不知道有多少人玩过kingexit或者demonsroot,这两款游戏可以说是绝对的暗黑系主题,不过受限于主线的勇者斗恶龙式剧情,整体对白稍显稚嫩、中二,但这也是有意为之,在那样的世界观下,这些剧情对白都很符合人设。
而对比这两款红唯作品,黑神话的黑我是完全接受不了,一个是后面太执着于个人视角,另一个就是为黑而黑,没有足够立体的人物,甚至一个黑暗世界观下没有丝毫微光。
尤其是对比kingexit,绝望的黑暗世界下,仍然坚守内心的希望,以自身的微光为引,汇聚人们心中善念照亮世界,这当然是一个太简单的描述,不能深刻体现ke里面令人惊叹的反转,也无法让没玩过的人真切感受到“于绝望中突破,用生命燃烧希望”,ke的神在于她对黑暗具体的描述,对抗拒黑暗所付出的代价真切的表现,有着大量直观的感受。
但是黑神话的剧情对比之下真的太让人难以接受了,没有起承转合的黑暗故事背景本身就是令人难以接受的,如果有铺垫,为什么天庭这些人要做恶,解释他们的动机,塑造几个立体的人物形象,我都可以理解。但是对主线为数不多的塑造都到了牛魔王一家的伦理剧情上,探讨的还是太浅了,第六章更是直接否定了猴哥,孙悟空也成了黑暗的一部分,这样没问题吧,可这样你打算让谁成功那束微光呢,我还是那句话,没有光的黑暗世界就是一无是处的中二幻想,这个世界永远有人举着火把前行,现在这样的剧情真的太可惜了。顶尖的美术团队,却缺了一个足够优秀的编剧,冯骥能把剧情做成这样,我是完全不接受的,rpg游戏的剧情本身就是核心评判点。