話不多說,直接上圖。我們把春季賽季後賽所有圈型的四圈在圖上描繪出來,加上了各個隊伍的跳點。
選取四圈的原因:
- 四圈的出現基本預示決賽圈的方位
- 極限切角也不再影響各個隊伍的運營線路,所有的觀察點基本鎖死
- 對“圈運”來說最具代表性。
(FM聯賽手畫版本,轉載請標明來源)
以此為基準,給大家重新梳理了一些東西,這兩天忙完聯賽和SHARK杯的東西后會發出來,希望大家多多支持~
偷窺一角
- 目前,FM聯賽SHARK杯春季挑戰賽已結束,78支隊伍同時開賽(62支海選賽FPP隊伍+16支TPP周賽隊伍)的海選賽也是有史以來FM聯賽第一次做到的最大容量,本週末32支隊伍將進行小組賽,敬請期待!
小組賽分組
- FPP和TPP隊伍/散人繼續報名中
- FPP和TPP隊伍/散人繼續報名中
- FPP和TPP隊伍/散人繼續報名中
@PUBG服務器君