《死亡循环》小考:关于摇滚、时尚、发型以及英国60年代


3楼猫 发布时间:2021-12-01 21:59:18 作者:CoreDawg Language

Arkane工作室新一代核心成员制作、大肆宣传、PS5次时代限时独占的《死亡循环》(Deathloop),却是一款卖相相当奇怪的游戏,沉浸式模拟的粉丝可能还在观望,从不接触这类游戏的玩家却被大大吸引。抛开这些不谈,《死亡循环》本身奇异的视觉效果可能让人摸不到头脑,而这篇文章或许能帮助你了解一些游戏的奇特设定,毕竟对于玩家来说这种视觉体系是耳目一新的。

摇摆的六十年代(Swinging Sixties)

The game takes place on Blackreef, a fictional locale inspired by the Faroe Islands and set during the swinging ‘60s - the height of retro decadence. 黑礁岛的原型是法罗群岛,灵感来自摇摆的六十年代的风格——复古颓废的高峰。 ——wikipedia
又是复古,又是娱乐主义,又要摇摆?大家可能对摇摆的六十年代没有一个概念,在这里做一个简单的介绍:
在二战之后英国迎来五十年代的持续经济紧缩,生活苦涩。等到六十年代英国经济复苏,人们消费力瞬间反弹,乞丐做了皇帝,各种享受娱乐都安排上,一时间大英帝国享乐主义横行。在高消费的驱动下,英国以伦敦为摇摆中心,各种创意层出不穷,艺术家、摄影师、电影人……设计师们的好时代来临了。
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60s style
另一方面,英国在1960年废除了男子国民服务制度,青年一代这下解放了,由此形成一个乐观主义和享乐主义主导的时期。著名的滚石、披头士、海盗电台等都是在这一时期发迹。

滚石

披头士

the Kinks

滚石

披头士

the Kinks

滚石

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60 s rockstar

法罗群岛

基本介绍:
法罗群岛位于挪威和冰岛之间。与格陵兰岛一样是同属于丹麦王国的自治土,岛屿占地约为1,400平方公里,人口为53,358人。1816年拿破仑战争(1803-1815年)引起的动乱之后,法罗群岛成为丹麦王国的一个县。在第二次世界大战的第一年,即1940年4月12日,英国军队在瓦伦丁行动中占领了法罗群岛。纳粹德国入侵丹麦,并在1940年4月9日韦瑟伦行动下开始入侵挪威。1942-1943年,英国皇家工程师在麦克威廉·劳中校的领导下,建造了法罗群岛唯一的机场——瓦加尔机场。战后,对这些岛屿的控制又回到丹麦。 ——wikipedia

法罗群岛 游戏地理原型

游戏中的黑礁岛

法罗群岛 游戏地理原型

游戏中的黑礁岛

法罗群岛 游戏地理原型

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法罗群岛是黑礁岛生态的原型
丹麦的法罗群岛能跟英国六十年代文化联系起来,很大一部分原因在于英国曾经占领过法罗群岛一段时间。法罗本身的文化属于北欧体系,并且长期与世隔绝,因此很长一段时间内保留了本地的法罗语。而法罗语被禁止后逐渐失传,我们现在能了解到的法罗文学作品仅限于近二百年。英国的文化入侵对法罗岛有很大影响。
在了解了以上大背景之后,游戏中一些设定就变得明朗了。

狂欢

现阶段官方的游戏设定指出,游戏中岛上的人都被困在狂欢的一日循环中,也是因为狂欢,人们变得无法无天。这一设定颇有些酒神崇拜的意思。
同时在现实中的法罗群岛也经常举办音乐会,Ólavsøka这一当地公祭日更是一场维持数日的狂欢节。

同样非理性的酒神宴会

现实中的法罗岛节日

非理性狂欢

同样非理性的酒神宴会

现实中的法罗岛节日

非理性狂欢

同样非理性的酒神宴会

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服装

There has recently been a strong revival of interest in Faroese knitting, with young people knitting and wearing updated versions of old patterns emphasized by strong colours and bold patterns. 最近,人们对法罗群岛针织的兴趣重新燃起,年轻人编织和穿着更新版的旧图案,强调强烈的颜色和大胆的图案。 ——wikipedia
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大胆的颜色和符号化
这一点在Arkane二十周年的设定集里有所体现,在实际视频中我们也能看到花花绿绿的npc角色,这一点或许是遵循了法罗当地的风潮。本作正式发售之后,可能成为沉浸式模拟游戏中npc外观丰富度最高的游戏。
可能有的人要说了:“这不就是换色吗?!”但如果我们深入英国六十年代奢华迷乱的时尚圈,就会发现这些铺天盖地的西装好像是常春藤风格混合现代艺术——这裙子的款式尺寸,都是剪裁严谨的迷你裙;至于那说高不高说低不低的靴子,则是gogoboots(暂且称它去去靴:D)……这都是60s弄潮儿必备!出门开上迷你车,套身迷你裙,谁不多看两眼?

