之前一直要为各位穹哔们准备镜流角色攻略许久没有更新,如今1.5版本已经进行过半,是时候补足以往落下的功课了。
本期镜流角色详细解析还是分为以往的几个大类,角色定位,抽卡建议,技能分析,阵容搭配,遗器选择,版本容错率等等。
角色介绍
镜流定位毁灭命途爆发输出位冰系伤害主C。
自身buff加成吃拐率非常高,而且自身基础面板相当于一个克拉拉的保镖史瓦罗先生。
对于新手玩家而言0命的镜流具有非常高的性价比。
与前面版本不同的是,镜流战场续航输出能力要远超于刃,毕竟一个烧自己血,一个烧队友血的属性,镜流是抱着死道友不死贫道的方式在场上战斗的。
自身面板属性:
基础生命:195.36,基础防御:66,基础攻击:92.40,基础速度:96。
当前版本练度面板属性:
生命:3600,基础防御:880,攻击:679.14,速度:105,暴击:50,暴击伤害:87.30,能量上限:140。
目前镜流自身面板属性在游戏中基础综合是最高榜首位,这也使得她的优劣也是非常强烈的。
技能行迹加点
由于镜流自身特立独行的体质,他的技能行迹加点也非常的重要,可以说是战技与天赋,终结技完全通吃类选手。
结合自身的buff增伤机制,所有场内的转魂状态是镜流的核心输出方式之一!
天赋:澹月转魄
当拥有2层[朔望]时,镜流将进入[转魄] 状态,并使行动提前100%、暴击率提高,随后战技[无罐飞光]强化为[寒川映月] 且仅能使用该战技。
[转]状态下施放攻击时,消耗队友4%生命上限的生命值(最多消耗到每位队友生命值等于1) 。
根据本次我方全体生命值消耗总量的540%提高镜流攻击力,最高不超过镜流一定比例的基础攻击力,持续至本次攻击结束。
[转魄] 状态结束前无法再次进入[转魄]状态。[朔望] 最多可累计3层,当[朔望] 层数为0时,退出[转魄] 状态。
技能:无罅飞光
[单攻]
消耗战技点+能量恢复20,对指定敌方单体造成冰属性伤害,并获得1层[朔望]。
造成镜流攻击力的200%冰属性伤害。
2层[朔望]时进入转魄状态,只有在转魄状态下,镜流战技变为群体战技,并且不再消耗战绩点,提升自身BUFF属性伤害加成。
PS:正式因为转魄状态,自身提前连续行动的两回合,镜流很难吃到辅助位增伤buff,例如布洛妮娅的增伤战技,在自动状态下,镜流的小E必定吃到一次板鸭的增伤buff,而镜流自身行动并不向希尔一样不消耗自身回合数,所以连动的镜流第一次转魄群攻是无法得到辅助增益buff加成的,但可以吃到全队的烧血增伤机制。
技能:寒川映月
[扩散]
消耗战技点: 0,能量恢复: 30,对指定敌方单体造成冰属性伤害,并对其相邻目标造成一定比例的冰属性伤害。
单体伤害值为250%点镜流攻击力的冰属性伤害,相邻单位则受到镜流25%得攻击力的冰属性伤害。
消耗1层[朔望]施放本技能不消耗战技点。
PS:转魄状态下[无罅飞光]得升级版,由原来的单体攻击变为指定目标相邻两个单位扩散伤害。
秘技:古镜照神
[妨害]
使用秘技后,在自身周围制造1片持续20秒的特殊领域,处于特殊领域内的敌人陷入冻结状态。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,立即为自身恢复15点能量、获得1层[朔望]并有100%的基础概率使敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。(领域跟随镜流移动)
冻结状态下,敌方目标无法行动,且每回合开始时受到等同于镜流80%攻击力的冰属性附加伤害。我方制造的领域效果最多存在1个。
PS:镜流的秘技为特殊性范围领域,同范围领域的秘技无法同时生效,只会产生覆盖效果,[例如杨叔的秘技领域技能],此外秘技实用性,为了让镜流更快的进入转魄状形态,起手用秘技进入战斗可以加快镜流形态切换,只需要一个小E技能就可以快速切换状态。
终结技:昙华生灭,天河泻梦
[扩散]
消耗能量:140能量恢复:5
对指定敌方单体造成冰属性伤害,并对其相邻目标造成一定比例的冰属性伤害。攻击结束后获得1层[朔望]。
对敌方单体造成镜流攻击力300%的冰属性伤害,并且扩散相邻两个单位镜流150%攻击力的冰属性伤害。
PS:终结技伤害吃转魄形态伤害加成,只有在转魄形态下释放才能最大话收益,不然很多穹哔都会出现终结技只打出几千点伤害的数据出来,然后逐渐陷入沉思。
其次,终极技也会获得1点[朔望]值,在行迹加成下,3层朔望可无视敌方12%得防御,可以在2层朔望时使用终结技叠加3层,然后再打一层忽视防御的大E。
另一种方式为[朔望]2层消耗完后释放终结技,延长转魄状态一回合!让镜流形成快捷的输出续航。
普攻技能:流影方晖
[单攻]
能量恢复:20
对指定敌方单体造成冰属性伤害。
行迹加点推荐:无论是大小行迹,全部点满,大行迹天赋包含了50%得暴击,100%行动量提前,转魄状态下烧全体队友4%得血量提高全队损耗血量540%的攻击力,按这个数值计算全队血量要达成10500即可满足镜流在队内的疯狂输出。
满足上面的条件也就是镜流队伍中平均血量3500即可达标,用一种更简单的方式来满足需求只需要一个大型盾辅或者肉辅就可轻松满足需求。(阵容搭配会详细描述)
所以至于加点选择:除普攻外,大小行迹加成不要省材料全部拉满,强迫症玩家可以连普攻一起拉满,只要材料和信用点够用的话!
