《恐怖美術館》——被困在畫框的世界中,你將如何逃離?


3樓貓 發佈時間:2022-08-11 08:36:24 作者:星a之 Language

前言

說到恐怖兩字大家腦海的第一想法絕對是靈異、喪屍、黑夜等等的詞彙,在某個場景突然來一場突發事件,讓主角深陷困境。那麼說到恐怖,遊戲方面的類型肯定不能缺少,對比電影與動漫來說,

遊戲的體驗絕對一比一的還原恐怖感。如果你膽子比較大還帶上了耳機,那你一定是恐怖遊戲的神~當然恐怖遊戲也分很多種,比如今天所介紹的主題日式恐怖rpg遊戲。那麼什麼是“日式恐怖RPG”呢?顧名思義,就是日本開發的角色扮演恐怖遊戲,主要的內容也是針對解密、探索、獲得道具,劇情,恐怖等方面。

《恐怖美術館》——被困在畫框的世界中,你將如何逃離?-第0張

如果你在這圈子裡待著時間夠久遠,那麼你一定聽說過“日式四大恐怖rpg”,包含魔女之家、ib(恐怖美術館)、狂父和夢日記。不過由於當年的技術力過低,畫面普遍為像素風格,而稱它們為“四大”的主要原因也在於遊戲發佈的時候不收費,所以也可以稱為“免費四大日式恐怖RPG”

那麼今天所介紹的主角就是四大的其中之一“ib(恐怖美術館)”

遊覽畫展,詭異之事

早在2012年ib就已經發布,可以說ib也成為了一代人的童年回憶。而最近ib也在steam開啟了商店頁面,並且是十週年的重置版。此消息一出圈內的玩家們好比過年一樣,紛紛下單來為自己的童年回憶買票。可惜的是作者並未是圈內人,所以那種欣喜之感並未產生。不過作為已遊玩5小時的我來說,遊戲的體驗感絕對不差,加上是重置版,遊戲內也更新出了中文、繁體中文、韓文,讓更多的玩家去嘗試這款精品。

《恐怖美術館》——被困在畫框的世界中,你將如何逃離?-第1張

 遊戲中的畫面還是採用像素畫風,不過重置版之後選項的界面以及人物的對話界面都有改動。遊戲的玩法前面也說了,主要體現在恐怖一詞上,不過玩法更偏向於探索與解密,在畫框中的世界獲得特殊道具來開啟通往下一關的路。作為恐怖遊戲,NPC肯定是不能缺少的重要因素(好像每個遊戲都不能缺....),在恐怖陰森的畫框世界中除了我們的主人公“伊布”,還遇見了昏倒的好心人加里,以及到劇情中期感到後怕的梅愛麗。

《恐怖美術館》——被困在畫框的世界中,你將如何逃離?-第2張

 通過詢問,加里也是來參加名叫格魯特納的畫展,可就在一瞬間他被帶入了這個奇怪的地方。而我們的伊布也是觀察完三樓的畫之後,突然燈光一閃並且有了藍色腳印。最終發現在大廳中央的一副深海魚畫有異常,並跳了進去最終來到這裡。通過加里的描述我們還得知了,在這個畫框世界進入的人,都會有一束玫瑰花,伊布是紅色的而加里則是藍色的。玫瑰花上的花瓣則是這個世界的“生命值”,我們想辦法不讓玫瑰花瓣掉落,最終離開這個詭異的地方。

當然掉血是在所難免的,所以遊戲中也貼心的加入了水瓶這麼一個機制,只要把玫瑰花插入水瓶即可回滿血量。除開這一點,遊戲內的存檔機制也是讓我欣慰,基本就是一個房間一個存檔點,根本不用害怕自己浪而沒有存檔點,導致重新來過這麼一說。

《恐怖美術館》——被困在畫框的世界中,你將如何逃離?-第3張

遊戲內的恐怖度比較平均,對比隔壁《青鬼》高強度的追逐戰,ib的追逐戰就顯得那麼不值一提,不過ib把核心的點放在解密上,讓玩家不再只是單單被追逐,時常開動腦筋也不錯。那麼就有小夥伴說了:“解密哎,我會不會卡關之類的。”你放一百個心,在遊戲中的解密程度還不用各位拿著計算機去搗鼓數值,只需要探索每一個角落並且仔細觀察,基本不存在過不去這麼一說。當然你要是實在找不到,網上的流程也是一抓一大把,隨便找個視頻就能過,但是成就感可能就會低一些吧。

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遊戲內還有一個特點,就是我們的主人公伊布是9歲,所以在遊戲中的書本、畫框上的字有些都不認識,這時候下方的則會出現問號,代表不認識此字。不過在你通過第一週目後,在遊戲開始界面上會出現“真畫展”,這裡也就是真正收集愛好者的福音了,每一週目收集的畫作都會出現在這裡,掛滿後那滿滿的成就感是非常足的。

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 細思極恐,多樣結局

前面說到恐怖氛圍比較平均,這裡指的是沒有突臉嚇人又或者高強度的追逐戰等等。不過雖說以上東西都不存在,且作為像素畫風的遊戲,ib的恐怖氛圍搭配也比較合理,讓玩家在接受的範圍內遊玩。

當然作為RPG遊戲,結局的多樣性肯定是有的。只不過我比較呆,玩了二週目也沒有觸發真結局。不過我也可以說明一下游戲中的最詭異的一幕,在我遊玩時到了一個小房間,並找到一本書,點擊後則是小劇場,而它就是整個遊戲黑暗面讓我最難以接受了一幕。書中大概所講述的是,有一位朋友過生日另一位朋友小女孩在蛋糕裡放了一個物品,說是吃到蛋糕裡有物品的人就會願望成真。本來是和諧的一幕,可是在小女孩看到媽媽找不到那扇門的鑰匙時,小女孩慌了,並看到了櫃子上放著是那個幸運物品,這說明小女孩放錯了。而媽媽此時焦頭爛額嘴裡說著:“你爸爸知道會生氣的。”此時的小女孩嘴裡說著想到了辦法,可轉眼就是在櫃子上拿出了一把刀,走向餐桌。此時劇場的紅布合起,小女孩露出半個身子並說:“我找到鑰匙了

”而身體上還留著血。

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這一幕是我遊玩下來記得最深的。

結語

Ib的體量不大,只有258MB但玩法與劇情確實如出一轍。此次的重置版其實也就是把畫風與設計改了一下,當然還有原版裡的侵權音樂都通通做了改變。價格方面在steam上有43元,說高不高說低不低,大家自行把握吧~

在如今的遊戲圈內,日式恐怖RPG的熱度越來越小的,以至於當年這麼熱門的遊戲重上steam之後居然看不到多少推薦視頻。不過在眾多3A大作當中,還能靜下心來享受這麼一款精品小遊戲也算是不錯的體驗吧。

《恐怖美術館》——被困在畫框的世界中,你將如何逃離?-第7張

 #我的暑假期中總結“遊戲篇”# #盒友日常# #ib#

 


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