【霍格沃茨:遗产】霍格沃茨遗产-初玩评测-个人向


3楼猫 发布时间:2023-02-07 11:37:20 作者:樱花落近 Language

【霍格沃茨:遗产】霍格沃茨遗产-初玩评测-个人向-第0张

【霍格沃茨:遗产】霍格沃茨遗产-初玩评测-个人向-第1张

Ps5豪华版7号0点开玩,昨晚已经正常游玩了2个小时了,恰好这也是steam退款时间长度的节点,就和大家说说我这两个小时的游玩体验和评价。

本文没有剧透,仅分析游戏表现。

省流助手:整体8分,粉丝可酌情评9-10分,没有特别致命的大缺点。

    • 优化

    Ps5有多档画面可选,一开始选择了平衡选项,但是掉帧明显,换成性能模式后非常流畅,几乎没有掉帧。

    PC版可以等一下后续的评测,估计不会像魔咒之地那么离谱。

    【霍格沃茨:遗产】霍格沃茨遗产-初玩评测-个人向-第2张

    画质选项

    • 捏脸&画面&配音

    实机演示确实全是黑人,但自己捏脸还是能拉白的(虽然不算特别白),初选模板都比较一般,我微调了一下,成品如下(本人不是特别爱好捏脸)

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    差不多就行,本人也就比这帅那么一截

    画面美术风格非常统一,欧洲19世纪混合中世纪魔法味道,纹理细节也很到位,建筑贴图精细度感觉差一点,可能是我没把画质拉满的原因,但是绝对说不上差。

    【霍格沃茨:遗产】霍格沃茨遗产-初玩评测-个人向-第4张

    开幕场景

      不得不说华纳不愧是做电影的,镜头运用很好,沉浸感很足,场景切换不突兀。

      配音是比较地道的伦敦腔(别人说的,咱也听不出来),我听有人说日语配音很搞笑,但我没试。

      • 动作系统

      非常不错,快慢走连贯自然,急停急刹有惯性,上下楼梯也有独特的动作模组,好评!

      甚至跑起来的时候手柄还有脚步的轻微震动,和步频完全一致。翻滚动作也很自然。

      缺点:攀爬时和地形有时有轻微的穿模,不影响游戏但希望后续能改善。

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      穿模

      • 战斗系统

      这个和网上的实机演示没有太大区别,基本就是站桩输出+翻滚/护盾躲避。自动锁定还是比较智能的,目前没有卡到太傻逼的视角过。

      缺点:▲护盾,R2魔咒攻击,同时按就变成了荧光闪烁????什么人能想出这种按键组合啊?我好几次当着敌人的大剑放荧光闪烁……

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      就是这一幕……

      • 站桩对话

      这个肯定是毋庸置疑的缺点了,但好在基本上每段对话都做了单独的镜头设计,配合上还算丰富的面部表情,电影味还是能盖过不适感的


      • 其他优缺点

      优点:

      药水/魔咒学习等小设计精妙出彩,让人眼前一亮。

      场景设计细节丰富。

      打怪不加经验,探索才加,所以就跳出了传统罐头刷刷刷的宿命,目的还是让你尽可能地感受这个独特的魔法世界。

      缺点:场景丰富但可互动的却不多,斯莱特林寝室里每一个能互动的?休息室里一堆东西,确只能转地球仪玩……

      剧情相对冗长,不适合缺少耐心的玩家。

      稍有zzzq要素,不多。


      个人评分:8.5分

      哪怕抛去原著情怀,也是一份相当不错的作品,瑕不掩瑜,值得一玩。粉丝可以无脑冲,对原著粉来说打满分也不为过,确实是有史以来最好的哈利波特游戏。


      另外打个小广告,序章实况解说视频已上传B站,后续每日更新,希望大家能支持我这个新人up(和黑盒id同名)的尝试,有不对之处还请多多理解和指出,以上,感谢!

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