更加狂野的常春藤风格

更加狂野的常春藤风格

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常春藤风格在六十年代初仍被追捧,可能这就是书生气吧。

Mary Quant的设计

André Courrèges

André Courrèges的设计

死圈的设计

Mary Quant

Mary Quant的设计

André Courrèges

André Courrèges的设计

死圈的设计

Mary Quant

Mary Quant的设计

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迷你裙、迷你靴的设计者Mary Quant和André Courrèges,这两位就谁是发明者整的不可开交,可见当时的火热程度。

60sminicar

游戏的载具设定

60sminicar

游戏的载具设定

60sminicar

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迷你风气红极一时,代表了年轻人活跃乐观的一面。

迷你裙女郎

设定集里的表现

gogo靴这名字很乐子。

迷你裙女郎

设定集里的表现

gogo靴这名字很乐子。

迷你裙女郎

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主人公服饰

从下摆的带子、衣领、肩膀扣带的设计毫无疑问这就是一件摇滚味很足的Greaser。

从下摆的带子、衣领、肩膀扣带的设计毫无疑问这就是一件摇滚味很足的Greaser。

Greaser

Greaser

乍一看这次的人设似乎相比Arkane之前的作品差点意思,但真的如此吗?其实光男主的衣着发型就交代了大量信息。这件看似平凡的脏夹克,实际上是一种叫做Greaser的夹克,Wiki对它的描述如下:
Greasers are a youth subculture that emerged in the 1950s and early 1960s from predominantly working class and lower class teenagers and young adults in the United States. The subculture remained prominent into the mid-1960s and was particularly embraced by certain ethnic groups in urban areas, particularly Italian Americans and Latino Americans. Greaser是一种青年亚文化,在20世纪50年代和60年代初期从美国以工人阶级和下层阶级青少年和年轻人为主的地区出现。相关亚文化直到20世纪60年代中期仍然突出,在城市地区的某些种族群体,特别是意大利裔美国人和拉美裔美国人特别受到欢迎。
它来自于二战后的帮派小混混,机车党的日常穿着,又被无数六十年代的摇滚rocker所热爱。对于圈外人来说,看见这件夹克就像看见了瘟神,仿佛穿这种夹克的都是潜在罪犯。这也对应了男主在游戏中对抗全世界,作为破坏者出现的形象。

发型

男主发型

黑人平权运动家马尔科姆 X在自传里批判这种发型

爵士艺术家Eddie South

男主发型

黑人平权运动家马尔科姆 X在自传里批判这种发型

爵士艺术家Eddie South

男主发型

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conk
男主的发型其实并不是传统的黑人发型,而是一种叫做conk的发型,这种发型在二十世纪中叶红极一时,主流的黑人艺术家人头一顶,说白了就是为了迎合市场。这种发型在黑人社群本身没有根基,保养打理又极其复杂,到了六十年代就过时了。

更加非洲的长发

Jimi Hendrix吉他之神

更加非洲的长发

Jimi Hendrix吉他之神

更加非洲的长发

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代表人物这位更是摇滚重量级
那么六十年代流行什么?六十年代黑人维权运动盛行,最本真狂野不加修饰的非洲黑人发型得到推崇,黑人人权运动家马尔科姆认为conk发型简直是丢了老本了。新的长发这一系在女主身上有所体现。
男女主的发型设计本身是黑人维权运动的体现,放在游戏里又形成一种新老对抗,立场对立。同时现实中的两种发型是否表示男主并非正义?
这里碎碎念一下,Arkane老牌人物哈维退居幕后(目前公布的名单没他)、拉斐尔退出,现在Arkane里昂这边灵魂的班底都是从《耻辱》到《新血脉》这些作品中培养起来的,也难怪新作打枪元素变多。奥斯汀那边除了一个预告片没任何消息,对于老粉来说《Redfall》让人血压更高。是否我们可以说已经进入后Arkane时代?现在的转型Arkane跟老Arkane本身就是一种新老对立。

mod发型

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说起mod风格又是一个大坑,需要提一嘴的是这种发型最早在摇滚乐手中流行,是一种经典男士发型,据说是因为战争时期没空打理留的长发。到了六十年代,因为时尚推动才成为女士发型,因此这个游戏中才有女性npc留这种发型。

致敬007

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60s 007标志性,不需多言。
这个很尴尬的预购奖励,不说东西如何,宣传图是好的。复原了六十年代的007海报质感。

这个很尴尬的预购奖励,不说东西如何,宣传图是好的。复原了六十年代的007海报质感。

整个基于六十年代的世界观从内核到视觉体系都很有意思,设计的门类非常多。目前游戏宣传bgm都比较法国,但是这个世界观不出现摇滚元素是说不过去的。
不过说实话,Arkane粉丝从不害怕美术、世界的构建出问题,反而是担心剧情——新的制作组能带来沉浸感的剧情吗?不得不承认的是Arkane之前的剧情都有些寡淡,缺少共情(个人意见),游戏发售在即,希望正式版销量好一点,毕竟这是唯一还在做沉浸式模拟的大型制作组了,即使现在不是那么本格,也值得支持。
游戏发售在即,真正的游戏质量到时候再看吧。
参考资料:
  • 1960s in fashion 英文Wikipedia页面
  • Wings (haircut) 英文Wikipedia页面
  • Greaser (subculture) 英文Wikipedia页面
  • Jimi Hendrix | 豆瓣音乐-艺术家
  • Swinging Sixties 英文Wikipedia页面
  • "DEATHLOOP” | Official Website | First-Person Action from Arkane Lyon | Bethesda.net
  • Deathloop (Video Game 2021) - IMDb
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