【命运2】棒鸡周报2022/9/16 王陨大师、挑战即将开启 免费名片 占领列表再说明 热修


3楼猫 发布时间:2022-09-17 11:23:18 作者:ChRiisVi Language

命运2热修复:6.2.0.4 现已实装

综合

  • 玩家材料数据的可持续性、本地化以及性能更新。

周报正文

本周在棒鸡,我们乘着玩家们对新铁旗模式的热爱高歌猛进,向一群一米八的糖豆致谢,并准备好参与大师国王陨落的装备。

首先,来听听我们产品安全团队的近况更新。

线上游戏安全多面性

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棒鸡安全团队:我们的任务是保护玩家不受作弊行为的影响,使玩家能够按照我们充满才华的设计师的意图体验游戏。我们在尽力消灭那些在PvP竞技环境下直接使用外挂和通过“一次性”账号在试炼等活动中提供代练/上分的作弊者,以此保证合规玩家们的游戏体验。

BattlEye的成功部署让我们能够有效利用新的数据科学、机器学习和分析工具。上半年,我们初步启用了自动检测系统,而今年晚些时候则会装载更多的检测工具。

在构建模型之后,我们还会密切跟踪每次更新改动的代码,分析新bug和新沙盒对检测系统的潜在影响。这些监测都是为了封禁铁锤”误伤“无辜的玩家。我们还把限制设得极为宽松,这样的话一个玩家不会因为”电脑突然觉醒“一次就被封禁。我们会确保每个案件中都能追溯到玩家机器上作弊软件运行的踪迹,随后才会采取封禁,这也带来了命运2最大的一波封禁浪潮。

有些被封号的玩家表示他们”不记得自己作弊了“,而当我们调查这些案例时,我们发现这些人大多把自己的账号提供给了其他人。我们再次重申,保护您的账号安全是您自己的责任,请不要使用任何形式的代练服务。”我的账号在作弊时不是我在线“不是一个有效的申诉理由,我们也不会考虑解封这些账号。

铁旗分析,以及占领(以及松散SBMM)的情况更新

【命运2】棒鸡周报2022/9/16 王陨大师、挑战即将开启 免费名片 占领列表再说明 热修-第1张

来看仪式团队对新铁旗首周的分析,以及对占领列表的一些隐性信息的公开。

仪式团队:“适合所有人的PvP庆典”我们重做铁旗的一个主目标就是降低铁旗的入门门槛,并引导更多玩家参与铁旗活动。

此前,活动的首日玩家的参与度最高,而后续几天则会持续下降。

本次铁旗爆发模式中,整周的玩家数都保持了稳定,而周末两天甚至还有所提升,而玩家在铁旗列表中的游戏时长也逐日提高。我们倾向于把这个现象理解为玩家们对这个模式以及铁旗列表整体系统的正面反馈。我们很高兴看到大部分玩家群体和我们有了共鸣。

计分问题

除了正反馈以外,我们也意识到了一个bug存在,在成功终结敌方的连杀玩家时,每个参与击杀的玩家都会分别计分,这导致双方的比分摇摆极大,下次铁旗周之前我们会进行修复。

占领:匹配改动和离赛惩戒

匹配时长和水平

整体上的占领匹配时长增加了10-15秒,我们很高兴看到大部分玩家的匹配时长没有明显增长。而水平比较极端的玩家们(最强和最弱)的匹配时长则变长了一倍多。因此,我们做出了对应改动,匹配机制会在更短时间内开始搜寻水平差别更大的玩家。我们不认为这个改动会影响绝大多数玩家的体验,但能帮助水平比较极端的两部分玩家更快的找到对局。

延迟

除了上述改动外,我们还决定让匹配系统的延迟因素权重更高一些。我们意识到延迟算法放宽的时间点太早了,我们略微牺牲了匹配时长,以确保更多玩家都能体验到低延迟的对局。

整体效果:此前在1分钟内匹配完成进入对局的玩家不会感受到其他玩家游戏技术和延迟水平的变化,匹配时长超过1分钟的玩家会和水平差别更大,但延迟更小的玩家进行对局。

退赛惩罚

我们注意到某些对局中出现了大量的退赛情况,我们猜测这可能是由于高延迟对局或是匹配到的对手和自己水平不匹配导致的,这种情况多发于较高水平的对局中。我们希望上述改动能一定程度上解决玩家退赛的根本原因。但于此同时,我们也不希望看到更多大面积退赛情况的发生,因为这种行为会给剩余的玩家带来极大负面影响。于是我们把占领列表也加入了可以触发退赛惩戒机制的清单。注意,现在占领列表的禁赛时间和竞技性PvP共享(荣耀和试炼),但这是临时的举措,我们正积极开发将竞技匹配和占领列表分开惩罚的机制。

地图选择

除了一个地图以外,玩家退赛率和地图没有明显的关联。整体上我们不觉得地图是导致玩家退赛的主要原因之一。因为想让玩家们体验到新的游戏内容,所以我们一直会提高较新地图出现的比重,而从18赛季的占领列表开始,我们会针对不同游戏列表设计专门的地图轮换机制。首轮的地图是基于一下几点进行选择的:退赛、仁慈率,玩家反馈,内部调研及其他数据手段。我们会持续地周期性分析这些手段,并且持续欢迎玩家反馈。

本着透明公开的原则,18赛季发布后占领列表地图比重:

  • 偏高比重:分裂之地,黄昏大教堂;
  • 较低比重:“秋天旗帜”,市中心,蓝色移民号,蠕虫天堂,焚炉(Burnout);
  • 极低比重:死亡峭壁;
  • 完全移出:异常点,大熔炉,聚集点。

(其余13张地图为正常比重,位于较高较之间,译注)

在今天的热修复实装后,分裂之地和黄昏大教堂的比重被下调了,变为正常比重。(这边建议分裂之地直接去“完全移出”那一栏,译注)

糖豆人 x 命运2,天作之合

糖豆人和命运2的联动合作将于9.17正式上线,来看看这次联动会带来什么漂亮的装扮——

  • 术士、泰坦、猎人套装;
  • 辛辣拉面庆祝动作;
  • 机灵机壳可穿戴物品。

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命运2和糖豆人的联动,是证明命运宇宙的光暗传说并非必须单独注重”黑暗“的许多方法之一。有的时候,会有糖豆,别的时候,是海盗,说话的虫子枪,站在跨维度脱口秀舞台中央的星马——真的,糖豆小人不是我们做过最怪的东西,但我们乐于接受挑战。

大师王陨,下周开启

你需要知道以下几点:

  • 开启时间:9月21日,周常重置时;
  • 普通模式挑战:挑战启用的遭遇战将提供双倍奖励;
  • 大师模式:遭遇战将奖励专精属性的防具,大师挑战奖励”专家“武器(痛苦);
  • 所有大师遭遇战光等均为1600(可计算神器软光)。

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玩家支援报告

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热修复6.2.0.5

下周三,6.2.0.5将会实装,热修计划表:

  • 周三,0点:后台维护开始(不停机);
  • 0:45,服务器关闭,玩家下线;
  • 1:00,服务器重新开启,热修复6.2.0.5在各平台和地区陆续发布;
  • 2:00(预计)服务器维护结束。

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纪念一位逝去的守护者,Seraphim Crypto,我们制作了一个用于纪念他的名片-Seraphim臂铠(天使臂铠),名片代码:

XVX-DKJ-CVM

下周周报预告:武器理论(?)和武器装饰品的展示。

|我该走了|


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