最前面最重要的建議:必須看攻略才能大幅度提升遊戲體驗很勸退!!!貓島我感覺不看攻略自己悶頭玩的話,至少一半的東西是玩不明白的
第一,首先是貓的養成系統太繁瑣了,等級+血統+天賦+衣服+藥水,一共五個系統要養成,每個系統的材料獲取都有一定難度,個人建議,要不然就把衣服加屬性砍掉然後降低獲取難度,單純就是好看,藥水和血統系統合併,把血統升級需要的材料換成藥水這種,五個養成系統真的太多了太亂了!想加養成可以以後慢慢開新系統。
第二,各種指引,或者說按鍵都很不明顯,第一隻小貓長大進包之後來來回回翻了好幾遍都沒找到在哪還以為出bug了,還有點贊可以升級菜品也是突然發現有這麼個功能,UI還有優化的空間。
第三,老生常談的建模問題,貓婆婆明明立繪是笑的,結果建模垮個批臉,尤其做菜完美還是一副精神恍惚的樣子,很出戏。
第四,劇情方面,反正我是帶入不進去女主角,起完名字進去感情線糊臉,女主還是個小孩子,em,目前看來完全可以給女主起個單獨的名字,類似單機或者文字冒險那種,玩家作為一個旁觀者不需要參與進劇情。
第五,主線我目前只做到里美還卡關ing,前面奇缺然後大量溢出的布料木頭這種材料希望能想辦法處理一下,開個材料轉換之類的,如果後面的關卡有廢物利用當這條不存在。
第六,各種最基本的加成希望能寫清楚而不是靠玩家自己去測試,比如採購升級的潛在要求,今天看了攻略才知道高等級的材料升級快冷卻短…
第七,明明隊伍裡可以湊出來通關陣容但是AI就是配不出來,一鍵配隊希望再優化
第八,各種大大小小的數據問題,氪金抽貓並不便宜,春日活動任務的不合理和主線臨時降低難度都能看出來數值策劃沒自己玩過遊戲,打工的主線材料和練度材料還要互相限制獲取…每日任務獎勵可以更豐厚一些,增加每週任務和每月簽到,貓靈果的獲取很容易變成全是屬性最好的幾隻貓的性格,希望優化一下
目前想到的就這些,有別的再補充