【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)


3樓貓 發佈時間:2023-08-26 20:57:59 作者:做個舔舔聽故事 Language

本文從文明開始論起,後面也會提及群星,2077,合金裝備等遊戲。

嗯,只是給大家隨便聊聊~~

在強尼炸了荒坂總部的第x天,


【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第0張

圖為重慶來福士

俺給大家參上這篇文章

未來來沒來?如來!

未來來沒來?未來!

未來來沒來?已來!

………

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第1張

科技和市政,無論是在遊戲裡,還是在現實裡,都是相輔相成互相促進的存在~

文明帝國6里科技/市政的解鎖,分別解鎖了彼此的尤里卡/鼓舞。

現實裡好的科技促進生產力的同時也促使新的制度的生成。好的市政也是科技茁壯成長的土壤

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第2張

在文明帝國6dlc風起雲湧裡,更新了未來時代的科技和市政。

其中最有意思的就是這三個…四級政體?

你沒想錯,他們就是目前存在的政體衍生出來的可能性~(所以被刪帖對吧)

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第3張

可能文明帝國6製作者也沒想到,他們設想的元素來的這麼快…

gpt的爆火(人工智能),超導的傳言(智能材料),腦機接口的成功,甚至近期胚胎腦細胞的訓練.....都狠狠的刺激著我們的神經…

我們會見證未來的改變嗎?未來會走向何方?誰能找到科學與市政間的關聯併合理統一呢?

團體自由意志的字面解讀:

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第4張

團體自由意志zhuyi…很多玩文明帝國6的人一看這個名字就蒙圈了…這是個啥政體?

團體,自由,zhuyi…難道是我們一直理想的目標?

實則不然!請大家看一下這個政策的標誌:一根柱子,一個上升的箭頭

我的理解是:柱子代表了市場的規則,而上升箭頭則代表了每個企業追求kpi的本能…

這麼說起來,團體自由意志字面該怎麼去解讀呢?

“團體”意味著巨型企業

一群無論出於主觀(還是被迫),因為一個目標(又或者一份薪水),在一個公司,為了某個目標而奮鬥的團體。

說實在點就是實力龐大的大型企業與私人承包商

自由”僅僅意味著針對(巨型)企業的權力的放寬

許他們來進一步的參與國家政治的實施與決策,並給予他們維繫國家體制的權力和責任。

嗯,所以這個 團體並非意味著人民,自由也更不是人民的自由.聽著還挺嘲諷。

為何為政治冒險?一些深入的問題

這種制度的核心認為,能高效解決問題的良好政治方案將在市場效率最高時應運而生,不需要通過外界強行施加。

不過這確實是一個非常不可控的因素,畢竟文明帝國6解鎖這個政體的市政叫“政治冒險”

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第5張

唯利是圖且人工具化的社會

在這種制度下,身份是建立在市場力量和實力的基礎上的,這種實力表現為在市場中獲取有利條件的能力

鑑於團體管理者的首要道德責任是創造最多的股東價值,因此人與人之間的交流也會有很強的市場導向。

從理論上來說,理性利己主義將會為大多人帶來最大化利益的結果產出

但說白了,就是你有錢,無論怎麼來的,你就是大爺

人與人道德的消失,可能對社會進步產生很多不好的影響。

而且基本的人權喪失的可能性,也會導致某些程度上歷史的倒退

zf權力稀釋

在這個體系中,西方的“保姆”式政府將進一步稀釋自己的權力,此時政府的存在主要是為了保護個人之間合約協定的執行。

觀點是:以市場自然規律為基礎的制度將對社會中的多數職能進行有效監管。

但真的能監管嗎?國防私有化後,國家還有能力和一些大型企業抗衡嗎?

