北京時間12月22日晚7點,在正式上線14天后,《最終決戰》遊戲玩家突破1千萬名。
官方發文感謝所有參賽者們的支持❤
由Embark工作室開發、Nexon發行的FPS遊戲《最終決戰》在今年TGA大獎現場驚喜發佈後,迅速成為炙手可熱的新生代射擊遊戲之一。
不僅攀上Steam在線排行榜後長期霸佔前排行榜前十名,甚至在直播平臺也得到了熱烈追捧。
峰值直播間1800,峰值觀眾3~4w
@Twitch Tracker
雖然開服之後因遊戲優化、反作弊等方面的問題頻頻遭到玩家質疑,但Embakr團隊堅持與玩家保持緊密接觸,通過社區頻道收集反饋回答問題,這些舉措在一定程度上緩解了玩家們的憂心。
聖誕節活動仍在進行中,記得上線領免費皮膚
對於TF這樣基於傳統FPS遊戲模式重新構建玩法的遊戲來說,這個成績還算看得過去,畢竟真的很久沒出過有新意的FPS了,這幾年一直是來來去去幾家老登搶市場。
關於達成千萬玩家的一些記錄:
- Apex英雄用時:72小時
- PUBG用時:6個月
- OW用時:3周
數據來自:
https://www.ea.com/news/apex-legends-10-million-players
https://au.news.yahoo.com/2017-09-05-playerunknowns-battlegrounds-10-million-units-sold.html
https://www.gamedeveloper.com/business/-i-overwatch-i-player-count-hits-10-million-after-three-weeks