬於不氪也能玩……也能玩玩二流球員巨星一下亂打,有點技術也能衝擊一下王者,技術流玩家王者隨便上是吧。但是要是追求完美球員,一個就要2k,我就屬於小氪,常規卡在王者上不去,偶爾能上。(棄坑一年了,現在不清楚。)
熱血街籃我現在還沒了解頂流球員要多少錢……應該不能太貴吧。
遊戲亮點就是這個技能系統,所有技能隨便塞,可以按照自己心意玩(我就選了個全防守技能加成的pg,我也不想c,我就想靜靜的看隊友秀,然後過去撿地板球)
但是好像也就這一個亮點了……
然後就是服飾……雙倍屬性服飾是什麼鬼?看到這個我大概就明白了,這不是我這種微氪玩家能玩的。不過好在目前就氪了半張月卡,應該近期退遊吧。
總結一下:這個遊戲有自己的亮點不錯,但是他的重點用戶人群不是白嫖黨,甚至不是微氪。有些東西你努力了也得不到(甚至找不到平替,我雖然不玩街籃二了,但是至少在我退遊的那天,街籃二還沒有出現這種情況,土豪的東西對我們來說就是比我們好看,僅此而已),以上這段話是我玩了一週的想法吧,可能是我沒有深入玩下去的導致我沒有玩明白,但是也的確不想深入玩下去了。