本期內容將給大家介紹一下星露穀物語中的技能,會從以下三方面介紹,幫助大家瞭解
一.技能等級與經驗機制
二.所有專精技能介紹
三.個人推薦搭配
下面直接開始正篇!

一.技能等級與經驗機制
星露谷中玩家的技能一共有五種,技能等級正常上限為10級,可以通過食用對應的食物來突破等級上限,但通過食用食物獲得的等級只會增加功效與魚竿的升級效果,不會因此解鎖配方與解鎖專精技能,五種技能等級分別為:
1.耕種
可以通過收穫農作物、照顧動物來獲取經驗值。每級都會增加1點鋤頭和噴壺的功效
2.採礦
可以通過敲碎石頭和採礦來獲取經驗值。每級會增加1點十字鎬的功效
3.採集
可以通過覓食物品和砍伐樹木來獲取經驗值。每級會增加1點斧頭的功效
4.釣魚
通過成功釣起一條魚或垃圾來獲取經驗值,收蟹籠也能獲取經驗值。每級會增加1點魚竿的功效,還會提升釣魚距離與釣魚條長度,使魚更快咬鉤
5.戰鬥
通過與怪物作戰來獲取經驗值。每級會增加人物5點生命值
功效:指的就是減少使用這些工具時所消耗的能量(體力),每一點功效會減少0.1的能量消耗,10級時每次減少1點能量消耗
關於經驗機制:
因為正常遊玩的話,我們是看不到獲取的經驗值與升級所需經驗的,要通過打mod才會看到這些內容,作者本人是沒打過mod的,所以下面我就提供維基上的內容給大家,注意維基內容並不全是正確,大家就僅供參考,真想看到經驗值的話還是推薦打mod,但其實我個人覺得看不到也沒什麼影響,但為了攻略的全面性還是說一下(想了解的就看一下,不感興趣就直接跳過也行!)
耕種
耕種技能的經驗值可以通過收穫農作物提高。照料動物也可以增加經驗值:愛撫、擠奶、剪毛和撿拾畜棚內的動物產品每次都能增加5點經驗值。鋤地和澆水不會獲得經驗值。
採礦
通過敲碎石塊來獲取採礦經驗值,當石頭破碎時玩家便會得到採礦經驗值——無論使用的工具是十字鎬、炸彈,還是怪物撞壞。
採集
砍倒樹木會增加12點覓食經驗值,移除大樹樁和圓木則會增加25點經驗值。砍斷地上的殘枝會增加1點經驗值。
每次收集種在自己農場中的可覓食作物(例如春季種子)獲得3點經驗值。採集煤礦森林裡的大蔥每支也會得到3點經驗值。
覓食野外的物品每次獲得7點經驗值。收集在農場內的松露也會為採集增加7點經驗值。
釣魚
玩家可以通過用釣竿釣魚和垃圾或用蟹籠收穫海產品來提升釣魚技能。
戰鬥
通過與怪物作戰可以獲得戰鬥經驗值,每升一級會獲得+5生命值。
技能升級所需經驗表:

其實除了採集外,其它技能都是很容易滿的,所以各位就看一下做什麼才能獲得更多的採集經驗就好了。(當然你要不會釣魚就另說了)
二.所有專精技能介紹
每項技能等級一共十級,到達五級與十級時分別可以從兩項專精技能中選擇一項,其中五級的兩項專精技能的選擇會影響十級時的選擇,比如五級的兩項專精技能為a和b,當你五級時選a,那麼十級時就只能選c,d,五級時選b的話,十級時就只能選e,f這麼個意思(往下看就懂了,我這說的有點繞哈)
1.耕種(五級時)

