譯介丨《魔王之影》世界設定:虛空餓鬼—第一章【3】


3樓貓 發佈時間:2022-03-11 09:06:19 作者:大蔥蘸醬 Language

散播瘋狂

惡魔之王入侵了凡人的夢境,用恐怖的夢魘來折磨他們。隨著時間的推移,怪誕的行為將成為常態,那些深受夢魘影響的人則會徹底陷入瘋狂。如果這種不斷散播精神疾病如果能夠被阻止,那麼這將成為戰役的核心目標。
罪惡夢境(起始):世界各地的部分人群經歷了可怕的噩夢,那些噩夢中充斥著外貌可怖的夢魘。
愈發瘋狂(入門):長時間的噩夢讓這些人開始表現出一些怪異的行為,比如用力抓撓自己的皮膚,不時地抽搐和怪叫。這樣的受害者在大街上並不少見。
玩家每完成1次休息就必須進行1次意志檢定,失敗則增加1點瘋狂。
精神失常(專家):噩夢蔓延到了世界各地,法律秩序在逐漸瓦解。精神錯亂的人們開始在鄉野間遊蕩以完成他們腦內的妄想。城市則變成了大型瘋人院,只要外出就能看到各種各樣的怪誕行為。沒有任何一個地方是安全的,玩家遇到的每一個人都是潛在的威脅。
所有生物在避免增加瘋狂時的檢定額外獲得3點劣勢,增加瘋狂時額外獲得1點瘋狂。
惡魔降臨(大師):陷入瘋狂的凡人成為了惡魔進入現實世界的入口。每當有一個生物發瘋時不使用瘋魔錶,變為使用以下效果。
惡魔化身:你的靈魂被徹底摧毀,你的身體變成了一個和你的體型一致的惡魔,惡魔會在下一個可用的回合開始行動。

感染

世界上所有的生物都會受到魔王之影的影響,動物也不能倖免,魔王之影會將各種各樣的野獸腐化成怪物。把田野啃食殆盡的蟲雲和從城市地下湧出來的鼠群都是惡魔之王將它那永不滿足的飢餓具現化的產物。在無盡的黑暗吞噬一切之前,它的飢餓永不會得到滿足。
以下描述建立在核心書的同名生物之上,惡魔之王的影響範圍將擴大至所有的生物。
怪異行為(起始):人們注意到動物變得兇狠好鬥,甚至連溫順的寵物都變得對主人充滿敵意。雖然動物襲擊人類的事件層出不窮,但還不足以改變世界的秩序。
野性復仇(入門):惡魔的力量進入了動物的體內,最溫順的動物也會變得非常危險,所有的動物都會對具有高級智慧的生物抱有敵意。此外所有動物的攻擊檢定額外獲得1點優勢且額外造成1D6的傷害。
萬獸奔騰(專家):無盡的飢餓從昆蟲蔓延到了所有動物身上,野獸們成群結隊地在野外遊蕩,撕咬吞食它們遇到的一切生物。村鎮居民從鄉野逃進了城市避難,但城市中成群的貓狗和禽鳥同樣殘暴嗜血。
所有的動物群體的體型增加1D3,速度增加4。此外所有動物群體額外造成2D6的傷害。
野獸惡魔(大師):體型為1/4或更大的動物成為了惡魔進入現實世界的入口,被惡魔附身的動物將轉化為惡魔融合怪。在吞食大部分的文明之地後,惡魔融合獸繼續向殘存的文明據點發起攻擊。
感染

