繼巴西、沙特、塞爾維亞之後,智利成為又一個批准微軟收購動視暴雪交易的國家。
今年1月,微軟宣佈以每股95美元的價格收購動視暴雪,交易總價值高達687億美元。若收購成功,微軟將成為全球第三大遊戲公司,並且將在主機大戰中擁有更多對抗競爭對手的籌碼。
據智利監管機構FNE發佈的聲明,基於智利消費者的行為模式和偏好,微軟公司收購動視暴雪這筆交易不會大幅減少競爭,由於玩家環境因素以及社會遺留因素等等《決勝時刻》在拉美地區的影響力無法和世界其他地區相比,也不能有效鼓勵智利消費者更換遊戲主機,因此這一收購行為排除了在次世代主機和訂閱競爭中造成市場傾斜的可能性。
同時FNE還提到,微軟也在面臨包括索尼、任天堂、Epic、Take Two、EA、育碧等大量對手的市場競爭,這一收購對於目前抗議最為強烈的索尼來說並不是一次嚴重的打擊,微軟公司所面臨的競爭對手遠不止索尼一個。
在收到上述消息之後,動視暴雪執行副總裁兼任CCO表示智利等國家的監管機構“已經意識到了這筆交易對競爭和玩家的好處,其他相關的責任機構在審視這一事實後,我們預計會有更多類似的批准。”這也意味著在動視暴雪執行副總裁看來接下來會有更多的國家和地區批准同意這一收購行為,他對於未來還較為樂觀的。
截止到今天,智利、巴西、沙特阿拉伯和塞爾維亞等少數幾個國家已經批准了該協議,但微軟仍需獲得多個國家的批准,目前有許多監管機構目前正在對這筆交易進行最後階段的審查,例如歐盟委員會和英國 CMA。同時美國聯邦貿易委員會也對微軟提出了訴訟,他們正試圖阻止這筆交易。
更讓情況變得雪上加霜的是在當地時間12月20日,來自加州、新墨西哥州和新澤西州的10名電子遊戲玩家
在美國舊金山法院對微軟提起訴訟,他們指控微軟完成收購後,將非法壓制主機遊戲行業的競爭,他們要求法院下令阻止微軟收購動視暴雪。這些玩家在起訴書中稱,微軟完成收購後將在遊戲行業擁有巨大的市場力量,從而有能力阻止競爭對手,限制產量,減少消費者選擇,提高價格,並進一步抑制競爭。
雖然看似這些少數幾個玩家的力量是微不足道的,很難撼動微軟的大樓,但是其為其他的審查機構提供了玩家反對收購這一論點的例證。
微軟發言人對此回應稱:“在我們尋求將更多遊戲帶給更多人的同時,這筆交易將擴大競爭,為玩家和遊戲開發商創造更多機會。”
綜上,看起來微軟收購動視暴雪這一條路還任重而道遠啊。
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