死靈法師調整前瞻
總體思路和規劃:讓召喚流派更強,不完美平衡被動的bug會修復
技能
強化骨靈——冷卻縮減從6秒增加至7秒
巔峰盤
枯萎凋零(傳奇節點)——由每50點意力提升2.5%提升至每40點意力可以增加4%傷害
傳奇威能
賦能收割者之威能——移除了暴擊要求:“揮斬造成有 [10-20]% 幾率在目標腳下生成一灘枯萎, 造成 [20~60]% 加成傷害。(該效果每 3.0 秒只能觸發一次)”
裸露血肉威能——移除了“白骨技能”的前提要求:“幸運一擊:當命中易傷敵人時, 最多有 10.0% 幾率生成 [30~50] 點精魂。”
凋零之威能——暗影凋零關鍵被動每對敵人造成一次傷害, 下一個暗影凋零的傷害在 10.0 秒提高 x[20~40]% x[25~45]%, 最多提高 5.0 次。
折磨之威能——使用白骨技能造成暴擊使你的精魂回覆速度提高 x[20~30] x[90~170]%, 持續 [n*] 秒。
魁梧威能——由資源威能改為通用威能,減少冷卻時間的概率由1-4%增加到2-5%,產生亡骸的概率0.5-2%增加到1-2.5%
暗金物品
鬼墓空棺護脛
死靈法師 · 靴子
+[2] 最大閃避次數
+[10.5~17.5]% 移動速度
+[4.2 ~ 7]% 精魂消耗減免
+[4.4 ~ 10] 的幸運一擊幾率觸發% 暗影傷害
+[5 ~12]% 對受到持續性暗影傷害敵人的傷害減免
在你的揮斬幽靈經過的下方生成被褻瀆的地面, 對位於其中的敵人造成 [247.5~346.5] 點暗影傷害, 持續 2 秒。