《雾锁王国》:空荡礼堂更新


3楼猫 发布时间:2024-03-27 11:01:43 作者:Steam资讯BOT Language

今日,《雾锁王国》在Steam社区发布了题为“《雾锁王国》:空荡礼堂更新”的公告推送,以下为内容详情。

火之子们,大家好!

终于到了第一次更新的时间!几星期前我们才公布了第一张路线图,现在我们已经勾掉了其中不少的项目……作为一个团队,这感觉真不错!我们每次更新的目标是加入新内容,新功能,优化现有功能,以及日常的故障修复和润色。

本次更新最主要的部分毫无疑问是空荡礼堂。您可以在下方阅读更多详情,但在那之前,我们有一点建议:其中的敌人很考验您的毅力,我们强烈建议您做好充分准备,带上最好的食物,以及探索过程中休息用的营火。理论上您可以独自前往,但难度可能会相当之高,我们建议带上几个朋友。如果您与陌生人组队,请记住您可以为存档文件创建备份。当然,因为目前是抢先体验,我们很期待听到您关于空荡礼堂的感想。试玩后请务必给我们反馈!

那么,话不多说……

#1- V 0.7.1.0更新日志

版本号:510434

亮点

• 每个生物群系都增添了名为“空荡礼堂”的全新可玩区域,其中有对应生物群系等级的敌人和挑战。这些让人望而生畏的新副本会带来众多新挑战和诱人奖励。

o 供您了解新内容的新任务。与炼金术士对话即可开始。

o 深处有新的敌人在等待您。

o 空荡礼堂中可以找到一名新的幸存者。

o 解锁一座包含新配方的新制造台。

o 可以找到新武器、建筑方块、家具、装饰用道具等等。

• 60Hz问题已解决,高帧率下的游戏体验更流畅了。

• 农妇艾米丽开始提供盆栽,任何想要给门廊增添这样一点绿色的玩家都可以获取。请确保基地中有可用的窑,否则无法制作这些花盆!

• 木匠迪利特开始提供一套新的圆形门窗。

• 苗床工作站现在可以栽培新的树苗了。许多树木增加了新的生长阶段。

• 玩家角色现在可以坐在椅子、长椅、王座、马桶等家具上了。

• 喧嚣森林碎柳镇完全重制了。一些其他区域也有明显改进,例如在游牧高地中部以及燃火荒原东部的魔药之井。

生活质量优化

• 优化了背包和箱子的分割堆叠支持。现在您可以自由选择分割堆叠的数量了。

• 魔法箱的内容物现在可以用于制造台了。

• 修改了战利品菜单,现在可以更快、更便捷地收取战利品了。

• 可以成堆制作物品了。

• 您现在可以使用一个更便捷的菜单发送物品给其他玩家。如果接收方的背包已满,您将收到警告信息。

• 地图上增添一个新的标记功能,可指引多人游戏中的其他玩家前往特定区域。

• 可以在服务器浏览器中通过IP搜索和收藏服务器了。

• 跳跃和滑翔对应的按键可以分别指定了。默认状态下滑翔对应的按键依然与跳跃相同。如果希望使用不同的按键,我们建议使用例如键盘上的[CTRL]键和游戏手柄上的[B]/[○]键。

技术优化与稳定性

• 修改了Steam上的游戏更新流程,以便加快今后的更新。此前,每次更新无论大小,都需要在硬盘驱动器上修改全部30GB份的游戏数据。现在,只有有改动的区域会被修改。该改动需要完整下载本次更新后的游戏才能生效,然后未来后续更新会明显加快。

