#肝系遊戲#
肝遊?怎麼能沒有我的“古代原神”系列!作為他家頭號粉絲。
我必須狠狠推薦!尤其是“神話三部曲”中的首部——起源(雖然肝度不及奧德賽和英靈殿,但我還是被熬夜清問號折磨到了)
刺客教條:起源
遊戲背景設定於托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。主線上巴耶克為了被上古維序者殺害的兒子,踏上了尋找兇手並一步步復仇的故事。
刺客教條新三部的第一部(我唯一全成就、問號清完的一部,但啟動器上游戲進度一直是99)。
也是阿育顛覆了刺客前作,做成rpg的第一部。非常的好玩,史低的時候黃金版也不到100塊,如果打算玩起源的話,兩個劇情DLC是一定要買的,首先全成就就有十幾個在DLC裡,其次無形者DLC完美補充了主線最後的劇情、法老的詛咒DLC裡還有4個額外地圖(比主線還好玩),蘆葦岸的風景真的絕美。
武器DLC可買可不買,推薦買有“人民之聲”這把劍的武器DLC,被動有“立即蓄力”,非常的好用,我八十多個小時從頭用到尾。所以入手起源,最次也得買黃金版,最佳購買終極版。
遊戲優點:
美工超棒,風景好。只要在你電腦帶的動的前提下,起源可以說是基本還原了托勒密王朝末期的北都埃及。可以見到歷史建築有:胡夫金字塔、獅身人面像、亞歷山大燈塔、亞歷山大圖書館等等。
在故事中,巴耶克的兒子卡慕死於巴耶克的誤傷,心臟被聖蛇掏了出來。在埃及文化中,失去心臟的人是無法經過阿努比斯的考驗,也就無法進入盧葦原。只有進入盧葦原,這個埃及人心目中的天堂,逝去的人才能夠安息。 劇情有始有終,並沒有太大的漏洞,主線就是殺掉一個又一個的維序者,最終找到boss復仇。雖然一個周目的時常很長,但是並不會玩到後期忘了前期的劇情,巴耶克在刺殺目標後會進行對話,並用隼雕的尾羽超度死者,與前作保持基本一致。
支線內容豐富,比如找齊十二星宿,這是曾經與卡慕美好的回憶,還有像金字塔古墓,在裡面找寶藏,解謎過關,瞭解埋葬於此的法老,注意的是每個金字塔裡都會有蛇,不管你有多少血,打你一下就是三分之一生命值。其中有一個金字塔需要集齊十二星宿才能解鎖,它解鎖記憶還需要50個硅石!硅石就分佈在每個金字塔中,所以每次探索的時候最好多留意,都清空(硅石不會刷新)!
缺點:
暗殺玩法嚴重削弱,敵方只要比自己高一級,暗殺就死不掉,敵方比自己高兩級,基本就幹不掉,等級壓制太嚴重了。
雖然武器種類繁多,但是平衡性做的並不好,最好用的是可直接蓄力的長劍,其次是詛咒矛(高傷害、長距離),鈍類和雙持的那些武器根本不好用。
貨幣的收入遠不及等級增長所需要的消耗,武器升級需要大量貨幣,而且一次性不管升多少級,價格都是固定的,所以不開風靈月影,武器升級很慢,等人物等級領先武器很多級再升才會有性價比。
莎草紙的謎題做的不錯,但是我是真的找不到它的位置(可能是我不夠聰明),線索就只有一句話,所以我都是看著攻略一個一個做的。
總之,在經常有120-60的育碧平臺買,黃金版真的很值得入手,在體驗完遊戲本身,退到菜單頁,有導遊部分,跟著嚮導去了解更真實的埃及文化。
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