《暗黑破壞神4》法師開荒及後期Build分享_50級之後


3樓貓 發佈時間:2023-06-02 10:47:10 作者:MayBreeze Language

50級之後

之後就是向遊戲中後期玩法進軍。Northview推薦的後期玩法最終是圍繞關鍵被動碎冰(效果為凍結時間結束後目標爆炸並受到傷害,相當於凍結期間造成傷害的25%)配合燃燒狀態的各種增益,但剛到50級的時候顯然屬性不足以支持碎冰,法力值肯定不夠用,所以暫時還是要依賴雪崩關鍵被動來過渡,Northview提到這個時候暫時不去碰燃燒相關的東西。另外他還說後期選擇碎冰是因為確實需要加強aoe,單體不是問題,這和我自己雲的後期冰法不缺aoe完全相反。儘管筆者非常喜歡雪崩這個關鍵被動,不過看來大後期可能還是要改成碎冰。(筆者在這裡大膽預測一下,以後某個賽季的主題會是“奧義兩立”,點出關鍵被動的同時自動獲得同系的另一個關鍵被動:D)

當你的減耗、回能、幸運一擊幾率突破臨界點並足以支持你持續釋放寒冰碎片之後,將關鍵被動改為碎冰並用火焰箭附魔替換掉火球附魔,獲取燃燒狀態的各種增益。與此同時,易傷增傷屬性也差不多積累到超過80%了,這樣就可以把寒冰碎片技能的強化分支改為易傷。

最後,當獲取暗金胸甲無限法衣之後,就可以拋棄終極技能煉獄烈焰了。煉獄烈焰的作用是聚怪,和無限法衣重複。這個時候把煉獄烈焰改為隕石。隕石技能的定身強化分支配合控制之威能可以進一步提高傷害(控制之威能的三種增傷成立條件是可以疊加的)。

這裡Northview的巔峰點法非常暴力的避開了全部傳奇節點,只取了儘可能多的雕文孔節點。筆者這裡沒條件測試,暫時只能純搬運。注意這裡兩種關鍵被動build的巔峰具體使用點數分別是180和225點,技能模擬器中顯示為185和231點可能是因為把孔也計算進去了。不過就算這樣,聽說滿級最多220點巔峰,不知道為何Northview的巔峰點法給出了225點。

兩個巔峰盤對接的門只佔一點,模擬器卻計算兩次,所以還要減去門的數量。225點減去5個門剛好是220點巔峰點數上限。

巔峰盤的圖片實在太大,大家還是直接點模擬器鏈接查詢具體點法吧。

50-100級寒冰碎片中期玩法(雪崩)模擬器鏈接

《暗黑破壞神4》法師開荒及後期Build分享_50級之後 - 第1張

巔峰盤順序:起始-元素召喚師-燃燒本能-冰冷命運-不滅導體

50-100級寒冰碎片後期玩法(碎冰)模擬器鏈接

《暗黑破壞神4》法師開荒及後期Build分享_50級之後 - 第2張

巔峰盤順序:起始-元素召喚師-冰冷命運-燃燒本能-不滅導體-灼燒之熱。

100級寒冰碎片後期無限法衣玩法(碎冰)模擬器鏈接

《暗黑破壞神4》法師開荒及後期Build分享_50級之後 - 第3張

巔峰盤順序:起始-元素召喚師-冰冷命運-燃燒本能-不滅導體-灼燒之熱。

附魔槽選擇

寒冰碎片+火焰箭,滿足屬性要求之前選擇寒冰碎片+火球。

具體操作

瞬移衝臉+煉獄烈焰聚怪+冰霜新星,然後用寒冰碎片射掉剩餘的。

屬性

Cdr是最高優先級,然後是減耗

攻擊屬性:暴傷>易傷增傷>攻速>暴率>智力>其他

防禦屬性:燃燒目標減傷>傷害減免>近距離傷害減免>護甲>生命

合劑:精準合劑(增加爆率暴傷),強襲合劑(增加攻速),專長合劑(減耗)

焚香:賢者的低語(增加智力),山脈之歌(增加護甲)

裝備

武器插槽使用綠寶石,防具插槽使用紅寶石,首飾插槽使用骷髏

武器:dps>暴傷>易傷增傷>智力>核心技能傷害>近距離增傷

副手:cdr>dps>能量獲取>減耗>爆率>幸運一擊回能

頭-暗金軍帽:cdr>全屬性>最大生命>能量獲取

頭-普通傳奇:cdr>最大法力>屏障狀態幸運一擊>智力>百分比護甲>最大生命>全屬性

胸-暗金無限法衣:近距離增傷>昏迷增傷>智力>玻璃大炮等級

胸-普通傳奇:燃燒減傷>近距離減傷>傷害減免>遠距離減傷>百分比護甲>最大生命最大生命>智力

手:寒冰碎片等級>爆率>攻速>幸運一擊回能>幸運一擊幾率>智力

腿:喝藥給屏障>燃燒減傷>近距離減傷>傷害減免>遠距離減傷>百分比護甲>最大生命最大生命>智力

腳:閃避後增加移速>減耗>冰霜新星等級>移動速度>傳送等級>智力>火盾等級

項鍊:cdr>減耗>吞噬烈焰被動等級>防禦技能等級>燃燒減傷

戒指:暴傷>易傷增傷>能量獲取>爆率>最大法力值

可從地下城獲取的主要威能

控制之威能:對定身、昏迷或凍結敵人增傷30~40%

奇才的威能:使用需要冷卻的技能回覆15~25點法力值

透體寒冰威能:寒冰碎片傳送4~3次,穿透後傷害降低20~25%

風暴湧浪威能:有屏障時對易傷敵人增傷11~20%

違抗之威能:造成傷害獲得0.25~0.5%護甲加成,持續4秒,最高25~50%護甲加成。

可從地下城獲取的過渡威能

保護者威能:對精英造成傷害獲得屏障,持續10秒,30秒cd

躍動導體威能:傳送後增加移速20~25%,持續三秒

優勢大師威能:根據資源剩餘百分比增傷最高10~20%

隨機掉落威能

元素使的威能:法力不低於100時釋放核心技能或掌控技能爆率增加20~40%

驕狂威能:激活屏障時增傷15~25%

好運威能:激活屏障時幸運一擊增加10~20%

幽靈行者威能:不可阻擋狀態及之後4秒內增加移動速度10~25%

群居賢者威能:獲得每個近距離敵人0~181點每秒生命恢復,最高4~605點。


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