• 存档稳定性进一步提升。作为额外的安全措施,游戏现在会周期性地自动生成存档备份。如果有存档因任何原因变得无法读取,将加载前一个存档。

渲染与性能

• 性能进一步优化。与先前一样,性能与稳定性在今后的更新中也将一直是我们的主要关注点。

• 引入Nvidia Reflex支持。如果所用硬件支持该功能,玩家就可以在画面设置中启用/关闭支持。

• 画面设置中增加了一项调整图像清晰度的选项。

• 增加了启用/关闭接触阴影的设置项。

• 增加了关闭可选微型蜘蛛的选项。不过大蜘蛛仍旧会存在,由其脑内的小蜘蛛操控。

玩法

• 养成过程中增加了更多盾牌。

• 选择特殊箭矢时,多重箭矢技能不再消耗多支箭矢,否则该技能整体成本过高。我们很抱歉让各位花那么多时间收集树枝。

• 更新了“不朽指环”等对象的汲取属性功能。现在该属性有概率将对敌人造成的伤害以一定百分比转化为玩家生命。

• 光明迸发和酸液喷洒不再触发玩家的放血技能。

• 修复了酸液喷洒法术造成太多暴击伤害的问题。

• 修复了同时使用走开!和太阳光环两个技能时法力消耗错误的问题。同样,走开!与陷阱同时使用时不再消耗法力。

• 修复了陷阱造成的鲜血狂暴错误。

• 修复了多人游戏中使用惊惧技能时会错误触发晕眩的问题。

• 死灵法师技能生成的同伴会更积极地跟随玩家移动。

• 修复了上升气流技能每次使用滑翔翼飞行时可以多次触发的问题。您不应该有能力一直滞空,毕竟您不是海鸥乔纳森。

• 箭矢不再触发突破技能。

• 您不再因使用水之光环治疗携带反制效果的玩家而受到伤害。

• 修改了弹震症技能,使其效果与描述一致,你我应该都觉得这是最佳方案。

• 玩家倒下时不再触发守望者和高塔光环。

• 当成功压制敌人时,残酷打击现在可以更快地触发。

• 小幅调整各种武器类型的耐久。小幅降低近战武器耐久下降速度,小幅提升魔棒耐久下降速度。还增加了稀有物品的耐久度。

• 小幅放宽跳跃至目标平台边缘时的判定。

• 修复了动作栏有特定物品被选中时,使用[Q]或[LT]快捷键无法正确切换箭矢与法术弹药的问题。

• 修复了在高帧率下动作栏和弹药选择可能跳过栏位的问题。

• 修复了使用永恒法术和投掷火药球同时进行时,永恒法术可能耗尽的问题。

• 修复了技能或敌人造成的声音可能不问远近,被队伍内所有成员听见的问题。

• 修复了传送后镰鼬有可能卡在墙里的问题。

• 修正了来自飞行类敌人的战利品在地面的生成位置。

• 更新了敌人从一群玩家中选择目标的机制(也就是“仇恨”机制)。目的是让敌人分布更为均匀,不会全部围攻同一玩家,即便这名玩家看起来非常诱人。

• 敌人现在能更顺利地通过门框等空间。

• 敌人和野生动物现在使用更高分辨率的网格进行路径规划。

• 改进了敌人和野生动物的转向行为。

• 改进了玩家摄像机的行为,使其在与敌人互动时更加稳定。

• 改进了敌人的跳跃行为。

• 敌人可以格挡魔棒射弹。

• 魔棒射弹不再自动瞄准捕熊陷阱。

• 使用魔棒摧毁道具变得更容易。之前魔棒射弹的自动瞄准功能对敌人以外物件无法正确生效。

• 修复了一些箭矢射中敌人头部时伤害过低的情形。

• 游戏已禁止在坠落时使用快速移动。您不能用魔法摆脱重力。

• 修复了交互不可用时却会显示交互提示的问题(诸如在睡着期间)。

• 修复了玩家在坠落时可以坐下恢复体力的问题。

• 优化沿泥泞斜坡滑下时的跳跃行为,增强了玩家在该情况下向前移动的势头。

• 修复了几种试图跳跃时会错误触发滑翔翼的情形。

• 修复了一个允许角色从床上被弹到空中的错误。

• 修复了一个玩家可以反复开闭滑翔翼来提升所处高度的错误。您不是海鸥!

