首先碎片剛出(我一直沒有去刷我不知道現在怎樣)的時候,那個爆率是真的感人,有的人連刷了六把也沒見到碎片長什麼樣。
然後就是機甲碎片出的太晚了,本來賽季剛出那會就被噴了,第一批賽季玩家在大優化之前累死累活衝到了金盃拿到了雙皮膚,我也在碎片出來前早就完成了全角色雙難度通關。
然後涼突然說打吊炸天領主極低概率掉機甲碎片,這讓已經很多打透賽季的肯定是很不滿。而現在能買,對我這種有存錢的是沒差,但是對為了賽季任務去升級芯片沒存錢的就也還是很蛋疼了。
只能說這次賽季涼每次更新都精準踩雷,從大部分玩家的反應和涼的評分也看得出,我也真不知道這次賽季涼哪一點值得我去說好話的。
優化了以後賽季難嗎?當然不難。但是對於很多玩家來說,這個賽季還是很膈應人。首先是賽季的趣味性不是很高(對比其它模式和前兩個賽季),對於非速通玩家這可能挺耗時的,而且收益不是很可觀,現在我還沒打不知道,但是在之前不管是一局收益最少能0的版本,還是在上限為1000,但平均收益只有不到100的版本,相對於需要花費的項目,這點收益都是微乎其微的。而且他只給賽季幣!前兩個賽季到關尾的結算是藍幣,而且至少收入是和關卡模式差不多的,而現在不僅賽季幣給的少,其收益如果甚至難以和關卡模式對等的話,我想這也會導致玩家的不滿。
賽季涼屋確實優化了很多次,但每次的優化都不是很到位,當然現在這點是沒什麼說的了,畢竟現在通關吊炸天也不是很難了,涼屋也確實一直在改善賽季的操作。
最後總的來說這個賽季給人的體驗實在是不好,現在還在噴的估計大多數都是賽季早期版本的受害者。度過了早期版本的折磨,現在整個碎片又要回來繼續折磨,能忍住一句話不說的在我家樓下廟裡高低當個大住持。