1、前言
東方夜雀食堂是一款模擬經營類遊戲,有著高達98%的好評率,遊戲系統需求不高,大小為1個G,容易滿足,一週目花費時間約35h左右,支持鍵盤及手柄哦。
2、劇情介紹
在一個名為幻想鄉的神奇土地上,有一隻名為西行寺幽幽子的妖怪要吞噬一切,你將扮演一個名叫“米斯蒂婭·蘿蕾拉”(也就是小碎骨)的喜歡唱歌的居酒屋老闆娘,某日經營居酒屋的時候被暴食的幽幽子拆了店,從此為了再次擁有這樣的店鋪 拯救幻想鄉而努力經營店鋪,最終打敗暴食的幽幽子,實現自己舉辦演唱會的夢想的故事。
等等,你說劇情老套沒有吸引你的地方,且慢,那我就放些你感興趣的東西。
怎麼樣,是不是稍微有點興趣了呢?咳咳,請允許我正式介紹下游戲的玩法
3、遊戲內容:全新的居酒屋模擬經營遊戲!
遊戲可以分成兩個部分,一部分是白天(10:00-18:00),另一部分是夜晚(18:00-2:00)。白天去幻想鄉的各處收集食材與酒水,上門聊天與顧客們打好關係,還可以在商人處購買豐富的商品,給客人們增加就餐的體驗。
總而言之,這裡沒有異變,沒有戰鬥,沒有彈幕,只有客人,和為了滿足客人的高情商(存疑)廚娘米斯蒂婭!
這裡有著精美的地圖,收集素材、買賣商品、偷雞摸狗,都是可以實現的。畫面明亮溫馨,玩家在遊戲的進程中,會依次打開妖怪獸道、人間之裡、博麗神社、紅魔館、迷途竹林和白玉樓這六張主要地圖。每一張地圖都經過精心繪製,盡力呈現了在原作中的設定和細節。需要注意的是,每次收集素材都需要花費半個小時,請合理規劃哦。
地圖以及資源分佈
獸道的早晨
偷偷摘幾個南瓜應該沒事吧
美麗的紅魔館
當時間到18點的時候,就要準備開店了,除了劇情需要,大部分時間都可以自由選擇經營店鋪的位置。
選好地點之後就要菜單和廚具了。附一張選好的界面(菜單並不一定要上滿,你吃不吃吧.jpg)
可愛的店面
4、料理系統
作為老闆娘,一邊招待客人,一邊將客人的喜好熟記於心×記在小本本上√,注入音樂與愛心,為客人做出最符合他們口味的料理!以烤架為例,點擊右上角的菜譜中的某道菜,就會自動添加對應的食材,再確認就可以製作了。
不過由於食客的口味不一,作為老闆娘,我們需要發揮料理的極致——夾帶私貨,根據顧客的偏好來加料,收穫好評吧。
因為老闆娘是愛唱歌的夜雀妖怪,所以做飯時唱歌也不奇怪吧,你們想想,你帶著夥伴出了攤,做著火鍋還唱著歌,突然攤子就被砸了(不是)。 收回話頭,當你在做菜的時候,跟著節奏唱出獨特的“夜雀之歌”,完美演唱的料理有著特殊的效果,而且有概率給自己加上強大的BUFF,可以幫助自己更好的服務顧客。
可能是這樣的
也可能是這樣的
遊戲內存在著大量食譜,最近的更新中新增了根據tag來篩選的功能,很實用的哦。
覺得自己做飯太累了,沒問題,僱傭你的夥伴,廚師傳菜酒水一條龍服務,自己躺著數錢就好了(注:夥伴是隨著主線推進逐漸解鎖)
掛機監工的屑老闆娘
5.符卡規則
說到東方遊戲那肯定離不開符卡了。幻想鄉那些有名有姓的人物也會作為稀客登場,由於身份特殊,她們不會直接點菜,而是告訴你想吃什麼,你需要從自己掌握的料理中滿足她們的需求。能夠滿足她們的話,她們會釋放特色的“獎勵符卡”來給你加一些神奇的BUFF!
當然,如果你上的菜不合口味的話也會受到懲罰,即“懲罰符卡”,舉例說如果被博麗靈夢使用了夢想封印之後,你菜單上的3種食物在短時間內就不能製作了。
如果熟悉了每個稀客的符卡用法,並且有機地安排觸發時機達成連擊的話,一晚上收入上萬不是夢!
6、社交系統
遊戲內存在著30餘名可以友好交流的東方角色,通過日常的對話,讓她們吃到喜歡的食物都可以增加好感度。好感度分為5個等級,隨著好感度的提高,對話內容會逐漸豐富,達到滿好感會有小禮物哦,看著滿好感的姬友,不知你會不會有種成就感呢。
整個遊玩過程都伴隨著優美的BGM,有著超過30種的BGM。就算不購買OST的DLC也可以在遊戲內使用留聲帶欣賞,還有著超過30張的精美像素風CG。
7、豐富有趣的成就係統
有著多達141項成就,含有大量的玩梗,讓人忍俊不禁。
大量的支線任務,文文的新聞剪報也給經營帶來了一些變數,可以帶你領略幻想鄉的風土人情,輕鬆歡快的支線劇情,可以讓人盡情地享受幻想鄉的美好。
努力升級成為征服幻想鄉的廚娘吧~
8、缺點
1.目前對遊戲體驗最不友好的一點就是不能隨時存檔,只有在每日的經營結束後才能存檔,如果中間退出了就只能從今天開始,因此會導致經常一玩就是連續好幾個經營日。
2.遊戲熟悉了操作後重復性較高,白天在幻想鄉的各處收集食材,晚上監督員工給自己打工,從此當上資本家的生活。
3.所有角色都沒有配音,沒機會親耳聽到對話中的諸多吐槽。
9、結語
鑑於老闆娘米斯蒂婭的卓越表現,八雲財團免費給老闆娘搭了個舞臺,老闆娘也終於實現了開演唱會的夢想。
夜幕升起,華燈初上,眾多舊友齊聚一堂。隨著演唱會的開幕,整個旅程也迎來了happy ending,看著一張張CG翻過,那些在幻想鄉經歷的點點滴滴,與諸多摯友的相知相識,曾經吵吵鬧鬧的美好日常,都一點點湧上心頭。若是將這段經歷譜成曲子,想必是一首歡樂的歌謠吧。如果諸位能在遊玩的過程中感覺到輕鬆愉悅的話,那真的再好不過了。
碎碎念:筆者是去年EA結束後入手的這款遊戲,當時還並沒有怎麼了解東方project,夜雀食堂算是筆者正式入坑東方的一個契機,因此我也希望如果曾經聽說過東方卻一直沒有去嘗試的朋友,可以試著從這裡開始入手,如果擔心沒有什麼背景知識的話會不會玩的不懂的話,筆者可以放心的告訴你,沒事的,畢竟筆者本人就是在不怎麼了解東方的情況下完成的一週目(笑)。