对于《逸剑风云决》这部武侠游戏,我可能都已经快写出感情了(?)
比如23年9月它刚刚发售的时候,打通游戏后我第一时间就写下了评测,当时比较详细地评价了游戏各个方面的玩法表现:
但是回望过来,23年9月最初版本的《逸剑风云决》可能也是整体最不尽人意的——肉眼可见的经费不足,导致故事最终留下了很大的缺憾。本就过分恪守传统的普通剧情,在后期更是急转直下,以一种相当草率的方式切进了结局,而关于后日谈的内容呈现也过于苍白。
如果说游戏初版本的表现我只能给到7分,那么半年后(今年3月)端出来的“南疆风云”免费更新,则让我对游戏的评价抬升到了8分。首先是把原流程中本该拥有较大篇幅,但是实际落地却很寡淡的南疆故事线推倒重做,其次是明显展现出了比本体更强的故事功底,和更为复杂的抉择链设计,你的选择和行动最终会根本性地影响到长生殿势力的最终命运。
关于“南疆风云”具体发挥如何,可以看看我的这篇文章:时隔半年后,《逸剑风云决》“南疆风云”还能否再续高光?
而现在这篇是我给《逸剑风云决》写的第三篇文章,视线则来到了最新更新的“烟尘回响”身上,作为宇文逸故事旅途的最后一站(大概率),它能否给本作带来一个完美的句点呢?
现在,我可能真得给这游戏磕一个了
去年9月打通游戏本体时,我在疯狂吐槽这样那样的问题。
今年3月打通“南疆风云”时,我在为我永远失去的白发妹妹段朝晨黯然神伤。
但是在最近重启了二周目,并且尽可能把所有故事线都做到最完美后,打通“烟尘回响”的我只想说——
当然也有可能是因为我的二周目集全了几乎所有的核心队友。比如退休神捕冷无情、玄鸟叶飞、神鹰门冷鹰、明王涤罪僧,以及丐帮线的燕未还和伤魂鸟荀杳杳,在我去年打一周目的时候基本上全部错过,因此才在如今的二周目里获得了最为惊艳的饱满故事体验。
比如病客冷无情和“区区”李元兴,是游戏里的最强大脑担当,只要他俩同台,潜藏于故事明线之下的暗线几乎是不用我们自己来猜的。之后他俩的存在也为情节的看点提供了不少助燃剂——像是冷无情在六扇门与朝廷之间的精彩斡旋,和纵观全局之后创造的绝妙反转;李元兴借丐帮之力为正派愿景铺路时的决绝之心等等。
比如燕未还和荀杳杳,作为团队里的武力担当,带来了非常多一夫当关万夫莫开的英雄瞬间——像是燕未还在南疆之行中孤身断后,为宇文逸拦下了长生殿凶猛追杀的时刻,虽然可能很传统很俗套,但就是会让人忍不住为之动容。
“同感抱歉,因为燕某今日,更是半步也不能退!”
比如这次终于完美通过“南疆风云”,然后顺利收入旗下的白毛段朝晨,武功高强人狠话不多(呆呆的),没入队之前感觉很冷很锐利,入队之后——wait,你叫我啥?你再这么叫我可就不得不把你培养成一代宗师了!
所以如果你还没正式开局,想在“烟尘回响”实装以后一口气通完,或者一周目情况不理想,想趁此机会启动二周目的话,我的建议就是队友能全收集就尽量全收集,因为核心队友是否在队内,很多时候都会让剧情呈现出两种截然不同的走向。
也刚好呼应上了我在初版本的开头的结论:《逸剑风云决》本质上其实是一个非常着重于描绘江湖羁绊的侠义故事,由无数个有血有肉的江湖人共同拼写出的武林绘卷,才是这款游戏最具魅力的地方。
而不管是半年前的“南疆风云”还是现在的“烟尘回响”,最大的高光之处也都在于很好地放大了这些人情世故与江湖羁绊的感染力。
在“南疆风云”当中,是娜乌为了和平的坚守,是病君为了信念的献身,是白惟一为了某种未来时的倾其所有。
而在“烟尘回响”里,威胁整个大宁的阴霾终于降临,外有渊国涉边侵扰,内有黑手风摧武林,关于友情与亲情、新情与旧情、患难情与生死情的爆合点,也逐渐浮出水面。
倘若说“南疆风云”是一个基于剧情中后期优秀的起承转合,那么——
关于烟尘回响:是最后的波纹,亦是最美的月圆
出于剧透考虑我不会写露太多,但是至少“烟尘回响”的特点是和“南疆风云”相像的,那就是它也是一次对于固有剧情的推翻重制。
“南疆风云”推翻的是南疆部分的剧情,而“烟尘回响”则选择直接重塑了游戏的整个结局,也就是那个在原版故事中可能最让人感到遗憾的败笔,终局的天山之战完全对不起此前三四十个小时旅途的内容重量。
