Karo'etba-pattern Ghost /Type-32 Rapid Attack Vehicle/32式快速突擊載具,被UNSC俗稱為
尊容
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設計細節
它是一種單兵反重力載具,主要擔任偵察和近距離步兵支援或快速攻擊角色。它以其速度和機動性以及近乎靜音的反重力推進系統而聞名,它擔任的角色多種多樣,且可以快速、輕鬆地進行調整,以適應各種任務。從設計角度來看,它是一種光滑的有翼載具設計,外觀更類似於昆蟲或飛行器,而不是地面車輛。它由兩個主要部件組成,機身包含載具的硬件,包括能量武器系統、反重力推進系統、成像、控制和制導系統、燃料以及兩個固定翼。載具的第二部分是座椅和駕駛艙部分,載具的這個多關節部件連接到駕駛員的座椅,並通過球形接頭連接到機身,有助於駕駛員控制。載具為控制重量分佈而使用兩個操縱桿進行轉向。駕駛員坐在一個大型全息顯示控制檯前,這個控制檯能顯示載具的狀態並對其進行控制。由於它沒有任何類型的實體觀察窗,因此顯示控制檯上最大的顯示器是一塊監視器,它可以顯示載具前方的廣角視圖,並顯示目標抬頭顯示器。ONI認為,暴露的駕駛艙是桑赫利人故意設計的,目的是儘量展示自己有多無畏。
它被星盟用於許多不同的用途,例如在短時間內巡邏大片區域,以及在需要時與步兵作戰。幽靈幾乎可以部署在任何地方,並且可以輕鬆跟隨星盟地面部隊。它由一種稱為增強重力推進驅動器的反重力發動機驅動,該驅動器是載具底部發出的明亮藍色能量熒光區域。這種推進方式可以非常迅速地加速載具。它一直是桑赫利的首選作戰載具,但有時也可以看到昂苟伊駕駛它。而吉拉哈尼則不經常使用它,他們倒是更喜歡駕駛自己的載具,但也會在需要時使用它就是了。
昂苟伊也會駕駛它們,其中重裝昂苟伊是優秀的駕駛員
星盟科技給予了它極快的加速度,只要速度足夠,就可以沿著跑道起飛(bushi)
武器
它通常配備兩門相互連接的前射二級等離子加農炮(就是機關槍,星盟管它叫加農炮)。這些等離子武器可作為強大的反步兵和反裝甲武器,僅使用很小的能源。武器功率輸出為100-250千瓦。這種武器發射的火力相當高,能夠穿透並熔化多層裝甲,直到目標車輛被摧毀或無法使用。此外,它也可以配備燃料炮或能量護盾。
幽靈號車載武器開火的特寫
優點
與亡魂號相比,它的部署速度更快,數量更多使它們成為作戰期間部署在現場的第一批攻擊載具。他們靈活的角色變換使自己成為星盟地面部隊指揮官的重要戰術資產,它們是快速、威猛的載具,可以摧毀敵方步兵編隊,或在戰場上充當偵察。二級能量武器系統對輕裝甲步兵極具殺傷力,只需直接命中即可殺死一個目標。重裝甲步兵在受到嚴重傷害之前只能承受幾次直接打擊。等離子武器在摧毀載具方面也非常有效,因為等離子的熱量和動能能夠輕鬆熔化大多數輕型和中型裝甲。它的輔助推進器允許它迅速加速到其最高速度。這允許駕駛員快速進入和離開戰場,以此來更快的殺死敵人,或輕易逃離更危險的敵人。
你就說這車,彳亍不彳亍兒
缺點
它的主要弱點是它的輕型裝甲和暴露的駕駛艙,大多數反裝甲武器可以輕鬆穿透幽靈的裝甲並將其摧毀。如果它的外殼損壞或破裂,就可能會引發連鎖反應,這將導致載具毀壞,在特定半徑內的任何東西都會被由此產生的爆炸和隨後釋放的衝擊波摧毀。爆炸半徑之外的任何東西也可能因爆炸飛出的碎片而受到傷害。它的輔助推進系統大大提高了它的速度,但該功能會佔用武器和轉向系統中的能量,因此這樣的機動性要差得多,並且在加速時無法開火。二級武器系統只有150°的垂直射界,這意味著它更難以更高的角度攻擊目標。儘管看起來簡單而優雅,它需要熟練的駕駛員才能正確操作。不平坦或崎嶇的地形使它極難駕駛。