• 修复了围绕飞鹰靴子的一个体力问题。

• 修复了玩家获得法力或体力时数值显示错误的问题。

• 受到持续伤害不会取消抓钩、攀爬墙壁和滑翔翼的使用,但仍然会被一击必杀的攻击所取消。

• 修复了几个护甲的穿模问题。

• 修复了从箱子中获取高稀有度物品时的错误。

游戏世界

• 玩家基地受到灵火保护,因而不会再出现地面迷雾。

• 修复了许多出现在兴趣点的物件漂浮小问题或是其他类似视觉问题。

• 修复了“沙漠之花”外观与配方的错误。

• 派克米德之地新增音乐。

• 瘴气区域新增战斗音乐。

• 修复了几个与环境音有关的问题。

• 修复了攻略高塔途中传送离开/返回会导致门发生错误的问题。

• 灵火神龛现在会有一个小型环境灵火,暗示玩家收集余火后灵火将逐渐再生。

• 修复了南部车队区域附近一个任务标记在探索完该区域后依然是问号的问题。

制作、建造与地形改造

• 对于有复数个灵火祭坛的组合区域,或是与不可建造区域相交的基地,优化了玩家基地边界的显示效果。

• 修复了在过于贴近可玩区域上边缘的位置展开修建时,地形体素有时会变透明的问题。

• 更新了一些不提供烹饪选项、或是不提供“休息中”增益所需“温暖”的火炉。

• 修复了又一个玩家基地中浆果丛等植物生长状态保存错误的故障。

• 增加了一个“纺车”任务,以便提升该工作站的存在感。

• 可以通过艾米丽制作花卉土壤了。比起普通土壤,花卉在花卉土壤中生长更快。

• 优化了几种双门的对齐效果,方便它们安装进体素格子里。

• 修复了一个罕见的问题,即建筑形状可能被放置为一种无法整体拆除的方式。

• 修复了一个问题,即在某些禁止建造和禁止保存区域的边缘仍然可以建造的情况。

• 附加配方中将用到硬木。

• 修复了可能无意间拆除墙壁另一侧的物件并同时修改幼苗位置的问题。园艺不应该变成拆家。

• 选中施工锤但未打开建造菜单时,可以使用撤销功能。

• 修复了一些床上不可建造区域位置错误的问题。

• 修复了一个问题,即在某些情况下,地形塑造的视觉效果缺失的情况。

用户界面/本地化

• 更新了角色详情界面,优化或重命名许多属性,以便让玩法效果更易懂。

• 减少敌人和玩家生命条的视觉干扰。玩家生命条只在玩家受到伤害时显示,伤害数值只显示在各个玩家自己身上。敌人晕眩条数值为0时不显示。“甲虫”类敌人的生命条只在受到伤害时显示。

• 敌人受到伤害的数值将显示在其生命条附近。

• 获得法力时将像生命那样显示为数值。获得体力时总是显示,即使该体力立刻被(冲刺等行为)消耗掉。

• 修复了社区提出的几个笔误或文本不一致。非常感谢大家指出这些问题!

• 独自在专用服务器上游玩时,会正确显示当前服务器负载。

• 微调自定义地图标记菜单。

• 修复了世界地图上地点图标消失的问题。先前受影响的存档可以通过保存和重新加载一次来修复。

• 修复了在接近屏幕边缘的位置打开下拉菜单时,下拉菜单会超出屏幕的问题。

• 优化了几则错误提示的措辞。

• 禁用使用型号较老AMD显卡时会出现的“请更新显卡驱动”提示。

• 恢复了法杖法术的充能进度提示。

• 修复了多人游戏密码很长时的故障。

• 修复了几种道具在选中后新道具标记不会消失的问题。

以上就是这次更新的全部内容!希望各位喜欢第一次更新。请在下方告诉我们您的感想!

Keen Games开发团队


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