TapTap第一次認真碼字的玩後感|末日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 15:32:34 作者:Hey-Joe Language

先撤遠一點,這兩天剛去看完了《流浪地球》,雖然讀過小說,但是看了電影依舊很激動,讚美之詞不勝言表,總而言之就是,這是一部對得起票錢的電影,對得起觀眾的影片!正如今天剛通關(簡單模式)的末日方舟這款遊戲一樣,都是傾注製作者良苦用心的作品!自從最初下了試玩版感受了一下,加上看到微信上作者真情滿滿的文章,我毫不猶豫的選擇了購買完整版。我不評論那些說30塊錢好貴的人,因為每個人都有不同的生活理念,經濟水平,和消費觀點。對於我而言,這款遊戲絕對算良心。雖然良心,但是也有些意見想反饋給製作者。

下面我想說說遊戲感受:
1.個人覺得這個遊戲難度還是比較大,我玩的是簡單模式,遊戲中撐了70天通關的,得到了BAD ENDING。資源緊張的壓力一直很大,如果不是有死亡3次有補給的設定,我中途都有棄坑的想法。而且我不大清楚這個設定是否跟結局有關。遊戲中固定地點資源不再生很符合現實,但是增加了遊戲難度,必要資源比如鋼,銅絲,橡膠等後期只能通過交易npc獲取,前提是你還得有其他富裕的資源去換,而且該npc還不能死。我不清楚我的遊戲水平如何,我只是一個休閒玩家通關黨,簡單模式下希望至少早期能獲得足夠資源生產,只要資源夠我種田釀酒做麵包好去交換後期工作臺所需材料就行,別讓我哪方面都得兼顧,太累心。所以都不敢再挑戰普通和困難模式,而且普通和困難模式通關不確定是否像生化危機這類能打出獎勵裝備什麼的,更讓我缺乏動力。
2.揹包系統。揹包空間太少,而且沒有丟棄功能,一般來說資源確實不夠用,基本上連腐壞的食物我都撿回家用於後來換資源,但是香水,按摩器,雜誌這類用完不讓扔還得壓箱底實在不可思議,建議用完自動銷燬或者可以丟棄
3.戰鬥目標自動鎖定,手機上玩有利有弊,經常發現我拿著槍不打跟前追來的怪就跑去追別處的怪,結果引了一堆
4在家裡可以增加跑步,不然覺得在家也太慵懶了
5文案對白,不知道有沒有人覺得很多對白設計的真的和人設差好多,感覺就像用大白話來做譯製片似的,違和感時有發生。
暫時想到這些,手機碼了半小時字,累!
最後再表揚下,箱子裡的材料不用取出來直接能從工作臺製作這點真是太便利了!省心省力省時間!
至於網友們說的聯機模式,寵物狗什麼的,慢慢來吧,製作組加油💪!!!

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