感染

入侵者

厄斯所在的宇宙只是多元宇宙中的數百萬個宇宙之一,每一個宇宙都面臨著來自惡魔之王的威脅。有些宇宙的人預見到了毀滅的到來,他們打破了位面的界限,想要找到一個能夠居住的新世界。“入侵者”描述了外星人入侵厄斯時可能發生的事情,核心書中的機械烏賊最適合充當此入侵者的角色,其它生物同樣可以稍加改變後使用。
璀璨夜空(起始):整個茹爾大陸的人們都能看到天空中的詭異光芒,有些是顏色奇怪的斑點,有些則是類似極光的波紋。這些光芒在幾周的時間內偶然出現了幾次之後便徹底消失了。
緊急迫降(入門):一個黑暗的小孔出現在了某座城市的上空並迅速擴展為了一個大洞,洞內顯現出了一個外星球的景象。大量奇形怪狀的飛船從大洞中墜向下方的城市,每一艘飛船都搭載著許多入侵的外星士兵。入侵者摧枯拉朽般消滅了城市內的守軍並將遺留廢墟重新修建為了要塞。
為了厄斯(專家):天空中的大洞並沒有消失,入侵者的軍隊像病毒一樣在大陸上散播開來。外星士兵穿著防滲的盔甲,揮舞著怪異的武器,他們輕而易舉就擊碎了守軍的防線並佔領城市和據點。普通民眾爭先恐後地向其它地方逃難,不幸被抓住的人就會被迫成為外星人的奴隸。
空中的洞口仍然敞開著,但洞口邊緣發生了虛化和崩潰的跡象,惡魔偶爾會從邊緣的間隙中進入現實。
化敵為友(大師):外星人打開的大洞最終成為了惡魔湧入現實的虛空裂隙,入侵者這才發現他們完全無法阻止潮水般襲來的惡魔大軍。為了保護他們自己,入侵者必須擊退惡魔並關閉虛空裂隙,但光憑他們無法做到這一點,沒有強大法師的幫助厄斯必將惡魔毀滅。兩個星球的人們必須停止戰鬥,聯合起來打敗共同的敵人。

