根據論壇另一位的言論在此基礎上進行推算
他認為技能造成的傷害是與聲譽 魅力 財富
三個屬性掛鉤 我在此基礎上進行記錄和查找規律 經過一個小時的努力我發現
他的猜想是錯誤的 因為根本找不到規律
我列出的函數圖十分雜亂 為此
我提出我的言論
在又一個小時的探索
我得出我自己的觀點
首先 我們可以把技能傷害分為6種等級
按我自己的叫法就是
黑 白 綠 藍 金 彩
其次 技能傷害是固定值 但是此固定值會因層數而變化 可能這麼說你們不懂
假設我們攻擊力為15 那麼我們使用技能就會加上它的固定值 拿“一拳打在...的臉上” 這是一個黑級技能它只會加1點傷害 所以我們使用這個技能就只能打出16的傷害
再拿霸佔之手來說 它屬於金級技能 它在第一層的加傷為35 所以我們在第一層使用有關它的技能時
“霸佔....”打出的傷害就為當前攻擊加上35
之後我們就可以分級了
層就可以理解為第幾個boss
①黑 第一層+1 第二層+1 第三層+1
例如 丟泥巴 一拳打上去... 槍托 等
②白 第一層+5 第二層+30 第三層+?
(很難到第三層,暫時沒測出來)
例如 大部分有關白色外掛技能 無敵漂漂粉拳拳
尬舞 等
③綠 第一層+15 第二層+40 第三層+40
例如 大部分有關綠色外掛技能
④藍 第一層+25 第二層+45 第三層+40
例如 大部分有關藍色外掛技能
⑤金 第一層+35 第二層+50 第三層+60
例如 大部分有關金色外掛技能
⑥彩 第一層+35 第二層+60 第三層+70
例如 批判 收買手足 說教 等
別看這麼簡單的事 我為此測試了三個小時多
最後希望有人能出個帖子 將每個技能分個級
謝謝了