Matchpoint Tennis Championships一款真人模擬網球比賽遊戲。
硬核的玩法
遊戲的玩法其實並不是太難,基礎操作相對來說還是挺簡單的。用手柄舉例,XABY分別對應四種擊球方式以及四種發球方式,同時加上進階技巧我們同時需要記得數量不下十種,對一個剛接觸的新人來說還是需要一定的時間來適應的。同時機器人的基礎數值就比我們高不少,有些球即使我們能反應過來但是我們操縱的人並不能做到,還需要一定程度的預判。
接下來就是最硬核的部分,作為一名二十一世紀的青年,我本著友誼第一比賽第二的心態來和對手交流。好吧其實是我不太會。機器人的發球還是挺刁鑽的,一直往死角或者我們夠不到的方向打,發球的控制時間也沒有教程裡的時間長,新人大部分時間只能由系統自動判定方向,這也就導致我們應接不暇的情況出現。遊戲難度確實有,如果沒接觸過這類遊戲還是很容易被吊打的。
其他方面
遊戲的打擊感不錯,能很輕易的感覺到力量充斥在手臂上。建模質量還不錯,雖然人物的臉龐看上去有些猙獰,整體上還好,最起碼不差。遊戲可以自定義人物模型還不錯,本來還以為沒有亞洲人和中國國籍,屬於意外驚喜了。每一次接不到球都可以進行回放,對磨練技巧還是挺實用的。目前看來最大的缺點就是內容比較單調,除了打網球還是打網球。
球的落點控制有一定難度,操作偏快,微調有難度。人物屬性可以進行養成,通過培訓和教練提升自己的各項能力,不過提升的程度聊勝於無,體驗不到有多明顯的提升。在遊戲內我們可以切換視角,但是說實話這個視角除了更加擬真以外我真不知道有什麼用,球的落點看不到玩起來全靠感覺。
聯機體驗
目前的聯機體驗並沒有太好,校園網等網絡質量比較差的網絡聯機可能會有問題,比如會出現連接超時以及遊戲內人物幻影的情況。聯機的時候我們可以選擇其他人物來進行比賽,不過大部分都是男性角色,女性角色只有三名。
結語
遊戲的內容不錯,有質量但是陷入了和邊境一樣的尷尬處境,雖然好玩但是太單調了,一個人玩的久了容易玩不下去,建議和朋友一起。