但更新之后的游戏结局线,我可能只能用荡气回肠来形容了。
具体的开启方法是,从南疆返回中原后,主线的丐帮求援任务会直接过渡到全新的剧情。而之后的故事主要由以下这两个疑点来组成:
1.沉寂已久的天剑宗突然传出消息,少门主肖寒光即将出关。但却有传言称,他身怀天机宫的绝学,会给江湖带来动荡。
2.在这个关键节点,肖寒光向少林递送一纸战书,扬言将亲自上门领教少林的达摩剑法,世称“少林剑决”。
往后的大半看点,其实多数也都是关于这两个核心疑点的延伸:
比如肖寒光到访名剑山庄,击败庄主欧阳衡,并从洗剑赤中拔出被雪藏多年的凶剑“斩鲸”——不是亲自断铁拔剑,而是让剑自行挣脱铁链脱池而出。
比如少林寺圆觉大师曾与涤罪僧相谈的预言——“那孩子颇有几分佛缘,而他的剑,将会牵引未来之局。老衲希望亲眼见证他的成长,以免这样一柄剑,挥向错误的方向。”
比如东厂的秘密来报——于关外现身的天机宫武学,和突然出关的肖寒光之间,恐怕有着难舍难分的联系。是的,在南疆情节里试图掌控全局的东厂,在新结局线里也有着难以估量的戏份。
又比如最最重量级的,在天水支线中仅仅露了个面的神秘妖僧迦摩,将会在“烟尘回响”里彻底地张开魔爪,以欲念控制武林——亦为一场卷入了四方八派的佛窟大决战埋下了伏笔。
关于中间禁地悟道、佛窟血战和宁渊对决等等最为精彩的部分,我还是更希望大家可以亲身体验,不过可以透露的是,这条结局线里最为亮眼的要素依然是角色与角色之间紧密的羁绊。至少相较于冷无情、叶飞、燕未还这类核心角色来说,人物弧光相对较浅的涤罪僧,在佛窟一役中就迎来了最为震撼的演出。
而对于自身的立场、追求与信念,更是在与法灭尽一战后引出了一段这样的对谈:
“我的时代,并无你们……好在……你们来到了这个时代……”
如果“侠之大者为国为民”是一个武侠剧本最好的灵魂,那么《逸剑风云决》的新结局可以说是以最稳的笔锋,成功勾勒出了武侠里最美好的那帮人的轮廓——落实在本作里,也就是宇文逸,和忠心追随他的那些伙伴们。
而在步步凶险的佛窟险战,和浩浩荡荡的宁渊对峙之后,“烟尘回响”对于后日谈部分的呈现则为整个游戏画上了最温暖的句点,当然也显示出了收集队友的重要性。
主线故事结束之后,每个角色都走上了属于自己的那条路途,而他们人生的下一章,不过刚刚开始翻页。
风起烟尘扬,剑回九州响——“烟尘回响”是游戏旅程最后的一道波纹,亦是以所有人的江湖坚守,换来的最美最美的一次月圆。
局外:增加了更多的难度细分,和超强传承
除了完善局内的剧情,《逸剑风云决》的每次更新还会带来不少对于局外内容的补充。比如上次添加的是难度选择和继承点的设计,通关游戏后会根据成绩结算点数,开始下一个周目时就能提前解锁很多初始优势,包括属性点、江湖技艺,以及各类道具、图纸与武学技能,多周目可以轻松地借用这套系统实现弹射起步。
而这次随“烟尘回响”更新带来的,则是最高难度的细分,以及传承选项。前者可以在难度选择界面的极难难度下看到。
觉得极难还不够有挑战性的玩家,可以再勾选难度扩展,进一步强化敌人的实力。
而后者的传承,则是困难和极难难度下获取传承道具并通关后,可以解锁一些在游戏流程里很难得到,或者需要很后期才能拿到的东西。比如“天机传承”的六套功法都是要等到结局部分,才能在叶飞的技能栏里一睹真容的,但凭借传承开局就可以直接拿到。
总之就是对于多周目玩家的又一次利好,或者是和全新难度选项的适配,虽然二周目已经不留遗憾的我,可能不太会再去开第三周目了。(游戏时间已经来到了100h……)
最后的最后,让我们相记于江湖
至此,属于《逸剑风云决》的故事大概率是真的迎来落幕了。毕竟在“南疆风云”和“烟尘回响”的填补下,本作的剧情内容已然完整,而对于未来是否会有更多的DLC,官方似乎暂时也没什么计划。
不过我觉得另起炉灶,直接开工《逸剑2》或者其他什么衍生作品也未尝不可?——就让我们从此相记于江湖吧,有缘的话我是真不介意再磕一次的。