光锥推荐
首选角色专武光锥,任何一版本的新上角色,配比最高的必然是专武。
如果星穹有限无力支撑专武的话,替代五星记一位星神的陨落,虽然提攻提伤,但没有了专武烧血的加成属性,无视防御属性,可以说是大大折扣。
其次,烧血机制的专武就是阿兰的秘密逝心,但4星光锥的容错率还是不如五星的黑塔商店的星神陨落!
这点根据大家喜好自行判断!
遗器选择
由于镜流的特殊性,版本遗器的容错率并不是全都适合自身过硬的体质,也没有相对而言非常适用的遗器。
自身冰属性伤害的冰套密林卧雪的猎人2件套提升冰系伤害10%,四件套提升爆伤25%。
可以说是不错的选择。
同理自身忽视防御的体系,量子套也非常适合镜流,两件套提升量子属性伤害10%,4件套忽视10%的防御,额外量子属性弱点外加10%的忽视属性。
相对而言量子套在加10%忽视的属性下,需要特定条件。
两者伤害输出相差不大,微乎其微。
最后还有散装,四件套堆叠爆伤,针对天赋BUFF进行压榨,所以镜流的配装不是在增伤,就是在增伤的路上。
上下限收益无法达到最大值。
至于绳球选择,就是充能与攻击(带速度)。能够保证镜流场上持久续航和开大能力。
词条选择:爆伤衣,速度鞋,暴击或爆伤头,带有暴击或者爆伤的手套。
抽取建议
1月犯天关
施放终结技或强化战技时,镜流的暴击伤害提高24%,持续1回合。若只攻击了1个敌方目标,则额外对该目标造成1次等同于镜流100%攻击力的冰属性伤害。
2 朔晕七星
施放终结技后,下一次强化战技的伤害提高80%。
3 半璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
4 持秉玄烛
[转魄]状态下消耗队友生命值获得的攻击力额外提高,提高数值等同于我方全体生命值消耗总量的90%获得的攻击力上限提高30%。
5晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
6蚀变于娄
镜流进入[转魄]状态时,[朔望] 的上限层数提高1层并额外获得1层[朔望]。[转魄]状态下,暴击害提高50%。
根据目前星魂来看,0+1性价比最高,1命提升24%的爆伤,自己按照合适星穹去计算,伤害提升没有太大的跨度提升。
最后是满命满专武,开发最大化,至于原因就不用多说了。所以个人建议0+1完全满足了需求,如果命好的1+1小赚一笔,如果是氪老,或真爱党有实力就全部拉满,跟行迹一样全部拉满给她最好的待遇。
阵容搭配
重点来了,镜流的天赋转魄连动一回合是无法超车的,即便是辅助类开大也无法强行超车,转魄下的首回合输出镜流是必须打出来的。
这样一来辅助类角色用起来就非常的尴尬,所以镜流主打一个速度优先。
操作上也是让镜流先起手,然后用辅助去拉她的转魄二次行动,来达成输出最大收益效果。
同时镜流的终结技也是核心输出的一部分,所以要想开大吃到辅助的攻击加成,就必须要手动操作。
根据这个特性3套阵容容错率还是非常不错的:
1、镜流、板鸭、佩拉、刃,其目的就是为了让镜流烧血触发刃的5层被动还有烧血增伤机制,板鸭加攻增伤,佩拉减防,主打双C高额爆发秒掉对方,所以不考虑奶盾的问题。
2、镜流、银狼、佩拉、罗刹、主打量子四件套,减防机制,利用银狼去挂量子属性,但由于队伍体系杂乱,触发量子弱点属性就变成了随机抽卡,银狼的减防是可以吃到,罗刹就不用说了一人保证全队奶量,防止暴毙。
3、镜流、符玄、板鸭、罗刹,目前我自己在用的这套阵容,因为刃和银狼我目前都还没有,各人感觉还是非常稳定的,正如上面所说一个盾辅,符玄一人就可以达到万血以上,并且还可以给全队提高血量,足够让镜流疯狂烧血,而且符玄与罗刹可以大批量产点给板鸭疯狂挥霍,主打就是一个稳健。
缺点:虽然有盾有奶,双重保险,但依然抵挡不住符玄暴毙的可能性,在烧血和面对群攻的环境下,符玄很容易被群体秒掉,毕竟抗下了全队伤害。
至于选择,各有各的玩法与研究出来的门路,与大家分享的也是我自己目前遇到的一些问题和游戏体验,有更好的配装配队玩法,各位穹哔们可以在评论区留言给我,最后祝大家点赞的十连7金O(∩_∩)O哈哈~