拿我自己舉個例子 我打遊戲認識了特別多的好友。來自全國各地。如果分成地方區的話 到底是去福建區 還是去湖北區 還是來我們河北區。這樣分成各個區的話 這不是分散玩家嘛。 還是建議一區 二區那樣的。那樣的話大家也可以交到各個地方的朋友啊
職業的話 不要太複雜。畢竟是東方玄幻嘛。我相信也有特別多的書蟲。 三大主流:煉器師(武器) 煉藥師(什麼藥 什麼功能 策劃大大自己研究吧。要成為玩家必不可少的。)縫紉師(衣服)。別整別的了。要不然七八個職業 難免會影響平衡 誰都想玩主流的。掙錢的。 什麼馭獸爛七八糟的 整個特殊技能不就行啦。
建議參考妄想山海。每個武器都有不同的效果。這個是為了防止技能的花裡胡哨性。如果技能花裡胡哨的會讓人感覺特別特別頭大。
或者具體可以參考玄幻小說裡面的 每個人都可以修煉或者遺忘技能。 技能效果不同的 比如小說裡的你既可以修攻擊的也可以修煉輔助的 這樣就沒有限制了 這樣的話自由度會更高
希望可以整的簡約一點。讓大家一看簡約明瞭。還很有意思。
個人構思:創建角色只可以選男女。一定等級後(為了防止創建小號壟斷)可以選擇自己想要修煉的職業(三大主流)
人物技能之類的 自己在世界搜索(boss掉落)。或者交易。(自由度更高)
這樣可以讓玩家在短時間內瞭解彼此的技能。有助於配合和pvp。不要把人物技能限制在一個職業裡。這樣的話和那些爛大街的遊戲不就一樣了嗎。
參考天龍八部:這也是個十幾年的老遊戲了。職業分為十二門派 每個門派有每個門派的技能(他們有小說限制 總不能武當學峨眉的武功。)咱們是東方玄幻 。技能就不受限制了 自己想學啥學啥。這樣也可以。 天龍八部是人人都可以煉器 縫紉 煉丹只不過是得看運氣。咱們也可以參考。把裝備分成星級是不是 星級高了屬性好了。自然有人要 你運氣好練出來的可以賣也可以自己用。兩不耽誤。(玩家手工做的得比系統給的要好)。這樣可以激發大家的副職業 把材料整的肝一點。太容易的話 裝備也就不值錢了!
建議職業從簡。不要限制了自由度