異星凌空

大多數魔王之影的最終結果都是惡魔之王進入現實毀滅宇宙。但宇宙中海油很多其他的星球,這意味著任何星球上的文明都可能是魔王之影降臨的目標。“異星凌空”中的惡魔之王將作為一顆明亮的恆星出現在夜空當中並遮蔽所有星辰的光芒。隨著這顆恆星逐漸接近厄斯,可怕效果開始顯現,所有被恆星的光芒照射到的生物都會發生怪異的突變。
新星(起始):一顆新星出現在了夜空當中,其光芒明亮到足以遮蔽所有的星辰。天文學家的觀測表明在這顆新星出現的地方已經有數顆星體在過去的幾個世紀中消失了。某些人認為這顆新星可能會改變現有的天體秩序。
靠近(入門和專家):這顆若隱若現的恆星需要2D6個月的時間才會抵達厄斯併產生可怕的影響。在此期間,帝國出現了一大批新的宗教組織,這些宗教全都將這顆新星視為某種預兆,或是象徵希望,或是象徵絕望。新神教會認為這預示著阿斯特麗德的迴歸或是新神將淨化世界上的汙穢,舊神信仰則認新星是危險的信號。
降臨(大師):若隱若現的新星最終抵達了厄斯,它就像第二個太陽一樣沐浴在奇異的紅色光芒之中。新的“太陽”只在夜晚散發光芒,黎明時分就會消失,它沒有熱量,但會將照射到的生物轉化為恐怖的怪物。
當一個生物進入被新星照亮的範圍內時必須進行1次力量檢定,失敗則該生物獲得隨機突變和1D3點瘋狂,投1個D6和1個D20並參考下表決定具體的突變,成功則該生物免疫此效果直到其完成1次休息。
突變程度表
D6   程度
  • 1 弱化
  • 2-5 怪化
  • 6 強化
弱化突變表
D20   突變
  • 1 你的面部特徵以某種方式融化或扭曲,你的交友、欺瞞、勸說、引誘檢定額外獲得1點劣勢,你每獲得1次此突變,就額外獲得1點劣勢。
  • 2 一隻眼睛、鼻子或耳朵從你的頭上掉了下來,留下一個不斷滲出液體的粉色凹陷,你的所有感知檢定額外獲得1點劣勢。
  • 3 你的手或腳會失去1D6跟指頭。
  • 4 你的一隻胳膊掙脫了你的身體。
  • 5 你失去了你的生殖器。
  • 6 你的雙腿融合在了一起形成了一條怪異的尾巴,你只能通過爬行來移動。
  • 7 你的一條腿逃走了,在得到假肢之前你只能通過爬行或跳躍來移動。
  • 8 你的血液時發光的,當你受傷時自身5碼範圍內的區域都會被血液照亮,光芒會讓攻擊你的生物額外獲得1點優勢。
  • 9 你的嘴被封閉了,你不能說話,只能用鼻子吃東西。
  • 10     你散發出了一股惡臭,自身1碼範圍內的生物使用動作時會陷入力竭狀態1輪。
  • 11     你的身體變得像海綿一樣柔軟,你的防禦獲得1點減值。
  • 12 你的腳變得非常大,你的速度獲得2點減值,你的敏捷檢定獲得1點劣勢。
  • 13 你的身體摺疊了起來,你的體型、身高、體重減半。
  • 14 你的眼睛變得渾濁不堪,你的感知降低1D3點。
  • 15 你會幻聽和幻視,你避免獲得瘋狂的檢定額外獲得1點劣勢。
  • 16 你的體重翻倍,你的敏捷降低1點。
  • 17 你的體重減少三分之一,你的力量降低1點。
  • 18 一顆巨大的牙齒從你的大腦中生長出來刺穿了你的頭骨,你的智力降低1點。
  • 19 你的行動變得遲緩,你只能緩慢的轉向,你的速度降低2點。
  • 20 你的骨頭變得很脆弱,你獲得1D6的生命值減值。
怪化突變表
D20   怪化
  • 1      你的頭皮上長出了一圈牙齒。
  • 2 一張功能正常的臉出現在了你身體的某個地方,雖然這張臉平時不會說話,但你有時能夠聽到它在說惡毒的話語。
  • 3 你身上的一個孔(GM決定)封閉,你會獲得一個新孔以取代已經封閉的孔,新孔在意想不到的位置且可以正常工作。
  • 4 你的一隻胳膊或一條腿變成了觸手。
  • 5      一根肉莖將你的眼睛凸出了眼眶。
  • 6 你變高了。
  • 7 你的皮膚上呈現出一種奇怪的顏色或出現了奇怪的圖案。
  • 8 你失去所有的體毛或全身長滿體毛。
  • 9 細小的鱗片覆蓋了你的全身。
  • 10 你會長出1D6根指頭,這些指頭不一定在手或腳上。
  • 11 你會散發出令人愉悅的香氣。
  • 12
    奇怪的腫塊在你的皮膚下凸起。
  • 13 你的眼睛變得富有異國情調,比如亮紫色、金屬色或夜光色。
  • 14 你失去了所有的面部特徵,但你的五官功能正常,你面部的底側有一個小口可以讓你攝取食物和水分。
  • 15 你的眼睛轉移到了身體的其它位置。
  • 16 你獲得了一套額外的生殖器。
  • 17 你的身體不再具有溫度,摸起來冰涼。
  • 18 你的皮膚上出現了1D6+3個彩色斑點。每次休息完這些斑點就會轉移到你身體的其它位置並呈現出不同的形狀。
  • 19 你的身上長滿了骨刺。
  • 20 幾十個鼻孔一樣的小洞出現在你的全身,這些小洞會在你睡覺時發出微弱的口哨聲。
強化突變表
D20   強化
  • 1 你長出了一隻額外的眼睛、鼻子或耳朵,你所有的感知檢定額外獲得1點優勢。
  • 2 你的肋骨下長出了腮,你可以在水下呼吸
  • 3 你會在黑暗中發光,自身5碼範圍內的黑暗區域會變為陰影區域。
  • 4      你的頭膨脹到了原來的兩倍,你的智力提升1點。
  • 5 你變得異常強壯,你的力量提升1點。
  • 6 你變得深受矯健,你的敏捷提升1點。
  • 7 你的眼睛擴大為了原來的兩倍,你的感知提升1點。
  • 8 你腿部的肌肉變得非常強健,你的速度提升2點。
  • 9 厚實的甲殼覆蓋了你的身體,你的速度降低2點,防禦提升1點。
  • 10 你的身體變得更富有活力,你的生命值增加1D6點。
  • 11 你的手和腳上長出了額外的指頭,你獲得攀爬特質。
  • 12 你的手指和腳趾之間長出了蹼,你獲得游泳特質。
  • 13 你頓悟了新的魔法,你的力量減少1點,探索一條新的傳承。
  • 14 你的身體變得百毒不侵,你免疫中毒傷害和中毒狀態。
  • 15 你的骨頭變得柔軟而富有彈性,當你通過一個狹窄空間時,你的體型可以減半,如果你的體型為大於1的奇數,則在減半前減去1。
  • 16 你的傷口會迅速癒合,當你受傷時,你每個小時會恢復1點生命值。
  • 17 你獲得了寒冷或火焰抗性,此抗性會讓你受到的寒冷或火焰傷害減半。
  • 18 你可以用一個動作來改變你的外貌,你獲得換身靈的“盜取身份”天賦,如果已經擁有此天賦則忽略此結果並再次檢定。
  • 19 你的指甲延伸成了利爪,利爪成為了你具有靈巧屬性的天生武器,利爪會造成1D6的傷害。
  • 20 你長出了翅膀,骨頭變成了中空的,你獲得飛行特質,但是你會獲得一個等同於你團隊等級的生命值懲罰,此懲罰隨著團隊等級提升而增加。
異星凌空