暴露的設計很容易招致敵人的襲擊,甚至是兵蜂也可以襲擊你
服役歷史
它的最早型號最初是由星盟建立之前的桑赫利開發的,並且自星盟成立以來它一直在為星盟服務,在人類-星盟戰爭之前和期間參與了無數次交戰。在2526年UNSC重新奪回豐饒星之後,星盟試圖偵察並回收一件神器,在對豐饒星的襲擊中部署了它們來偵察感興趣的區域並減緩前進的敵軍。
部署在豐饒星的載具大軍
在整個戰爭期間,星盟在地面戰役中經常部署它們,以保護更大的載具,並偵察感興趣的軍事和民用目標。在2531年對殖民地世界阿卡迪亞的第一次襲擊中,它們就被用來護送更大的亡魂號摧毀人類據點,並殺死試圖逃離的平民以引起恐慌。它協助星盟部隊壓制敵方步兵並偵察敵方目標。此外,它們還用於對抗試圖協助疏散工作的UNSC軍隊。在盾世界0459之戰期間,星盟部署它來阻止UNSC火靈號,還有洪魔和哨兵。
隨著戰爭的進行,星盟在地面戰鬥中繼續使用它們作為快速突擊載具。在2552年的戰爭後期,星盟對致遠星發動了突襲,它們再次被用於偵察並對平民和軍隊造成傷亡。在UNSC秋風之墩號被迫墜毀在光環上後,星盟部隊部署了它們,以追殺逃到環上的剩餘UNSC人員。
致遠星之戰,火箭疣豬號與幽靈號的對決
部署在04光環的火力組Z小組正在冰封峽谷對抗幽靈號
渡鴉火力小組在秋風的墜毀地點對抗它們
在地球之戰開幕期間,悲愴先知的航母莊嚴懺悔號設法降落在新蒙巴薩市。在短暫且血腥的交戰中,星盟將裝甲部隊和軍隊降落到城市中,它們被用來與UNSC裝甲部隊交戰。在悲愴撤退之後,對地球的全面入侵開始了,星盟對地球的許多地方造成了破壞,它們被派遣來協助星盟進行攻擊。
在05光環戰役中,它的部署方式與在04光環的部署方式相同,但是在UNSC試圖追殺悲愴的威脅下,星盟不得不更激進的戰術來對付他們的敵人,在狹窄的地區使用它們以試圖阻止士官長的前進。在戰役後期,更多的幽靈號被部署到光環的表面;在隔離區戰鬥中,許多幽靈號被洪魔俘獲。在大分裂爆發期間,桑赫利和基拉哈尼軍隊都使用它們來進行內戰。
在05光環隔離區被洪魔使用的載具
星盟在沃伊部署了它們,以拖延人類的推進,這項任務最終成功。方舟戰役中,大量的幽靈號被用於阻止敵人,但這個任務沒有成功,星盟也隨之土崩瓦解。
方舟之戰 高斯疣豬號與幽靈號的對決
在戰後,它們繼續被各路星盟殘黨廣泛使用。在鐵砧空間站和UNSC無盡號上的戰爭遊戲比賽中,它也很受歡迎。在德雷修斯五號星之戰期間梅格·沃爾就部署了它們來輔助自己的部隊。它在分別於2557年和2558年的兩次安魂星戰役中,由穆達瑪派系使用。2557年7月的03光環戰役中繼續被穆達瑪使用。在阿克蒂斯四號星行動中,穆達瑪派系也繼續使用它。在這場戰鬥中,許多幽靈號落入反叛者薩利‘尼翁手中。
遊戲中的情況
從光環1到光環2的變化
光環1中的幽靈號無論是在戰役還是多人遊戲中都是一個相當重要的載具。在光環2中它已經發生了很大變化,第一個主要變化是載具的行駛速度不如前作中的那麼快,但現在具有加速功能以幫助其提高速度,並且光環1中它的體型略小,且離地面間距更低。等離子加農炮具有更高的射速,不再是同時齊射而是交替開火,這使得它更精準。允許它的機頭以60度角向上翹的空氣制動功能已被移除。當暴露的引擎受到足夠的傷害時,玩家會立即彈出,載具會爆炸。由於推進器的過載,被摧毀的幽靈號會在被摧毀幾秒鐘後會自行引爆。這種爆炸會傷害玩家,被這種爆炸炸死算是那個幽靈號的駕駛員殺了你。它增添了多項升級,例如新的音效、新的紋理和生成的反重力場,以展示其懸浮能力。在光環2,載具的生命條也被移除,但撞擊固體對象不會造成傷害。和其他光環2的載具一樣,它可以被劫持。與光環1不同的是,它在空載時不再是堅不可摧的了。
