体验服版本不代表最终上线数值及设计
体验服12.12这一波更新可以说是惊天动地啊,老牌法师终于迎来了优化升级,而且强度极高,直接是一波翻身,话不多说我们直入主题。
甄姬
这波改动就是为了解决自保能力和对单弱的问题,核心就是新的一技能,然后是新一技能和二技能的联动,二技能的新机制,我们一个一个来聊。
新的一技能还是一个击飞控制技能,只不过击飞以后会产生一个冰柱,如果冰柱产生的时候甄姬刚好在这个位置,就给自己冻起来,无敌三秒,因为一技能前摇比较明显,所以用这个技能去骗技能不太好用,顶多是用来关键时候自保一下,搭配半肉装备冷却缩减拉满一波团战无敌两次还是很轻松的,再来个辉月补充技能真空期,抗个10秒不成问题。
如果甄姬不在这个位置,那就是一根普通的冰柱,他的作用就是和二技能联动,他可以被当做一个弹射的目标,这个主要就是解决对单问题了,再创造一个目标就不存在单个目标弹不了了。
然后是二技能增加了一个延迟消失的机制,如果无法继续弹射了,就在目标身上呆3秒,有目标就继续弹,没有目标到时间就消失。以后队友带来的可能不只有孙膑的一技能,还有甄姬的二技能,想想就快乐。
改动后的一二技能可以在实战中实现很强的联动,比如提前放一技能,然后给冰柱放一个二技能,让他滞留在冰柱上,这就是一个小型的防御塔,有人来他就打,然后我们技能正常冷却,满冷却可以一直进行这个操作,遇到人就等于我们可以同时打出两套连招,配合被动的控制和伤害,直接拉满,可以说让甄姬有了控场能力,对于一些阵地战或者是固定战场的架优势极大,比如防御塔攻防战和龙坑的团,就像是弈星一样,可以提前放点棋子布局。
作为代价甄姬全部技能的伤害都有所下调,但是由于一技能变成了两段伤害,冰柱破碎还有会有一个伤害并且可以叠加被动,整体理论上伤害不变,但是实战还是会更低,特别是清线方面会更慢更难,毕竟冰柱8秒才碎,对于清线来说太慢了。不过整体肯定是大加强的,机制实现质的飞跃,这一点点数值就不重要了。
桑启
增加了前期的回复能力,让对线强度高一点,不至于奶不回来,然后就是一些冷却缩减的调整,其实作用不大,不会对强度有质的影响。桑启现在自身的回复能力很差,不像是蔡文姬自己回复能力很强,被动一技能给自己加,桑启自己的血太难回了,又缺蓝,因为位移多又不敢给太多奶的数值,所以就很尴尬了。
而且桑启的伤害很高,这个就很离谱,完全是无用的数值,一个辅助伤害高了没什么用,不如用伤害去换一些其他的属性,这样才能更强。
海诺
又改动了一波,一技能的法强加成高了一点,大招的减伤比例下调还有一些其他的改动,只能说不如不改,并没有什么用,甚至还会起到反效果。
海诺的问题是双形态联动做的很差,不如不联动,单说这个最强的远程形态,作为一个毫无控制的炮塔消耗法师,你必须要有三个点其中的两个。手长,伤害高,稳定,这两个任选其二都可以玩,海诺是一个都没有的,对比一下,嬴政是手长伤害高,之前的沈梦溪为什么是法师一哥,因为他三样全占着。现在的海诺一点不沾边,肯定是没法混的。
总结就是海诺不需要这种不痛不痒的调整,需要大改,要动其根本,才能有救。