最近,有業界消息透露育碧取消了開發已經進行了相當時間的《渡神紀2》遊戲,並將更多的開發資源重新集中到了刺客教條系列。
據Axios的最新報告披露,《渡神紀2》的開發歷時頗久,其中的主要原因包括遊戲的龐大規模、對底層刺客教條遊戲引擎的修改,以及相對較小的開發團隊。然而,消息稱在2023年春季,育碧內部的演示版本中已經有數小時的遊戲內容供玩家試玩,這顯示了遊戲具備一定的潛力。
報道指出,育碧在項目的開發階段面臨了一個重大決策,即是繼續資助全面開發這款續作還是取消該項目。最終,他們選擇了取消續作。
據報告,該續作計劃引入了一些創新元素。玩家可以自定義角色的體型、性別和外觀,並與各種波利尼西亞神靈建立聯繫,獲得元素力量和變身能力。遊戲中的紋身將會根據玩家在故事中所作的選擇而發生變化。
這款續作的故事背景設定在多個虛構島嶼,靈感來自於新西蘭、大溪地、復活節島和夏威夷等地。
相較於之前的版本,該續作計劃取消了一些傳統遊戲要素。任務標記和指南針/箭頭將被移除,玩家需要更加用心地尋找前進的方向。追蹤動物、順風而行,或者通過觀察遊戲中的星空來導航,將成為玩家前進的關鍵策略。
此外,遊戲從《艾爾登法環》汲取靈感,取消了初代的旁白和解密重點。與《渡神紀》相比,該續作的畫面更加逼真。
儘管在該續作上投入了大量工作,育碧曾考慮將其作為一款原創遊戲而不是續集推出。然而,最終他們決定取消該項目。