畜牧人:
畜產品價值提升20%(包括動物製品,比如布料,奶酪,蛋黃醬等均受影響,但松露不受影響)
農耕人:
農作產品價值提升10%(農作物的售價提高10%)
選擇畜牧人後的十級專精選項
雞舍大師:
更快的與籠裡的動物交好。孵化時間減半(撫摸雞舍類動物增加的好感度為雙倍,所有的孵化時間減半,包括鴕鳥與史萊姆,恐龍等)
牧羊人:
更快的與畜棚的動物交好。綿羊產毛變快(撫摸畜棚類動物增加的好感度為雙倍,綿羊產毛的時間➖一天)
選擇農耕人後的十級專精選項
工匠:
精工製品價值上升40%(酒類,奶酪,油類,蛋黃醬,布料這些都受影響,但樹脂類的產品不受影響)
農業學家:
所有作物生長速度提高10%(可以與生長激素效果一起疊加)
2.採礦(五級時)
礦工:
每個礦脈➕1塊礦石(每次挖礦掉落的礦石➕1,比如本身掉2礦,選擇這項專精後掉3礦)
地質學家:
寶石可能會成對出現(寶石礦有概率產出雙倍)
選擇礦工後的十級專精選項
鐵匠:
金屬棒價值增加50%(銅錠、鐵錠、金錠、銥錠、放射性礦錠的價值增加50%)
勘探者:
找到煤的幾率變得雙倍(煤的掉落幾率變為雙倍)
選擇地質學家後的十級專精選項
挖掘者:
找到晶球的幾率加倍(晶球的掉率提高一倍)
寶石專家:
寶石價值提高30%(寶石類的礦物價值提高30%)
3.採集(五級時)
護林人:
樹木掉落的木材增加25%(砍樹時木材掉落量增加25%)
收集者:
採集時有概率獲得雙倍採集品(20%的幾率)
選擇護林人後的十級專精選項
伐木工人:
所有樹木都有幾率掉落硬木(砍樹時有概率掉落硬木,幾率挺高的)
萃取者:
樹脂產品價值增加25%(樹脂類的產品價格提高25%,具體包括橡樹樹脂,松焦油,楓糖漿,神秘糖漿)
選擇收集者後的十級專精選項
植物學家:
採集品總是質量最好(撿覓食物品時星級100%為銥星,包括松露)
追蹤者:
顯示可採集的物品都位置(在當前區域會顯示小三角形標誌,具體會顯示蚯蚓,覓食物品,淘金地點,其中蚯蚓與覓食物品的三角形標誌為黃色,淘金地點的三角形標誌為綠色)
4.釣魚(五級時)
漁夫:
魚的價值提高25%
捕獵者:
製造蟹籠所需的材料用量減少(材料由3鐵錠、40木材變為2銅錠、25木材)
選擇漁夫後的十級專精選項
垂釣者:
魚價值增加50%(最高增加50%,漁夫與垂釣者一起選也是50%)
海盜:
找到寶藏的機會加倍(寶箱出現概率增加)
選擇捕獵者後的十級專精選項
水手:
蟹籠不再產生垃圾物品
誘餌大師:
蟹籠不再需要魚餌
5.戰鬥(五級時)
戰士:
所有攻擊造成的傷害值將增加10%(➕10%傷害的同時還會增加15點生命值)
偵查員:
暴擊幾率提高50%
選擇戰士後的十級專精選項
野蠻人:
造成的傷害值增加15%(➕15%傷害,不加生命值)
防禦者:
➕25點生命值
選擇偵查員後的十級專精選項
特技者:
特技的冷卻時間減少一半(武器右鍵的技能冷卻時間減少一半)
亡命徒:
對敵人的暴擊將產生致命效果(觸發暴擊時直接秒殺怪物)
三.個人推薦搭配
以下均為走釀酒流下的推薦搭配,因為釀酒流可以算是星露谷中最好的賺錢方法,成型快,賺錢多,也不會影響遊戲流程,推薦新手使用釀酒流最好
1.耕種
推薦五級時選擇農耕人方向,十級時選擇工匠。前期靠直接賣農作物賺錢,農耕人可以提升10%的農作物價格,正好合適,十級時的工匠技能提高40%的酒類價格,是釀酒流的必選技能,首先小桶釀水果產出的果酒價格為水果原價的3倍,加上工匠技能就是4.2倍,小桶釀蔬菜產出的果汁價格為蔬菜原價的2.25倍,加上工匠技能就是3.15倍,但也有特殊情況,比如啤酒花和小麥用小桶產出的價格是原價的10倍左右了,配上工匠技能就是14倍,這裡就不展開細說了,推薦新手剛開始釀酒時夏天使用啤酒花,秋天用南瓜,後面成型後用楊桃,保你賺的盆滿缽滿的(後期有錢成型後,可以去下水道把工匠技能換成農業學家,提高楊桃生長速度,等釀完酒要賣時再改回工匠)
2.採礦
前中期都推薦五級時選礦工,十級時選擇勘探者。因為前中期是比較缺礦石與煤的,這兩樣都可以有效的增加獲取量,基本可以一直用,到了後期不缺礦和煤時,可以視自己的情況,換地質學家➕挖掘者找晶球集古物,或是換礦工➕鐵匠或地質學家➕寶石專家,用來賺點錢
3.採集
前中期都推薦五級時選護林人,十級時選擇伐木工人。可以有效增加木材獲取量,同時還能存點硬木,畢竟獲取採集經驗主要方式還是砍樹,這兩樣技能都是有效搭配的,到了後期採集技能滿級且木材很多時,就可以換成收集者➕植物學家或追蹤者,總之全程都不要選萃取者,樹脂類產品原價太低了,完全是個無用的技能
4.釣魚
前中期都選擇漁夫,十級時選擇垂釣者。因為釣魚是前期主要經濟來源,這兩項技能搭配賣魚可以賺不少的錢,釀酒成型後就儘量不要賣魚賺錢了,都存著,以免以後要烹飪時沒材料就尷尬了,這個時期就可以換捕獵者➕誘餌大師了,收蟹籠很方便,只用收不用放誘餌,海盜和水手技能基本不選,寶箱後期用處不大,蟹籠產垃圾還能對一些任務完成有幫助
5.戰鬥
玩劍的話五級選戰士,十級選野蠻人,全程不用改就行了,偵查員方向屬於是需要特別武器搭配的,我還是比較喜歡直接➕攻擊力,穩定輸出更好,後期各位看自己的武器屬性想整點花活就選偵查員方向玩玩,總之我是不會整了