光環1形象
在光環1駕駛它
光環2形象
在光環2駕駛它
從光環2到光環3的變化
本作中所做的修改不如光環1和光環2之間的修改顯著,但還是進行了重大調整。反應堆罐現在是載具的一部分,不易損壞。機頭也可以微微抬起,讓它可以越過一些障礙物。但等離子機槍的發射速度被大大降低了,以讓它在多人遊戲中更加平衡。
它再次獲得了美學設計修改,音效基本保持不變。儀表板上的屏幕現在可以顯示實時路況。
光環3形象
在光環3駕駛它
劫持
光環戰爭
它是非常快速的機動偵察單位,需要125補給和1人口。但是它的裝甲很弱,很容易被任何擊中它的東西摧毀。它由一名桑赫利駕駛。可以為其多次升級:
增壓驅動器 : 給予它撞擊敵人的能力。需要200補給和技術等級1才能升級
掃射:幽靈現在可以躲避大多數來襲的手榴彈和火箭攻擊。需要400補給和技術等級2
偵察護盾:增加一個能量護盾,可以偏轉受到的傷害。需要700補給和技術3
它是一種有用的工具,可用於在小****遊戲的早期收集物資以加快建設速度。它對步兵單位非常有效,例如海軍陸戰隊和地獄使者,但對大多數裝甲車、炮塔和空中單位表現不佳。幽靈在對付步兵和輕型車輛的“打了就跑”戰術中很有效。幽靈是裝甲和步兵的理想支援車輛,因為它能夠靈活地從一個位置移動到另一個位置,從而為步兵提供掩護火力。它也是建造成本最低的偵察單位。
光環戰爭形象
從光環3和光環3:ODST到光環:致遠星的變化
它與光環3相比有了很大的改變。當足夠多的子彈擊中它的反應堆時,它就會爆炸。等離子機槍變得越來越不精準。它現在轉向更快、更難轉彎,即使沒有加速並且在加速時響應也稍慢。它也可以在加速的情況下進行掃射,但射程很短。它獲得了視覺升級,現在是淺紫色配色。推進器不再能無限加速。
光環:致遠星形象
在光環:致遠星駕駛它
從光環:致遠星到光環4的變化
它現在更難控制了。與之前遊戲中的紫色配色不同,它的車身看起來是深藍色。與光環4中的所有可控車輛一樣,在受到嚴重損壞時會發出尖銳的警報聲。
光環4形象
在光環4駕駛它
光環:斯巴達突襲和光環:斯巴達打擊
它變得更容易控制,但劫持變得更加困難,因為它沒有正面劫持的動作了,輕輕一碰就可以立即被撞死。此外,敵人不能劫持玩家。當敵方幽靈的生命值在33%左右時,駕駛員會立即離開載具且不會再使用它,而玩家仍然可以使用它,只要玩家不怕死。
瑣事
它是海軍陸戰隊在光環1中唯一能夠駕駛的載具。但值得一提的是,他們的車技不敢恭維。如果玩家不注意,會被漂移過來的幽靈號創死
秋風最速傳說,控制室前橫著走。不停一秒,創死拉倒
在光環4中,科塔娜在先行者關卡中使用士官長的能量護盾來提高它的性能
載具信息
製造商:
伊魯魯軍械庫
洛丹軍械庫
長度:4.2 米(14 英尺)
寬度:3.9 米(13 英尺)
高度:1.8 米(5.9 英尺)
質量:559.1 公斤(1,233 磅)
最高時速:132 公里/小時(82 英里/小時)
引擎:增壓重力推進驅動器
車體:納米層壓鍍層
武器:
兩門二級等離子機關槍
燃料炮(非常規配置)
車組人員:一名駕駛員
參與:
人類星盟戰爭
大分裂
血腥年代
戰後衝突
角色:步兵支援、偵察
隸屬:
星盟
流放者
桑赫利奧斯之劍
永恆真相之僕
梅格'沃爾派系
穆達瑪派系
薩利'尼翁派系
畫廊
光環1設計草圖
如上
如上
光環1渲染圖
光環1週轉參考圖
機翼上的星盟標誌
四部作品的對比
光環2劫持幽靈號的概念藝術
在2003 E3宣傳片中,士官長劫持鬼面獸的載具,載具劫持機制讓玩家眼前一亮
士官長駕駛它冒著炮火沿著高速公路疾馳
這部宣傳片的劇本
光環2多人遊戲,被劫持的特寫
