鑑於卡牌遊戲最重要的就是資源分配及合理利用,所以初階攻略我以資源獲取和精靈選擇為主,想參考陣容的玩家可以直接跳到進階篇。
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如果不高興看長篇大論的,我簡單總結下開局簡易攻略,看完記得三連:
不要太在乎品階,天賦好的b級a級s級一樣用,ss必然會有的,變異可遇不可求,不必強求。
主c推薦:雷煞,骨骨,神力獸,貓鷲,閃光鼠,百面靈猴、礦工6號,熔岩三寶。
輔助控制推薦:巖靈,火靈、冰靈、雷靈、綠茵、巴巴、風巖羚、畫天蓬、麟駒、雪融虎、熊貓。
銘文:
初期散搭優先保證速度精準。
中後期保證速度精準情況下,考慮鏈接效果。
禮包碼:
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QQ群禮包:DALAO666
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未完待續……
一、刷圖和代刷
資源獲取主要是刷圖和爬塔。刷圖可以獲取金幣,銘文,精靈蛋,精華和粉塵,獲取多寡由地圖等級和人品所決定,但整體趨勢是地圖等級越高,獲取資源越多。
地圖分大、中、小,分別為24,16,8個關卡,進圖界面需注意推薦元素(紅圈),站位(綠圈),挑戰(黃圈),雙倍(藍圈)。
①推薦元素精靈可享受攻擊血量提升20%加成,並可以獲得所有對應元素的祝福。
②站位需要查看精靈技能釋放位置配合專精和隊伍需要來調整,默認站位不一定是最好的。
③挑戰分別是地圖等級20,40,60時開啟更高等級,挑戰會增加精華掉落,但會給敵方增加大量屬性,量力而行。
④雙倍每天有三次機會,消耗一倍體力,所有獎勵加倍,因此用於大圖最好,儘量不要浪費在小圖和中圖上,切記每天的雙倍一定要好好利用!
爬塔20級時開啟,每爬過10層可以開啟下一階段的刷圖等級,否則地圖等級會暫停,無法提升。爬塔可以獲得金幣,鑽石和寶貴的天賦之書。爬塔需要至少兩個陣容(6個精靈)來完成,同一種精靈無法重複上陣。
公測版我還沒有爬,內測版後期需要5個陣容,因此至少需要培養15只精靈。至於陣容怎麼搭配,新玩家可以先自己嘗試,後續的進階篇攻略中我也會整理一些比較好用的陣容。初階篇就不展開細說了。
掛機消耗代刷券,代刷券看廣告獲得,大圖消耗3張,中圖2張,小圖1張,體力消耗等同刷圖。代刷會增加冒險經驗,但不會增加地圖經驗。代刷獲得的資源與刷圖等同,但是無法選擇挑戰加成,因此精華會少。沒空的時候就代刷吧,也算是良心策劃的良心之舉了?
二、精靈選擇與培養
精靈分為五大系,冰,火,雷,木,土,每個系8種精靈,各有千秋。
精靈的屬性有偏向性,技能也有偏向性,大致可分為輸出,控制和輔助三種。
輸出的攻擊成長最高,技能以攻擊為主,大多攻擊係數比較高,有些技能過於強大作為平衡補償甚至會給對方加buff。
控制的攻擊成長尚可,以擊退抓取(位移技能)、抑制沉默虛弱(限制技能)為主,常帶有一個回血技能。
輔助攻擊比較低,以回血技能為主,或者給敵方掛debuff,給己方加buff,自身幾乎沒有攻擊力。
我大致把40種精靈分了一下,僅供參考:
輸出:
骨骨(土),哮風(土),神力獸(火),火龍(火),魔型0號(火),熔岩三寶(火),礦工6號(雷),雷煞(雷),閃光鼠(雷),御鱗龍(冰),雪鶴(冰),貓鷲(冰),巨耳靈(木),百面靈猴(木),拳擊仙人(木)
控制:風巖羚(土),巴巴(土),巖靈(土),暴力牛(火),火靈(火),麟駒(雷),雷靈(雷),雪融虎(冰),冰靈(冰),綠茵(木),竹熊貓(木)
輔助:
赤羽金鳳(土),沙裡瓦(土),太陽花(土),燥爐(火),焰尾狐(火),大口鱷(雷),畫天蓬(雷),海月(雷),三須鯰(冰),翅鱗蟲(冰),雪鈴鹿(冰),蛋蛇(木),三葉長老(木),肥肥(木)
