關於靈魂潮汐運營的測評與各次節奏分析


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 15:36:46 作者:聽雨 Language

先疊個buff。本人精神醫,學生時代修心理學,靈魂潮汐 m開服玩家,底下是充值記錄,微信就不找了,給官方貢獻了五千多流水。
靈魂潮汐運營方面,最吸引人的點是高福利,送得多,也是俗稱的良心。68塊錢通行證送五星蘊靈,每日18禮包摺合三塊錢一抽,每日日常送一張星卡和一些月粹摺合2.5抽月卡黨再送半抽。

綜上月卡黨每日送三抽,18黨每日送九抽。但是養成方式蘊靈讓我否認了它良心。一個蘊靈上三星需要4張,五星需要17張,上一個五星蘊靈據個人自抽和群裡分享,600抽是打不住的。那麼一日能拿三抽的月卡黨付出的成本大約是200天時間成本和210塊經濟成本。18黨付出的成本是65天左右的時間成本和一千塊出頭的經濟成本。請注意,一隊個人偶需要足足15張五星蘊靈,甚至不同配隊需要不同蘊靈。同樣的,時間成本支出極高,蘊靈錯過一輪要等三個月,管不住手的人。。
所以這個遊戲練度養成偏重時間成本,這是我入坑的理由。我不反對氪金,我對氪金的態度只有一個,氪金是用來加速養成即替代時間成本。時間成本與經濟成本應為相互替代關係。有錢買不到必須慢慢攢的叫逼肝,必須拿錢買的,叫逼氪。後者性質更為嚴重和惡劣。
綜上所述,我認為這遊戲絲毫不良心,只是所謂的高福利掩蓋了高昂的養成成本,月卡,每日18,通行證矇蔽了太多人的眼睛。並且靈魂潮汐的質量是沒有達到及格線的,只能高福利維持玩家的數量和自身口碑。質量問題下面我會說。
接下來是靈魂潮汐的質量方面,官方的支持者最常用的理由是他們是小廠,所以產能低。我仔細的體驗了所有內容,我覺得這理由並不成立。
首先這個遊戲上線的時候就是半成品,大多數的人偶是沒有PV的,並且大多數人偶的回憶,約會,新篇都是敬請期待,它確實是一個半成品。
上線六月來,有三次大型活動,金枝是內測底蘊,盧娜戰線是換皮深淵,夢見掃雷,恕我直言真沒有什麼玩法上的創新,前輩有很多作業能抄。
誓約上線之前就有大佬拆包,很多人偶回憶還是沒做完,六個月過去了,整整六個月,該沒做的,還是沒做,還是敬請期待。金枝到盧娜戰線一個半月什麼都沒有,最後換皮深淵湊合,盧娜戰線到過年,異地入侵加蠟像館反覆橫跳。沒完成的作業,官方是不做了。
所以產能低這個理由已經不成立了,我對官方的問題是:產能去哪了。是的,產能去哪了,還是徹底擺爛不想做了。把最後把半成品誓約和魂芯放了準備跑路,還是徹底擺爛,用魂芯和每日18這個穩定收入渠道收割到關服。
玩法上依舊是主線通完沒人回頭打,記憶螺旋通關也不用管,日常本可以掃蕩,唯一有可玩性的異相卷的頭禿,鑰匙本來來去去就那麼多場景,我評價一句不好玩應該不過分。
最後是運營上,靈魂潮汐的主策絕對有點問題,是的,點名主策。我盤點一下開服到現在的幾波大節奏。
第一件,異相bug全體發6200徽章,方法是用高福利砸到全服失憶。事實證明到中後期兩個ssr箱子不痛不癢,處理方法算是還行。
第二件,流血池子抽一反一,我在開篇分析過靈魂潮汐的養成是時間成本遠大於經濟成本的,開服一個月,沒人有大量存貨,那麼想抽卡怎麼辦,氪金。各階層結果是,零氪得了小便宜,豚豚鼠小勝利因為一個月他囤不出多少,小氪規劃黨遭重創,因為即使抽一反一,對比規劃月石每月18也是虧炸了,中氪小開心因為抽一反一確實得利且不會影響後續規劃。重氪狂喜。但是在之前聖盾墮天使池子抽乾了存貨的零氪,小氪,中氪,基本遭受致命重創,後續證明墮天使遠不如血芙,更是傷上加傷,事實證明真的氣退了很多人。但是這一波我的評價是:官方大賺,賺麻了。
第三件靈溢事件,官方裝死一週回覆,分解ssr送10星片,五星換一星我謝謝您嘞主策。對了,靈溢事件爆發的導火索就是,前腳up惡魔獵手,許多大佬抽幾百發抽到五星,一週後通行證68塊錢送五星,主策您真行。
第四件是事件集合集中爆發,首先誓約戒指月石買,68一個,買完後續私語還要38買。官方的支持者表示碧藍也賣68,有誓約的遊戲都賣68,所以官方賣68合理。
我的態度是首先我不玩碧藍,我也不認為碧藍誓約賣68合理,同樣的我也不認為所有人認可碧藍航線誓約賣68合理,更不認為靈魂潮汐賣68合理。其次我們不應為人家賣東西定了不合理的價格,我們跟著定這個價格是合理的。
它和魂芯不一樣,魂芯可以耐心等活動獲取,誓約直接一刀切。
我對氪金的態度在第二段,氪金是用來加速的,用來替代時間成本的,而不是徹底取代時間成本的,官方的這種行為叫逼氪,這並不合理。當然有人會拿王者買皮膚來反駁我,那我不會說什麼,我打王者不買皮膚,我們對氪金觀念不同,無需說服對方。你可以花幾千塊錢在碧藍婚幾百條船但是你拿這個來試圖說服所有人接受靈魂潮汐一個戒指68,我不理解。
68買戒指誓約之後再花38開私語我更不理解,有人拿amsr來說我也只能說你花再多錢買一段語音是你的事,但你想讓所有人接受花38買一段語音這不現實。