異星凌空

瘟疫

茹爾大陸上的瘟疫並不少,諸如顫慄毒疹和尖叫症等疾病的肆虐仍然威脅著所有人。儘管人們能夠設法擋住偶然爆發的疫情,但當一場惡魔般的大瘟疫席捲整片大陸時,就連時常自吹自擂的“療愈之家”也根本沒有任何解決的辦法。
魔王之影所導致的烈性傳染病可能來自於一群卑劣之徒、一個療愈之家的墮落成員、或是一個可怕的法術。如果GM將與傳染源的戰鬥作為戰役的核心,那麼GM應該確保玩家在初期獲得抵抗疾病的方法,這樣他們就不會把大量的時間花費在治病上。(更多的疾病參考【染毒之頁】的【灼熱之夢】)
疾病爆發(初始):突如其來的疾病襲擊了一座城市,領導者們立即關閉了城門,但仍然有一些攜帶著疾病的人逃出了城市。
疫情擴散(入門):瘟疫首先在這座城市所在的省蔓延開來。療愈之家派出了紅斗篷去醫治病人。然而事實證明這次瘟疫的來源並非單一的疾病,而是多重致命的毒株組合而成,前所未有的大瘟疫席捲了整個茹爾。
魔王之影使得所有疾病額外造成1D6的傷害,任何疾病都可以通過物理接觸傳播。
不治之症(專家):紅斗篷的人員也開始陸續生病,魔法也被證實無法治癒重症患者,城市村鎮的領導者不得不採取最激進的措施來控制疫情。病人被鎖在家裡活活燒死,一座座城鎮就此消失,但瘟疫仍然沒有停下腳步。所有的疾病額外造成2D6的傷害。
大瘟疫(大師):無論採取什麼措施,瘟疫造成的死亡人數都在與日俱增,人們失去了一切希望。除非能夠解決瘟疫的根源,否則席捲茹爾的大瘟疫將會奪走所有人的生命。

