《辐射:伦敦》两周前发布,立刻取得了巨大的成功——仅在第一天就达到了50万次的下载量。现在看来,开发者们有更大的计划,他们打算成立一个新的独立工作室,并开发他们自己的原创游戏。
Dean Carter,团队的成员,在BBC的一次访谈中提到,尽管他们非常喜爱这个项目是免费的,并且可以免费提供给所有社区,但“免费”并不能支付他们的账单。他指出,许多真正享受他们作品的人已经向他们捐款,他们计划将这些捐款用于团队的发展,这是他们将要转型的方向,并且他们希望能够启动自己的独立游戏公司。
Carter明确指出,尽管《辐射:伦敦》已经发布,开发团队并不打算就此停止工作——模组的首个补丁已经推出。团队计划持续开发,直至补全所有因发布而不得不删减的内容。这包括将发布多个小补丁以解决"稳定性等问题",以及一个包含新内容的较大更新。Carter表示,可以期待开发团队至少会持续工作到年底。
Carter补充说:转向独立开发将赋予我们完全的自主权,让我们能够提出自己的创意,开发我们自己的游戏,并与社区进行真正的合作,而无需向任何上级机构,如 Bethesda 等,汇报。这将完全是我们自己的项目,我们可以自由地创造我们认为社区会喜爱的游戏。伦敦项目为我们提供了一个极好的起点,因为我们已经与社区成员合作过,了解了他们的喜好,并且拥有一个直接与他们沟通的绝佳平台。
《辐射:伦敦》游戏宣传图片: