【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 15:20:28 作者:莫桑比克 Language

親愛的捍衛者:

各位好呀,莫桑比克又和大家見面了!

本次測試新增了TDM、3V3競技場、速戰速決三種風格迥異的模式玩法,於是乎這次我給大家帶來它們的
玩法與機制詳解,希望能對捍衛者們掌握戰局,拔得頭籌有所助益~

TDM(團隊死亡競賽)
TDM模式中,每局比賽中總共有12名玩家,玩家們將被分成2個互相敵對的陣營(即每個陣營各6名玩家)。同陣營玩家需要儘可能多得擊敗敵方,並防止己方被擊敗,而一方累計擊殺數達到指定分數後將獲勝。在本輪測試中,TDM模式共有市場、火炮、熱力站三張各具特色的地圖,輪換開放。
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第1張遊戲開始以及每次死亡後的重生等待時,所有玩家都將進入選槍選英雄界面,可以選擇切換武器或英雄。(所有武器均不可更換配件)
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第2張比賽開始後,玩家將進入地圖內的陣營出生點(通常靠近隊友、遠離敵人和交戰區)。此後戰鬥開始,玩家每造成一次擊殺,就會為己方陣營增加1點勝利分數;率先拿下30分的陣營獲得本局比賽的勝利。若比賽開始10分鐘時沒有小隊達到30分,則分數更高的小隊獲勝。在如此密集的交火中,策略、勇氣與準度便是各位捍衛者的試金石!
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第3張該模式下無倒地狀態,玩家血量為0即直接死亡,並將掉落手持槍,此後等待重生或進入選槍選英雄界面。同時,玩家一旦長時間未受到傷害,已損失的護甲會緩慢恢復。
3V3 Arena(競技場)
本輪測試開放的3V3競技場整體規則與端遊基本一致,即每回合開始時會發放材料,用材料可以購買裝備武器;進入局內後,地圖內會有材料站、寶箱、空投資源吸引雙方爭取。單回合勝負判定規則為率先擊敗整支敵方小隊的一方獲勝。
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第4張獲勝規則上,單回合勝負判定規則為率先擊敗整支敵方小隊的一方獲勝;但與端遊不同的是,手遊採取了BO7賽制,即率先贏得4個回合的小隊將獲得整場比賽的勝利。

在手遊的競技場模式中,雙方陣營僅在第3回合結束後換邊;且克雷貝爾狙擊槍會出現在出售裝備界面中(打狙人狂喜)。除此之外,手遊競技場模式下的回合基礎經濟略高於端遊,因此參賽者將更容易獲取心意的裝備及其配件。
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第5張Quick Battle(速戰速決)

在本次測試中,速戰速決模式是一種“安全區更小、參賽人數更少”的“迷你”世界邊緣模式。其與常規世界邊緣模式的規則基本相同,不同的是單局的時間更短,玩家更可能面臨高度激烈的交火。
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第6張每局比賽共有30名玩家,玩家在一開始就有初始的裝備,同時,第一個安全區就只有常規世界邊緣模式下的第二個安全區大,這意味著玩家們極容易在落地/轉移的過程中頻繁遇敵,戰鬥將變得更為緊張刺激。
【攻略】Apex英雄手遊測試新玩法介紹|Apex 英雄 - 第7張以上就是本次測試開放的多樣玩法的介紹,莫桑比克期盼與各位捍衛者在各種戰鬥中相遇~我們下次再見!


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