不息亡者

死者的靈魂會沒入冥界或地獄,他們將在那裡遺忘自己的前世以便開始下一世的生活。當魔王之影降臨在冥界和地獄之門上時靈魂便無法踏上應有的旅程,這些亡者被困在了他們腐爛的屍體當中。更糟糕的是,魔王之影讓這些亡者對溫暖的血肉充滿了渴求,除非消滅他們,否則世界將被狂熱的死靈淹沒。
行屍走肉(起始):無論戰役如何開始,玩家們都會目睹一次意外死亡,死者在幾分鐘之後重新站起來變成了殭屍並對玩家發動攻擊。這類事件陸陸續續地開始在帝國的某省發生。
在這個階段中,任何類人生物死亡時投1個D20,結果為1則該生物1D6分鐘後轉化為殭屍並在下一個可用的回合開始行動。
殭屍瘟疫(入門):死而復生的事件變得愈加頻繁,任何死去的生物都會轉化為死靈。雖然這類事件讓大眾產生了不安,但大多數城市和村鎮通過斬首和焚屍的方式控制住了局勢。
在這個階段中,任何活著的生物死亡時會在1D6分鐘後復活,若其為類人生物則可以轉化為殭屍或活屍。
惡魔活屍(專家):儘管領導者們用盡辦法來防止事態升級,但死而復生的事件逐漸變得難以預防和處理。
任何活著的生物死亡時會在1D6分鐘後復活並獲得惡魔的力量,所有死靈的攻擊和屬性檢定額外獲得1點優勢,額外造成1D6的傷害。
殭屍末日(大師):魔王之影將被埋葬的死者轉化成了活屍,所有的墓地成為了死靈製造器,成群結隊的活屍開始在各個城鎮肆虐。古墳死靈從墓穴中爬出,帶著墳冢遊奴和其它死靈組成了恐怖的軍隊,向著生者所在地方發起進攻。死亡領主則帶領著他們的大軍從荒蕪之地出發,在魔王之影的影響下攻破聖戰邦,洗劫整個北境並南下與其它的死靈軍隊匯合。

不寧大地

魔王之影同樣可以降臨在厄斯本身,將這顆星球的大地變成一個可怕的敵人。在戰役展開的過程當中,大地會不斷髮生變化,狀態越來越不穩定,直到厄斯裂成兩半。
低吼(起始):小型地震破壞了戰役開始的地方,不祥之兆預示著即將到來的災難。
抗拒(入門):地震導致的地形變化愈發劇烈,每週都會有一次強烈的地震襲擊GM決定的地區,其威力足以讓該地區的城鎮遭受巨大的破壞。
敵意(專家):地震更加頻繁,地形起伏和地面龜裂的程度更加劇烈,火山開始爆發,人們發現整片大陸的地貌正在重塑。
每天投1個D6,結果為6則災難會襲擊距離玩家1D20英里內的地區,災難類型由GM決定,地震可以影響2-20英里內的區域,火山可能爆發,海嘯可能淹沒沿海地區。無論發生什麼,整個地區都會被破壞。
終局(大師):受到魔王之影影響而陷入瘋狂的巨靈們為了毀滅世界而進入了地下伸出。大地撕裂開來,新的山巒形成,舊有的山脈崩塌。海底火山噴發形成了新的島嶼,天空被火山灰染成了黑色。除非玩家能夠找到辦法阻止巨靈,否則厄斯最終分崩離析並殺死所有的生物。

