a基础技能:15666
b基础技能:3916*4=15666(理论)
19446(实战)
sp后翻倍
a技能:31333(全白字)
b技能:34464(有暴击且常驻)
sp前后差距
a技能:31333/15666=2
b技能:34464/15666=2.2
sp后b技能-b基础技能=34464-15666=18998>15666
理论上双生侠影在基础暴击率为5%的情况下,ab技能完全无差,或差距较小可忽略。
在暴击率为100%的情况下,ab技能完全无差。
但是,在14%暴击下,经过30次木头人反复测试结果,发现,b技能四段击打之中有一段在暴击加成后出现常驻暴击,也就是无法打出白字的现象,或者白字出现率极低。因为这现象导致ab技能产生差异,在实战中玩家可以利用这一点在低暴击情况下,或者对方暴抗相对较高情况下合理利用ab技能的顺序

b技能bug
赛道终点的被动技能黑白格棋无法对增加一段击打(4+1,5段击打)后的双生侠影进行sp回复效果

