给一些建议|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-11 11:17:12 作者:纵横 Language

1.不要上来就选择职业再捏脸创建角色,太多游戏这样太俗太千篇一律了,可以直接就捏脸没有职业选择,玩家制定好自己喜欢的性别外貌直接进入游戏,然后选择初始的几种武器比如刀,剑,长枪,弓箭等武器,刚开始不用出很多武器基本的几个武器就行,每个武器搭配四五个平衡合理的技能,什么控制类,输出类,回复类,减伤类技能,30级之前可以说没有职业之分,每个等级阶段的武器都可以通过收集材料打造出来。

2. 30级以后玩家通过升级获得的天赋点去加点开始选择自己的职业方向,天赋可以分为几个点比如力量代表攻击力和穿透,体质代表血量和防御,耐力代表回复和血量,敏捷代表暴击和暴击伤害,想玩输出的就主加力量和敏捷,想玩奶的主加耐力,想玩t的主加体质,这样形成不管我用什么武器我都可以通过加天赋配合自己想玩的武器技能搭配来选择自己的职业。
3.然后就是除去主武器外的装备,什么裤子鞋帽子之类的就通过副本,秘境,世界探索等随机掉落,掉落的装备除了了固定防御攻击属性外可以附带随机属性,随机属性可以分为偏输出,偏治疗,偏防御,偏暴击,穿透等,玩家又可以根据自己加点后选择的职业来选择这些装备,不适合自己的都可以拿去摆摊或者挂交易所,或者玩家之间自由交易。
4.然后就是武功心法或者武功秘籍,不同心法也区分不同职业,比如九阳真经攻击类,易筋经防御类,玉女心经治疗类,所有武功心法也是都可以通过秘境,副本,世界探索等方式获得,也都可以自由交易。
5.关于玩法我想到一些,就是玩家获得了不适合自己职业的装备,心法,武器的时候可以选择自由交易,也可以通过在世界地图某个地方自己创造一个秘境自己扮演boss,或者扮成npc可怜的乞丐向路过的玩家求施舍,调戏良家妇女的恶人,遇到困难需要帮助的人,或者扮演成npc和路过的玩家赛马,比试轻功,猜拳,猜骰子大小,游泳等,然后把自己获得的不想要的那些装备心法什么的设置为通关奖励,自己也可以设置通关条件,比如击杀boss,帮助乞丐,拔刀相助,也可以是不管不问,同流合污,落井下石等,只要达到了玩家的通关条件就可以获得原先设定好的奖励。
5.就是玩家的休闲玩法,除了钓鱼最好能建造自己的家,养养花种种菜,撸下自己的宠物,喂养自己的坐骑,旁边有玩家邻居,可以简单串门,一起把酒言欢,聚会玩小游戏,捉迷藏。玩家除了家园外也可以通过租赁摊位摆摊卖东西
6.做一个游戏还是要赚钱的,但是不要卖数值道具材料,可以卖时装,卖武器皮肤,宠物皮肤,坐骑皮肤,(别太贵)每个月免费重置2次天赋,之后得花几块钱买重置卡,改名卡等,只要卖的东西和游戏战力数值没关系就行,打造一个完美的武侠开放社交世界,王者荣耀不就火在相对平衡,不怎么卖战力数值道具,又可以社交又可以相对公平竞技。希望贵公司未来也可以大火。
    以上都是个人建议,是我想象中的武侠游戏开放世界,还有好多碍于技术层面现在没法实现就没说,好与不好纯属个人建议。

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