精靈的獲取途徑只有開蛋。開局玩家沒有選擇權,開到高品階的精靈即可培養,(好在策劃良心)分解精靈返還所有材料,所以放心升級即可。
下面篇幅我將詳細說明如何選擇和培養精靈。
①品類:
推薦以輸出和控制為主,如果求穩的也可以嘗試輔助。地圖界面有精靈許願,許願會增加所選精靈的獲取率,前期許願強力的精靈可以讓遊戲進程事半功倍。(同理銘文也可以許願)
鑑於地圖推薦元素有三種,建議不要把雞蛋放在一個籃子裡,各系地圖平均刷,精靈種類更多才能搭配出更合理的陣容。
要注意的是升級精靈需要消耗精魄,精魄需要分解同種精靈來獲取,所以一旦決定培養某個精靈,地圖許願最好長期許願它來確保升級有足夠的精魄。
②品階:
精靈分為變異ss、ss、s、a、b、c、d七個品階,品階越高,初始攻擊和血量以及成長越高。對應的天賦數量也不同,d級1個天賦,c級2個,依次增加,直到ss級,最高為6個。
開蛋獲得幾率s為4%,ss為1%,變異ss為0.1%。用精靈之心升級精靈品階時,概率為s78%,ss20%,變異ss2%。
精靈之心用法和用途我會在天賦中詳細說明。
③天賦:
精靈的天賦分為技能類和屬性類兩種,其中屬性類為6種,分別為暴擊、精準、速度、防禦、閃避、韌性。技能類天賦每個精靈都不同,以無條件增傷或者技能增加暴擊精準為佳。
由於卡牌遊戲先手優勢的定律,快準狠是王道,所以天賦中速度,精準,暴擊最為重要,其次就是韌性和每個精靈的主要技能特定天賦。當然防禦閃避也有一定作用,只是相對不那麼重要。
還有一點要說的是精靈初始時候的天賦等級,天賦等級最高為3級,初始時隨機,後續升級需要天賦之書。由於天賦之書獲取難度大,數量少,因此初始選取天賦優秀,天賦等級高的精靈可以非常有效的節省資源。
s級以下精靈可以看廣告來重塑天賦,只有一次機會。s和ss級精靈則需要消耗重塑之證來重塑天賦,一次5本,次數不限。重塑後可選擇保留原天賦或更換新天賦。重塑過得精靈分解時不返還重塑之證,因此它是消耗品。重塑之證由商店,派遣或者分解s和ss精靈獲取。
再者就是精靈之心,升級d級需要3個,級4個,b級5個,a級6個。有些玩家覺得這機制不合理,為何升階幾率一樣,低階反而消耗材料更少?答案就是天賦,a階擁有4個天賦,升級時會保留,設想一個a級雷靈擁有3級精準,2級速度,2級暴擊,2級韌性,即便升級變成s也會是非常完美的雷靈。所以精靈之心儘量用在a級精靈上,這樣會更容易控制天賦,從而獲得完美的精靈。
三、商店及派遣:
商店每8小時刷新一次,手動可刷新5次,消耗鑽石購買資源。這個版本鑽石比較富裕,玩家初期就可以放開購買。
建議主要購買精靈蛋,銘文和精華。如果鑽石富裕,天賦之書和粉塵也可以掃蕩。至於精靈之心和重塑之證,100鑽太貴,後期用處不大,不建議買。精魄隨機性太強,也不買。
派遣是一個類似掛機的福利玩法,消耗時間獲取資源。地圖總共18層,每層所需要的元素隨機,但同一層所需要的元素相同。派遣不同品階的精靈消耗的時間不同,ss最快,d級最慢。需要推完一層才會開啟下一層。
這裡分享個技巧,派遣每天可看五次廣告,建議從下至上豎著看廣告打開5層地圖。然後豎著派遣精靈直至寶箱,這樣可以13小時獲取寶箱。當然強迫症患者和時間富裕的玩家可以一層一層推獲取所有獎勵。
最後附帶一個銘文的簡單裝配。前期因為銘文數量有限,很多鏈接效果湊不齊或者湊齊了但本身屬性太差,所以選擇散裝搭配,既有什麼裝什麼。屬性選擇速度,精準為佳,加上暴擊更好。注意精靈的出手順序來調整銘文的速度加成。但此方法僅適用於前期,中期後期需要鏈接效果,我在進階篇中會詳細分析。
初階篇到此結束,進階篇會在後續幾天內完成。進階篇主要內容是陣容搭配,銘文搭配以及一些其他技巧。