《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 03:40:34 作者:落花路人 Language

哈嘍哇,我是路人。
自遊戲上線開始預約,已經差不多到了一個月了。
在群裡各位大佬的努力催更下,我覺得也是時候給大家更新點開發進度了。
要不然大家以為我跑路了可就不好了。

這次先介紹一下游戲的核心繫統之一,冒險系統。
首先遊戲中有非常多種類的迷宮,每個迷宮盤踞著不同的怪物。
發現迷宮的方法是多元化的,有些可能是玩家在成長過程中道聽途說發現的迷宮。
有些是特殊劇情才能發現的隱藏迷宮。需要一定運氣。
已經發現的迷宮,都會在冒險界面中出現,就可以選擇花費體力前往。
《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第1張到達迷宮後,探索迷宮的玩法是一個類似爬塔的玩法,也結合了鄉村老師登山的玩法。迷宮深度其實就是登山系統的高度。深度提高,會遇到迷宮中更高級的怪物。最深處,會遇到迷宮的BOSS,打敗BOSS後,迷宮就算clear了。《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第2張每種事件符號代表不同的事件類型,還有一些迷宮會有特殊的事件。例如礦洞迷宮裡面有挖礦事件,森林裡就沒有。《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第3張選擇不同路線前進後,就會彈出不同事件。這張圖是正面作戰事件,還有偷襲事件後面會介紹。《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第4張《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第5張戰鬥勝利後,理所當然會獲得戰利品。利用裝備來強化角色,試圖下次挑戰迷宮的更深處。《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第6張為了戰鬥事件不那麼單調,每次遇到敵人時,都有一定概率發生偷襲事件。玩家可以使用偷襲技能,讓自己在戰鬥中獲得一定優勢,例如大喝成功的話會讓全體敵人暈眩一段時間。突襲成功後自身會獲得攻速的強化。偷襲技能可以隨著等級提高去獲得,可以很大的影響戰局。包括不同職業也有不同的技能,大喝就是戰士特有的。如果玩家是暗殺者,就會有暗殺,被刺等等偷襲技能。偷襲技能都是根據自身的屬性和怪物等級來判斷成功率的,有些技能特別強大,所以失敗後,可能會有一定的戰場上的懲罰~《進度彙報1》先給大家介紹一下冒險系統|異世輪迴錄 - 第7張
第一次進度報告,就先介紹這些。目前的開發版本不代表最終版本,但是應該八九不離十了。後面我會每個月都更新一次,介紹遊戲的各種內容,直到遊戲上線~



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