【I.C.G.M】4碎片,13計數,10攻擊,多次觸發,觸發次數等於碎片,摧毀自己
標準情況是13回合後打10*4次。
可以通過增加碎片數,提高攻擊次數。
可以減少計數幫助早日觸發。
可以通過其他木疙瘩(瓶中日鈴,嘟嘟樂)立刻觸發。
小型戰鬥BOSS在11回合時登場(魔化鈴鐺2難度時,為9回合),機械師有日光留聲機減少計數,通過計算可以把行動調到BOSS出場時觸發。
【不靈客】5碎片,1行動計數,2攻擊力,行動後失去1碎片
因為自己要攻擊損失碎片,估計可以抗3-4次傷害。
打5次2傷害後陣亡。
可以配合榴蓮掛墜(失去負面效果)
【可愛轟炸器】1碎片,0攻,反應(有目標受到虛弱,對其觸發)
傷害=虛弱數。
配合虛弱體系的滋滋,碧吉等夥伴,發條彈,彈彈桶等物品牌。
對自己人施加虛弱也會攻擊自己人(烈火彈)
【嘟嘟樂】3碎片,計數4,隨機觸發1友軍,失去1碎片
配合高計數,強效果的夥伴/木疙瘩。
隨機可能會給的不理想。
【垃圾頭】3碎片,受到攻擊時,產生1垃圾。機械師自帶1張
可以抗3次傷害,決勝時刻拿去頂住,保護首領夥伴活下來打死對面。
產生垃圾可以配合回收垃圾的牌,比如日光留聲機。
可以早上,根據情況決定賣不賣(比如有留聲機,沒垃圾)
【蹣跚坦克】1碎片,5攻擊力,反應(垃圾被摧毀時,觸發)
需要產生垃圾和摧毀垃圾的(回收體系,或者鍛造爐燒垃圾)
【瓶中日鈴】1碎片,被摧毀時,立刻觸發所有友軍
很強,特別時配合高輸出脆皮夥伴,可能能反敗為勝。
【移動工作臺】1碎片,在場時,手中垃圾+3攻
用垃圾打人,或者配合鍛造爐燒垃圾+攻擊力
【迷霧氣球】1碎片,被摧毀時,對攻擊者施加1迷霧
可以抗對面2段傷害。
有時候能利用到對面高攻擊,施加雪球等效果。