首先,派对游戏强度不重要,开心最重要
(仅个人观点,派对游戏排除运气成分)
t3:
1.熊猫
先看基础面板,熊猫的基础面板是三围(1 0 12),作为星趴这个版本血量最高的角色,看似坦度很高,实际上被动技能带的易伤以及0的防御面板导致这个价角色的生存能力较弱,主动技能并没有很大的收益,自爆输出手段导致这个角色极度依赖拾荒。
2.垃圾桶
垃圾桶的三围是(1 2 10),这是一个很优秀的基础面板,之所以排到t3是因为垃圾桶的主动技能,造成一点伤害且不论,断腿2只有一回合,这让垃圾桶的技能对上同为断腿的史莱姆有些弱小,但是在关键时刻还是能发挥作用,主动技能和被动技能的联动性太差。
t2:
1.蓝海晴
🐳这角色设计给人一种很感性不够理性的感觉。面板(1 1 10)中规中矩,在第二期角色出来之前侦探是最强搅屎棍,现在蓝海晴和侦探并列了,主动技能全图释放可以让蓝海晴随时给人上标记,并且可以给自己上标记回血(易伤是很恐怖的debuff)。但是这个版本来钱手段主要通过回合发钱和击败玩家,导致蓝海晴的被动限制大且收益低
2.修女
三围(1 1 9)中规中矩,这个角色就很唐,修女的被动增伤很吃事件,因为主动避战是不能避免中毒雷击事件的,所以触发条件也比较苛刻。
3.史莱姆
史莱姆拥有这个游戏最优秀的三围(2 2 9),高攻高防弥补了这个角色没有增伤手段的缺点,史莱姆的缺点来自于技能只能针对单体使用,没法很好的控制大局,并且断腿对于随机性太强的游戏不一定是好事情,有可能帮别人刷卡刷钱刷星。优势图是小镇,在外圈跑别人追不上。
4:辣妹
(2 1 10)吸血技能经常摸不到人,还要卡血,一不小心就卡死了,开了技能丢小点还容易被闪避,一旦被闪避和寄了也没什么区别了。
唐
t1:
然后是重头戏t1行列,也是这个游戏最平衡的一列
1.鼠鼠
鼠厨太多要吓死人了,顺手牵羊的含金量不用多说。鼠的面板是(2 1 8) 被动自带三格盾,偷到效果牌刷新盾,缺点的盾很容易被不知名aoe破开。
2.米米
(1 1 9)三围很一般,强的是米米的技能,制衡可以过掉不想要的牌,在关键时候刷出狂暴丧心板砖骰子路障方向拾荒等重要牌,很容易扭转战局
3.商人
(1 2 10)帕露南强在滚雪球能力,一旦帕露南的钱刷起来了就可以随时随地补牌,会变得出奇难杀,并且在新地图(帕露南优势图)可以很轻松补牌,新地图的商店刷在左上和右下,仅两个,并且玩家主要在中间拿星,补牌较为困难。
4.旗袍
(1 0 10)不用多说了,再说我要1+4 养精蓄锐了。20/11不是人人都能打出来的(养精蓄锐纯超模技能)
5.侦探
搅屎棍,如果没有针对的话可以非常快的刷钱,2防御只要保证自己安全的情况下一直刷钱就可以了。传送很多时候可以扭转战局。
t0:
1.忍者
小町的上限是很高的,这是派对游戏里很难看到的很吃操作,意识,控牌的角色,有操作的玩家甚至可以一打二三取得胜利
2.社员叔叔
高攻高防高腿数值怪,只要我想我可以双骰子22点绕一整个地图过来打你,星引擎唯一真神。
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