開始時我的陣容是這樣的 發現越往後boss疊的閃避buff越高,打不到了,就算能打死他還能復活,有一次運氣好復活之後一個暴擊打到還剩100萬左右的血量,然後一直miss就沒有然後了,為了這個我去把刃甲符文升了30級給龍人戴上妄想再遇到這樣的情況靠反傷反死他,顯然我想多了,就算能僥倖還剩100萬血量,就我龍人2萬多的護甲,反彈50%傷害,也只能一次反他1萬傷害,想法破滅,為了解決兩個難點,我花了20萬銀幣用圖紙打造了一把豆弓給枯萎,把持豆書的鑄魔人換下來,然後用持工匠之錘(如果有新出的煉成武器聖 徒之錘當然最好不過)的熊靈(符文帶救贖增加一丟丟容錯率)把遠航換下來,熊靈和主t放在一排方便boss打到,如果主c是黎明那麼就不需要麻痺效果了(因為貌似黎明戰吼必中),枯萎只開枯萎之箭和主c互吼,雖然枯萎之箭上buff幾率只有20%,但是方案是有效的,就打了幾次就過了。
★這個思路有三個要點,第一,主c最少要出一個暴擊,傷害能到3500萬左右就行,其次boss要觸發麻痺效果,最後在boss復活之前激活枯萎抑制回血效果。
這是陣容排列:
★法術戰吼可以參考這個帖子,之前主c羅拉娜打的https://www.taptap.com/topic/19984869
思路就是這個思路,陣容不是唯一的,利用英雄和裝備的特性達到目的即可。
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