位面之子:+10壽元,+5%總屬性,壽元在sl壽元果後,位面之子的整體屬性加成就顯的一般了,可以被黃色+10%天賦給代替,看你玩物理還是法師,選對應天賦。
如果走物理職業,野球拳四件套被動,普攻必定暴擊,那麼魔王就可以不選,反而勇者還能在增傷20,因此勇者物理路線必選。
法師職業技能需要暴擊,那麼走法師路線的初始天賦必選魔王。
天賦:一飛沖天+10%敏捷,遊戲裡面出手速度快,也相當於多打10%整體輸出,而且初期還能先手,是個萬金油技能,沒有隨到力量+10%或智力+10%天賦時可用一飛沖天代替。(不過職業有屬性加成比如狂戰+200力量,有10%力量加成後,暴擊得到的收益更高)
天賦:賢者+10閃避(最極品的屬性目前),在世界之石閃避只有武器精煉和技能逍遙遊提供的情況下,賢者的+10閃避收益無疑是第一的,特別是當一群怪打你的時候,擁有呼吸技能回血+逍遙遊(20)閃避的情況下,賢者的錦上添花多出了不少站的住的能力。
總結:走物理路線天賦:勇者+天生神力+賢者
代替:勇者+賢者+一飛沖天、
勇者+賢者+位面之子、
賢者+天生神力+一飛沖天、
勇者+天生神力+一飛沖天
天生神力+一飛沖天+位面之子
天生神力+一飛沖天+力大無窮
如果不想在隨機天賦花費太多時間,又想走好物理路線,有一個天生神力+力大無窮也OK。
法師路線天賦選擇比較固定,第一重要的是魔王,第二才是賢者,第三位是聰慧+10%智力;因為暴擊比較低勇者天賦收益不高。同理隨不到聰慧可以用一飛沖天代替,位面之子比較難出。(省時間就一個魔王或者+5%智力也可)
這裡有人會說,一心向善和一心向惡這兩神技被吃啦?
在這裡和大家說一下,當你40多級轉狂戰,力量能500+到了700力量,天生神力加的10%力量就相當於1050物理攻,一力量等15物理攻擊,所以中後期這兩天賦就沒用了。
另外野外殺人之前看看對方揹包,殺經驗多的,兩年40+等級完全沒問題,存檔刷野,懂的都懂,溜了溜了……