《霧鎖王國》新手入門指南 基地、建築系統教程及開荒指南_建築教程


3樓貓 發佈時間:2024-02-01 15:40:35 作者:Wioud Language

建築教程

想要進入建築模式首先需要確保在基地的範圍內,並在工作臺打造出建築錘。

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只有手持建築錘並按下TAB鍵是才能進入建築模式,首先為大家介紹建築模式中界面的用途。

1、建築的基礎是建築方塊,建築需要再工作臺製作,並在建築模式通過CTRL+鼠標選擇某個方塊,此時如果建造某些建築便會是右側方塊的材質,比如我選擇右側的粗糙石塊作為材料,那麼我放置的地基方塊就是粗糙石頭做的,當然建築方塊的類型不知木頭與石頭,更多的建築方塊需要前往地圖的各個地方探索獲得。

2、此處的名稱是我們在(4)欄位中選擇的建築模塊名稱,當然雖然下圖的方塊名稱叫做牆體方塊,但是我們依然可以將其作為屋頂或窗戶等任何地方來使用。

3、此處最大的作用便是按下Y鍵撤回一步操作,當你不小心裝錯位置或者拆除了某個重要建築即可按下Y鍵回檔操作。

4、建築模塊選擇欄,也是建築模式中最重要的位置,此處可以選擇各個類型的建築模塊來套用右側材料並放置在世界中,按下ALT鍵可以展開選擇欄查看更多建築模組。

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建築模塊的選擇非常多,而我們也可以簡易的將其分為1米、2米、4米的正常建築模組,2米與4米的屋頂相關建築模組和調整地形的相關模組。

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下面我們選擇一個2米的模組做示範,選擇第一個地基方塊並選擇想要放置的位置按下鼠標左鍵即可成功放下一塊地基。

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通過重複剛剛的操作便可以將我們小屋的基本地基建造出來,正常的建房子流程建議都先放置地圖並觀察整個房屋的位置、大小與佈局。

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隨後就是牆、窗戶、門的建造,這裡有一個點那就是柱子,本作就算不放置柱子也可以將牆放置在地基上,但是還是大家先將柱子放置地基的邊角後才放置牆體,這樣可以提高整個房屋的層次度。

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窗戶有現成的模組可以用,當然我們也可以自己造,首先切換建築模組為牆壁(小),這裡按下X鍵將右側的吸附功能關掉,我們將牆壁(小)按下圖所示往下衍生些再放置在地基邊。

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查看位置沒問題後一直撿到柱子上,抬高視角將半牆繼續放到柱子的最上方,第一個是最難放的,我們調整視角將其放好後按下X開啟吸附模式直接建到右側柱子上。

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這樣邊可以製作出一個較大的窗戶口,而官方的窗戶模組只有一個小窗,回到工作臺製作8個木頭窗框。

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按照自己喜歡的樣式放置在窗戶口即可,窗戶的放置並不受限與牆壁的阻擋,通過穿模可以隨意的排列組合窗戶的杆數與樣式。

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切換模組為窄牆,直接靠著柱子包圍住房子即可。

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因為我們剛才為了建窗戶而將右牆建高了一些,這裡直接使用門框選好位置補充不足的高度即可。

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房間內的區域基本建造完成。

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接著就是屋頂的製作,我們需要先使用天花板將屋頂蓋好,這裡建議將天花板的尺寸改為4米,因為我們一會建造斜屋頂的時候還需要將天花板拆除。

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前往工作臺製作腳手架將其放置在房屋旁邊爬到樓頂。

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這裡我們切換為4米屋頂模組,直接使用第一個模組按照下圖的放置模式開始建造。

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按照剛剛的排列方式將兩邊都放置好屋頂,此時屋頂為下圖的樣式。

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我們選擇4米的直面屋頂末端直接放置在兩邊斜屋頂的兩邊,這個大小可以直接將我們的屋頂覆蓋完全。

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隨後使用2米的小牆填補好三角區域的鏤空。

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來到另一邊如果有類似的大門突出可以直接放置兩個小平面屋頂。

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至此一個小房子便搭建完成,上述所有步驟與房屋樣式皆是為了幫助大家瞭解建造房子的步驟與技巧,所以不必過多糾結這種房子適不適用或者美觀等問題。

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如果想要建造地下室或者在地洞內建家會遇到一個問題就是地洞非常的難挖,就算挖好也會發現非常的不平整,而此時我們可以選擇地基模組將其放置在地上,隨後再將其拆掉可以發現地基所佔用的泥土與石塊已經消失,這可以省下許多挖掘的時間。

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從上述的建築流程也可以看出在建築模式中吸附模式的開啟與關閉和建築轉向這兩個設置是非常實用的。並且本作的建築自由度在某些程度甚至可以與我的世界匹敵,大膽放開想象力打造出許多優秀建築吧!


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