失控魔法

巨靈們通過創世之語塑造了整個世界,隨著巨靈的覆滅,如今只有一些殘缺的創世之語流傳了下來。這些創世之語的碎片可以讓施放的魔法達到預期的效果。當魔王之影降臨在了籠罩現實的魔法領域之上時那些研究魔法力量的人就有被腐化的風險,而他們所施放的法術也具有了無法預測的奇怪效果。
神秘消失(起始):某個月之女神廟中的所有神諭者在某個晚上突然消失了,神廟內只留下了空空如也的衣物。調查顯示許多侍奉女神的信徒都發生了這種情況。
魔法強化(入門):在月之女的神諭者們消失之後不久,魔法使用者們突然發現他們的魔法力量獲得了極大的強化。所有生物使用魔法進行攻擊的檢定額外獲得1點優勢,抵抗法術的檢定額外獲得1點劣勢。此外所有持續時間超過瞬間的法術的持續時間延長1倍。
魔法災難(專家):研究表明異常增加的魔法之力源自籠罩厄斯的魔法領域所產生的巨大扭曲。魔王之影對魔法領域的影響導致法術會產生無法預料的結果。生物施放法術時必須進行1次意志檢定,失敗則該法術效果被一個隨機效果取代並消耗施法次數,該效果由失控魔法表決定,成功則該法術效果正常生效。
腐化魔法(大師):到目前為止,魔王之影對魔法的影響只是讓法術變得無法預測,但隨著惡魔之王的接近,那些魔法使用者將面臨被腐化的風險。世界上所有的生物獲得等同於其威能的腐化。此外任何生物探索傳統或學習法術時必須投1個2D6,結果小於該生物威能則其獲得1點腐化。
魔法使用者的腐化導致厄斯極易遭到惡魔的入侵,許多墮落的法師和牧師開始將他們的力量用於創造虛空裂隙以迎接惡魔的到來。
失控魔法表
d20 效應
  • 1 施法者消失1d6分鐘。並在時間結束時,他會出現在他消失位置或最近未被佔據的位置。
  • 2 施法者會額外消耗一次此法術的施法次數。如果他沒有更多的施法次數,則獲得1d6點瘋狂。
  • 3 一股原始的魔法能量從施法者所在位置爆開,輻射以其為中心,半徑1d6碼的球形區域。該範圍內的所有生物受到2d6點傷害 。
  • 4 施法者被眩暈1輪 。
  • 5 施法者和8碼內隨機生物互換位置 。
  • 6 施法者在1輪內變成一個GM所選物品 。
  • 7 施法者在1d6輪內變成一個GM所選小型動物。在此期間,其被GM控制 。
  • 8 法術發出滋滋的聲響而沒產生任何效果,本次施法次數被浪費 。
  • 9-10 法術額外產生了一個小型的無害視覺效果。例如:閃光,彩色的氣泡或小小的嘶叫頭骨
  • 11 施法者獲得1d6點瘋狂,並被震懾1輪 。
  • 12 1分鐘內,每當你再次投擲此表格時,投擲兩次並使用其中一個作為結果。如果兩個骰子點數相同,施法者消失1d6輪。並在時間結束時,他會出現在他消失位置或最近未被佔據的位置。
  • 13 1輪內,施法者進行的攻擊擲骰和檢定擲骰獲得1點優勢 。
  • 14 1輪內,施法者可以在任何時刻用一個反應做任何原本需要一個動作才能做的事情 。
  • 15 一股原始的魔法能量從施法者觸及範圍內1點噴出,輻射以此點為起點,長1d6碼的區域。該範圍內的所有生物受到2d6點傷害 。
  • 16 施法者傳送到其遠距離範圍內一尤其選擇的空位 。
  • 17 選擇施法者中程範圍內一生物或物件。目標傳送到由你所選10d20英里內一未被佔據固體表面。如果目標是個生物,其可以進行一次意志檢定來抵抗此效應 。
  • 18 如果該法術將造成傷害,其造成最大傷害。並且施法者獲得1點瘋狂 。
  • 19 在輪次結束前任何時刻,施法者1碼範圍內所有生物都可以使用1個反應來做任何原本需要一個動作才能做的事情 。
  • 20 1小時內,施法者進行的攻擊擲骰和檢定擲骰獲得1點優勢。