是的,我的態度一直是,你在哪花再多錢和我們玩靈魂潮汐的時候覺得收費不合理是無關的,其他遊戲收費再不合理與靈魂潮汐收費不合理是無關的,至於合理與否取決於受眾心理預期。
靈魂潮汐是注重口碑的,它是用高福利運營模式打造良心口碑來獲取平穩運行的,所以不要拿其他手游來盲目對比。潮汐官方如果嘗試去拋掉口碑賺取流水,不顧玩家訴求我是一樣理解的,因為要恰飯。但這樣一來大量玩家會退坑,也會有新人和願意花錢的人持續補進來,影響不是很大的。無非我們退坑後吐槽兩句,官方開始割韭菜了,他們忘了初心等等。
至於聖槍背刺雙刃,我評價就一句:主策您真行。
最後總結一下2.24更新節奏並給個解決方式。
節奏:68戒指太貴不符合部分玩家心理預期,戒指綁定屬性屬於逼氪。誓約之後私語賣38更令人無語,聖槍背刺雙刃抽雙刃的人破防。
解決方式:聖槍背刺雙刃問題不大,實在過意不去全服發兩張星卡就行。
戒指68且鎖回憶問題 全服補償一個戒指,取消誓約突破40好感鎖設定,好感滿40可以誓約將守護轉變為誓約並解鎖專屬語音,全服已經誓約的全部退回戒指或月石並將誓約狀態重置回誓約前,承諾以後活動送戒指。
私語我也不知道咋解決了,你們看著辦吧。
PS1:我從不扣帽子,支持者與反對者請友善交流,或者當我精神病一笑而過就行。
PS2:我不是劇情黨不是強度黨,我的XP是月粹,如圖11w月粹。躺在月粹堆裡多是一件美事,這不比少女的擁抱更吸引人嗎。關於靈魂潮汐運營的測評與各次節奏分析 - 第1張關於靈魂潮汐運營的測評與各次節奏分析 - 第2張


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