光環3的載具藍圖
光環3損壞幽靈雙視圖
借車
光環3多人遊戲,被踢下載具的瞬間
光環3:ODST槍林彈雨,洪魔感染者駕駛它
光環戰爭建模
光環戰爭多視圖
光環:致遠星週轉參考圖
如上
精英和人類玩家駕駛它的側視圖
作為背景的模糊模型
致遠星之戰 天蠍號炮轟它的瞬間
光環:致遠星多人遊戲,駕駛它執行飛躍機動
在光環1週年版駕駛它
光環4斜視圖
在多人遊戲中對抗幽靈號
斯巴達行動開幽靈打架
打群架
光環4多人遊戲 被劫持的瞬間
《惡化》第12章的封面
在光環2週年版駕駛它
劫持特寫
不同的劫持動作
被劫持
瓦達米在隔離區劫持洪魔載具的特寫
在光環2週年版多人遊戲駕駛它
地面指揮部模型
光環:渡鴉火力小組中的造型
如上
如上
出場名單
光環:戰鬥進化(首次出場)
光環:洪魔
光環:初次反擊
光環2
光環:起義
光環3
光環戰爭
光環3:ODST
光環傳奇
決鬥
光環:進化 - 光環宇宙的基本故事
皇宮酒店
光環:致遠星
光環:焦土
光環:戰鬥進化週年版
光環:星期四戰爭
光環4
光環:斯巴達突襲
光環:惡化
光環2:週年版
光環:斯巴達打擊
光環:地面指揮部
光環:躍遷空間傳說
狩獵派對
光環:使節
光環:渡鴉火力小組
光環:靜默風暴
光環:官方斯巴達戰地手冊
光環:孤狼
光環:湮滅
光環:神聖之風
54式幽靈號
Karo'wark-pattern Ghost / Type-54 Rapid Attack Vehicle(T-54 RAV)是前者在戰後的繼任者,被各路星盟殘餘勢力使用。
尊容
設計細節
擺脫了聖西姆的繁文縟節後,它的設計更注重駕駛員的生存能力,並集成了最新的重力助推驅動組件。與較舊的32式相比,它具有內部燃料電池和加強的防禦力,可提供更高級別的防護和更高的性能。
服役歷史
它在人類-星盟戰爭結束後投入使用,由星盟殘黨部隊利用新的製造設施生產。它被用於多次戰鬥,包括堪察加海戰和血腥年代的各種戰鬥。2558年10月之前,神風烈士提爾'瓦達姆也動用自己的人脈和影響力搞來了一批,用於裝備自己的桑赫利奧斯之劍部隊。創始星之戰中,穆達瑪派系動用了少量超級幽靈號。大約在同一時間,它在UNSC無盡號上的戰爭遊戲比賽中流行起來。
相比光環2週年版中32式的變化:
操控性和機動性得到了極大的改善
武器的射速和傷害都有提高
於光環5駕駛它
變體
劍之幽靈號:桑赫利奧斯之劍採用的深紅色配色款式,其防護能力有所改進
超級幽靈號:銀色配色的款式,其防禦力和爆炸彈讓它比前者更強大。它由獨立的 桑赫利殖民地低語之樹獨家打造
神殿幽靈號:它們由經驗豐富的狂戰士使用,是戰士們所青睞的載具,是幽靈號中的傑作,它具有強化的裝甲、改進的操控性和可以在加速時發射的等離子武器
戰區幽靈號:由敵方AI的戰區模擬中使用的款式
載具信息
製造商:伊魯魯軍械庫
長度:4.8 米(16 英尺)
寬度:3.9 米(13 英尺)
高度:1.8 米(5.9 英尺)
質量:644 公斤(1,420 磅)
車體:納米層壓鍍層
武器:雙聯中型等離子機關槍
車組人員:一名駕駛員
參與:戰後衝突
角色:地面支援載具
隸屬:
桑赫利奧斯之劍
穆達瑪派系
畫廊
洛克在努斯拉之戰駕駛它
光環1、光環3、光環5的形象對比
魅影機攜帶的兩架幽靈號
一位精英指揮官在駕駛它
機身下方的一些弱點,也就是引擎的所在地
出場名單
光環5:守護者(首次出場)
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最後宣傳一下自己搞得《光環無限概念藝術集》譯製內容,感興趣的讀者詳情請見我的B站置頂動態,有需要的可留言或私信,謝謝大家滴支持。