狂獵

儘管妖精們對凡人漠不關心,但他們對魔王之影的影響並沒有抵抗力。幾個世紀的怨恨和痛苦可能會讓妖精領主或夫人在惡魔之王的誘惑下墮落,與虛空中的黑暗之力達成某種秘密協議以獲得足以消滅世界上任何威脅的力量。一旦達成協議,這些墮落的妖精就會因效忠於黑暗而被扭曲,最終成為惡魔之王的代行者。
墮落妖精(起始):某位妖精領主或夫人在魔王之影的影響之下加深了對凡人的蔑視。這位統治者迅速頒佈法令,將凡人視為所有妖精的威脅。於是許多妖精們離開了隱秘王國,開始對任何遇到的凡人發動襲擊。
危險信號(入門):仍然清醒的妖精們意識到墮落統治者的法令所帶來的危險,因此他們可能會給人類社會帶來警告。少部分人注意到了妖精的警告,而大多數人,尤其是新神教會的信徒拒絕聽取警告並將妖精們趕了出去。非玩家小隊的妖精對凡人產生敵意。
獵殺開始(專家):越來越多的妖精領主和夫人受到了魔王之影的影響,妖精對凡人的敵意蔓延到了所有的隱秘王國。越來越多的孩童被偷走並被扔進地獄的火焰中,動物牲畜被殺死或驅散,房屋被燒燬,居民失去蹤跡。腐化扭曲了墮落的妖精,他們的樣貌變得怪異可怖。非玩家小隊的妖精獲得恐怖特性。
為了厄斯(大師):隱秘王國的妖精領主和夫人決定帶領他們的軍隊重塑凡世,淨化凡人留下的汙穢。經過一段時間的準備,妖精和凡人聚集起大軍準備決一死戰。隨著戰爭進入白熱化,雙方傷亡人數不斷上升,數量上處於劣勢的妖精被迫採取特殊行動,絕望的妖精領主施放了一個毀滅性的法術強行結束了戰爭,世界變得支離破碎,厄斯不再適合任何生物生存。

寒冬之攝

寒冬老人十個不受歡迎的神明,他是死亡之父塔納託斯的兄弟。寒冬老人每年都會掙脫束縛他的枷鎖,從牢籠中衝出來繼續與盛夏女王的戰爭,而盛夏女王每年都會將寒冬老人送回牢籠。一旦寒冬老人獲得勝利,他將用凜冽的寒風摧毀整個茹爾。魔王之影的影響導致盛夏女王被囚禁或殺害,世界將在無盡的冰河時代中感受寒冬老人的怒火。
陰影蔽日(起始):反常的寒流席捲了整片大陸,寒流從永凍荒原向北蔓延,悄悄將寒風送入了溫暖的土地,人們並沒有因為一時的異常而產生懷疑。
凜冬將至(入門):茹爾的氣溫持續下降,南部大陸的氣候已經完全變為了冬季,就連北部的凱克拉斯也開始下雪了。午夜時分行動的玩家將受到暴露的影響。(參考暴露規則)
寒冬之觸(專家):寒冬持續了好幾個月,河流和湖泊結冰,莊家因凍害死去,整片大陸都在下雪,即便是荒蕪之地也是如此,只是雪花還未落地就融化成了雪水。黃昏到黎明時分行動的玩家都會受到暴露的影響,傍晚時分起玩家避免暴露的力量檢定額外獲得1點劣勢,午夜時分起改為額外獲得2點劣勢。任何因暴露而受到生命值懲罰的玩家都會凍傷。
冰河時代(大師):無情的寒冬將整個茹爾變成了霜雪之地,甚至連海洋也被凍結。人們為了取暖不得不燒掉所有能夠點燃的東西,但這仍然不夠,法律秩序幾近崩潰,統治權落到了那些掌握著資源的強者手中。食物和水變得極度匱乏,人們甚至無法通過尋覓找到補給,食屍鬼的數量在迅速增加。任何時候行動的玩家都會受到暴露的影響,白天玩家避免暴露的力量檢定額外獲得1點劣勢,傍晚時分起改為額外獲得2點劣勢,夜晚直到黎明改為額外獲得3點劣勢。
冰雪使得旅行變得極為困難,惡劣的天氣和環境使得陸地旅行所花費的時間倍數翻倍。此外使用隨機天氣表時,3-16的結果均改為相應程度的寒冷。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com