若是無法監督,那麼權力不平等的法人之間發生強制協定將會成為家常便飯

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自我身份的不斷變更:

如果人就是人,那麼他就靠身份證就行了。

如果人是企業,或者說法律以企業來規定人。那麼隨著市場和社會中的機遇被發現搶走,新的身份將更具所擁有的權力和財富不斷的變更浮現

當今鼓吹自己:素食者,兩性戀,雙性人,環保者將真的成為現實

像“人”這種高度抽象的概念還會產生重大的文化影響。

一個生物人身份能否傳遞給他人?一個家庭是否為企業?一個生物個體能否擁有多個互相重疊且互相競爭的角色?

這種制度的確立,還需要人們進行不斷地完善,甚至否定過去制定的絕大多數制度和倫理。

“企業政府”在遊戲裡的表現形式

相比“數字化民主”與“合成磚家通知”,企業政府是遊戲公司特別喜歡假定的未來....

為什麼呢?因為逐利的本能驅使,而且許多事情都有苗頭了,也許相比展望星空,這樣的幻想更符合實際。(尤其日韓的遊戲)

極小化政府,完全授權大型資本集團治理國家,也就是無政府介入的

康采恩治國。

是財團資本主義的終極體現,類似《異形》《電馭叛客2077》《生化危機》《腦葉公司》等作品中的超級公司就是這種政體的表現形式。

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遊戲裡的效果則更是驗證了這個猜測:

-10%科研?

超級公司與壟斷財閥為了保證其資本的持續增殖,會扼殺新技術、新生產形式的出現

商業中心與軍營向城市提供+10%生產力。?改良資源增加?

大致可以理解為:講社會里的商業啊,軍工啊,分包給軍工複合體財團等(國防私營化)

可以讓他們在自己擅長且龐大的領域更好的發揮馬太效應。來增加總的收益!無論生產力還是資源產量

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“nano科技,小子!”

《合金裝備崛起》裡,胳膊壯除了最終boss的身份外,既是軍火販,又是參議員。

他雖然身處其中,對“企業政府”裡各行其道的現狀極其不滿,對國家公信力喪失極其失望,所以想用自己強大的武力來付諸一個美好的世界。

他和雷電雖然目標一樣,但手段不同~所以必有一戰。

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第10張

紅傘傘,白蓋蓋,吃完一起變怪怪

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第11張

在生化危機裡,有著三個關於“傘”的巨型企業:

紅傘,白傘,藍傘

他們之間存在著競爭,但遇到一些問題也會合作。

紅傘有大量軍力,也有著很強的算力。先進人工智能:紅後就是他研究出來的

白傘研究病毒,還有強大的間諜網絡

藍傘則是病毒藥物的研究

....

生化危機是一個很大的系列,就不展開說了。

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第12張

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第13張

在這個遊戲裡,你需要合理並安全運用怪物來產生能源。

但隨著劇情中的增加,你會逐步揭開公司的真相~

韓國的遊戲,這麼想也正常?

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【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第15張

電馭叛客2077則是把普通人和企業的矛盾放在了明面上,並構造了遊戲的主線。

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第16張

荒板塔的決定影響了夜之城公民的一舉一動。

為了結束壓迫,在2023.8.20.強尼銀手+摩根黑手一起滲透入塔內....

這故事大家耳熟能詳,就不多講了。

企業政府無法看向星空嗎?

企業大多是短利且壓迫的,所以很難望向星空,這是一種對人類社會較為悲觀的預期...

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第17張

但也並非不可能?

在這個19年的dlc裡,巨型企業政府出現,開局就召喚了20個泰坦主力艦!

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【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第19張

p社有意思的一點就是,對每一個類型的政體啊,角色啊,都涉及了不同的臺詞。

也許這些回答足夠展現其意識形態了。

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第20張

在星空裡的企業政府,是一個看似親外,繁榮,欣欣向榮的國度?和地表截然不同?

【PC遊戲】賽博已來!淺談遊戲裡未來政體:團體自由意志(企業政府)-第21張

但不能活在宏大的敘事裡,而要愛具體的人…


謝謝觀看!#遊戲劇情#


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